לפי הדיווחים, מפתחי Star Wars Battlefront II זקוקים לאישור של דיסני כדי לדון בעדכוני משחקים

מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

DICE ו-Electronic Arts שקטים מאוד לגבי מידע עדכוני Star Wars Battlefront II. האם זה בגלל העובדה שהם צריכים את האישור של דיסני לפני פרסום מידע כלשהו.

שמתם לב שאין לנו עדכונים על מה שקורה עם Star Wars Battlefront II? לא רק עדכוני תוכן, גם דברים ש- DICE והצוותים האחרים שעובדים על המשחק אומרים על פיתוח של דברים חדשים לרכיב מרובה משתתפים או לשחקן יחיד...

לפי מספר חשבונות טוויטר המוקדשים לזיכיון, נראה שהמפתחים לא יכולים לדבר בחופשיות על העניין, כנראה אחרי מה שקרה עםמיקרו טרנזקציותרומן, לפחות לפני שהם מקבלים את אישור דיסני ולוקאספילם.

"מפתחים אחרים יכולים להגיד מה שהם רוצים מתי שהם רוצים. דניס צריך לחכות לאישור דיסני ו-LFL כדי לומר שהוא רוצה. אם זה לא היה בשבילם, דניס והצוות שלו יכלו לעשות את הדבר של Warframe אם הם רוצים. שידור חי של מפתחים כל שבועיים בערך", אמרה Cookie Distribution Inc.

BattlefrontUpdates השיב וציין שהוא חושב אותו דבר, כיוון שהוא עוקב אחר הפעילות החברתית של מנהל העיצוב דניס בראנוול ומבחין שהוא מדבר על הכל מלבד המשחק ותהליך הפיתוח שלו בשלב זה.

"העובדה שרוב התקשורת בחודש האחרון הייתה שדניס לקח את הזמן הפנוי שלו (סופי שבוע ובלילות מאוחרים) כדי להגיב לנו מראה שמשהו לא בסדר", אמר.

"ורק כדי להבהיר את זה, הבעיה כאן היא לא שאנחנו צריכים לחכות לתוכן, אנחנו מבינים שיצירת תוכן העונה או התקדמות מחדש של מערכות לוקח הרבה זמן, אני מתייחס רק לחלק התקשורת שיש הייתה בעיה מרכזית במשחק הזה".

Star Wars Battlefront II לא כולל כרטיס עונה מתאים, וגם לא מתוכננות הרחבות מסוימות ממה שאנחנו יודעים, אז זה משהו שאנחנו יכולים להבין את העובדה ש-DICE מחוץ לרדאר כדי לבדוק מה צריך לקרות מעתה והלאה אחרי שהם היו צריכים לחדש לחלוטין את הכלכלה של הכותרת.

אני מקווה שבקרוב נלמד יותר.

מפתחים אחרים יכולים להגיד מה שהם רוצים מתי שהם רוצים. דניס צריך לחכות לאישור דיסני ו-LFL כדי לומר שהוא רוצה. אם זה לא היה בשבילם, דניס והצוות שלו יכלו לעשות את הדבר של Warframe אם הם רוצים. שידור חי של מפתחים כל שבועיים בערך.

— Cookie Distribution Inc. (@ChristoR20)25 בפברואר 2018

ורק כדי להבהיר את זה, הבעיה כאן היא לא שאנחנו צריכים לחכות לתוכן, אנחנו מבינים שיצירת תוכן העונה או חידוש מערכות התקדמות לוקח הרבה זמן, אני מתייחס רק לחלק התקשורת שהיה בעיה מרכזית במשחק הזה.

— עדכוני Battlefront (@SWBFUpdates)25 בפברואר 2018