העדכון האחרון של The Cycle: Frontier מתוכנן ל-6 באפריל. בין היתר, הוא יעסוק באחת הבעיות הגדולות ביותר ששחקנים השמיעו מאז שהמשחק נחשף לראשונה: סולואים וקבוצות שמתאימים לאותן לובי. מכיוון ש-The Cycle: Frontier מעניש יותר מהמשחק מרובה משתתפים ממוצע, ודורש מהשחקנים השקעת זמן גדולה יותר, מסגרת תחרותית טובה חיונית כדי להבטיח שלשחקנים תהיה סיבה מוצדקת להישאר בסביבה.
נכון לעכשיו, סולואים וקבוצות של שניים או שלושה שחקנים מוצאים את עצמם על אותן מפות, מה שגורם לחוויה מתסכלת באופן עקבי לסולואים ולחוויה קצת משעממת לקבוצות. התיקון של 6 באפריל The Cycle: Frontier יטפל בבעיה על ידי התאמה קלה של מערכת ה-MMR כדי לפצות על החסרונות המולדים של שחקני סולו. במילים פשוטות, אם אתה משחק סולו אתה עדיין תיתקל בקבוצות במשחקים שלך, אבל הם לרוב ישאוציוד חלש יותר, בתיאוריה נותן לך סיכוי להילחם.
כדי ליישר יותר את מגרש המשחקים, מערכת הפינג עוצבה מחדש. בעת פינג לחפצים בסביבה, דמות השחקן תצביע עליהם ותאמר בקול "שם!" חבריהם לקבוצה כבר לא יקבלו רמזים גלויים.עדכון ה-6 באפריל The Cycle: Frontierמביאה מספר שינויים נוספים, המפורטים להלן.
שינויים בנשק ובציוד
החל מציוד לא קטלני, רוב מתכוני השריון הניתנים ליצירה הותאמו כדי להפוך אותם לקשים יותר לרכישה. ה-Epic Shield עולה 1 פחות עפרת טיטאן, אבל צלחת עצם מוקשה אחת יותר. ה-Exotic Shield עולה 1 Pure Focus Crystal במקום 2 גבישי פוקוס בסיסיים. הקסדה האפית עולה 5 ציוד רדיו, מעלה מ-2. הקסדה האקזוטית עולה מסך אינטראקטיבי נוסף ליצירה.
עוברים לשינויי נשק, כל טווחי הנשק הניתנים ליצירה עולים כעת 2 פחותזכוכית אופטיתלעשות. הנשק היחיד שישיג שינויי איזון בעדכון ה-6 באפריל The Cycle: Frontier הוא ה-Gorgon. זה מאוד עצבני, עם מכפיל הראש שלו מופחת מ-1.7 ל-1.3, וטווח נפילת הנזק שלו התקצר. ב-50 מטר ומעלה, הגורגון גורם רק ל-70% מהנזק הבסיסי שלו.
משקל הציוד אוזן מחדש, כאשר כמעט כל הפריטים שאינם חומריים הופכים קלים יותר. זה משהו שכמעט כל שחקני The Cycle: Frontier ביקשו. כלי השירות והחומרים המתכלים הם הרבה יותר קלים כעת, כאשר כל הסטימס שוקלים 3 יחידות, Weak Medkits במשקל 20, Strong Medkits 15, ו-Combat Medkits 10. מגנים שוקלים 40 יחידות כל אחד, וקסדות שוקלות 20. תיקי גב קלים יותר לנשיאה, עם תיקי גב נפוצים. במשקל 20, נדיר 30, ותרמילים נדירים ואפיים במשקל 40 ו-50 יחידות בהתאמה. רוב כלי הנשק גם שוקלים פחות. רובי הציד הם כעת 25 יחידות, SMGs 30, רובי סער 35, צלפים ו-DMRs 50. תחמושת מיוחדת שוקלת 0.3 יחידות לסיבוב, ירידה מיחידה אחת לכל סיבוב.
משחק משתנה
בעת רגש, שחקני The Cycle: Frontier יכולים לראות יותר שחקנים אחרים אם הם לא נראים בתצוגת הגוף הראשון הרגיל שלהם. השינוי הזה נעשה כדי למנוע משחקנים לנצל אמוציות כדי להציץ סביב פינות. שינוי מבורך נוסף הוא שטווחי הראייה והמרדף של יצורי בינה מלאכותית הצטמצמו. יש סיכוי נמוך יותר של Marauders, Rattlers ו-Striders לזהות שחקן סמוך כעת, ו-Rattlers and Striders הזועמים יוותרו על המרדף מוקדם יותר. לבסוף, בהירות הפנס מוגברת ומתכווננת כך שלא יסתיר אובייקטים בקרבת מקום.