לא עוד רימאסטרים או רימייקים של יאקוזה באופק, אומר מפיק הסדרה Hiroyuki Sakamoto

השבוע יצא לאקרנים של Like a Dragon: Ishin!, משחק וידאו הרפתקאות אקשן מבית Ryu Ga Gotoku Studio שמחדש בלעדי ביפן שיצא בשנת 2014. בשנים האחרונות, האולפן היפני הוציא גרסאות משופרות - גם רימאסטרים וגם רימייקים - של המשחקים השונים בסאגת יאקוזה. אז האם הם ימשיכו בכביש הזה, או שהגיע הזמן לצאת להרפתקה חדשה?

האתר התקשורת הספרדי VidaExtraדיברתי עם כמו דרקון: אישין! המפיק Hiroyuki Sakamoto, ושאל אותו לגבי רימייקים או רימאסטרים קרובים. בראיון, המפיק הבהיר שהוא לא חושב כרגע על פיתוח רימאסטרים או רימייקים חדשים. הסיבה היא שמבחינת האולפן והמפתחים, לאחרמשקיעים כל כך הרבה מאמץ וזמן בעיבוד המחודש הזה, כעת עליהם לבחון יצירת משחק חדש וכותרים נוספים לעתיד. זה עשוי להוביל לשער (ולתקווה) שיאקוזה תשיעית בדרך.

קָשׁוּר:האתחול הקרוב של Fable נמצא במצב ניתן לשחק, מרמז על פרופיל LinkedIn של מפיק

בנוסף, סקמוטו הסביר מדוע האולפן החליט לעשות מאסטר מחדש של אישין! ולא כותרות אחרות בראיון הזה. כשהמשחק המקורי יצא לראשונה, הוא היה זמין רק ביפן. המחשבה מאחורי האולפן באותה תקופה הייתה שמשחק המתרחש ביפן עם אירועים על יפן יהיה מכירה קשה לקהל מעבר לים.

בשל המנטליות הזו, סקמוטו מרגיש את זההרבה כותרותמהאולפן החמיצו הזדמנויות. עם זאת, סקאמוטו ככל הנראה שמע את קולם של מעריצים רבים מעבר לים, ואמר כי האולפן "הקשיב למעריצים שכל הזמן קראו 'אנחנו רוצים לשחק את אישין, אנחנו רוצים לשחק את אישין', אז זו הסיבה שנתנו להם הזדמנות לשחק את זה עכשיו." כתוצאה מכך, Ryu Ga Gotoku Studio שכר צוות לוקליזציה עם ניסיון רב בתרגום מדויק של משחק סט ביפן במהלך סוג זה של עידן עתיק.