מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
האולפן התמקד בפיתוח המשחק, ומאמין ש-E3 יכול להוביל ליחסי ציבור שליליים.
משחקי פלטינום אישרו מדוע המשחק החדש שלהם בסדרת להיטי הפולחן, Bayonetta 3 לא היה חלק מ-Nintendo Direct E3 2019.
מדבר עם TheVGC, ראש האולפן Atsushi Inaba אישר שפיתוח המשחק התקדם היטב למרות שלא היה חלק מהתוכנית, מתוך רצון להתמקד בפיתוח המשחק.
"לא, הפיתוח למעשה הולך די טוב. משחקים לא נעשים בדרך כלל תוך שנה או שנתיים... זה לוקח זמן. זה הכל. דברים הולכים טוב ואני יודע שהרבה אנשים מבקשים את זה. מתן עדכונים לכל דבר ב-E3 היא לא אסטרטגיית יחסי הציבור החכמה ביותר מלכתחילה, אז זה שאנחנו לא מציגים את זה כאן לא אומר שזה לא הולך טוב".
הוא גם אישר שהם למדו מהניסיון שלהם עם יחסי ציבור למשחק מקודמיו.
"עם ביוונטה 1 ו-2 היה לנו בעצם תהליך פיתוח אורתודוקסי, לפחות עבורנו, עשינו שלב ראשון, אחר כך שלב שני, ואז שלב שלישי ובנינו את הדרמה והקצב בצורה כרונולוגית. עבור Bayonetta 3, אנחנו יכולים לומר שלמדנו מספיק מהעשייה של שני המשחקים האחרונים כדי לשנות את התהליך שלנו בצורה שונה ממה שתיארתי זה עתה."
לוחם המשקפיים, שהוכרז בטקס פרסי המשחק בדצמבר 2017, ממשיך את סיפורה של מכשפה אומברה ביונטה. בעוד שהמשחק המקורי בסדרה לא נמכר טוב, ולגרסת ה-PS3 היו מספר בעיות טכניות, גרסת 360 של המשחק זכתה לשבחים מצד העיתונות והשחקנים כאחד, במיוחד אלה עם רעב למשחקים ברוח Devil May Cry . זה אקשן מהיר ומסוגנן יחד עם גיבורה נשית חזקה אך שנויה במחלוקת ורמת הקושי הבריאה שלו עזרה לו להשיג קהל עוקבים חזק.
Bayonetta 2 כמעט ולא קרה מכיוון שהפרויקט ירד על ידי SEGA, רק כדי להיקלט על ידי נינטנדו ופותח באופן בלעדי עבור ה-Nintendo WiiU. בעוד שהמעריצים התאכזבו מכך שהוא דורש WiiU כדי לשחק, המשחק עצמו גם זכה לשבחים עולמיים. מאוחר יותר הוא קיבל יציאה ל-Nintendo Switch, יחד עם הביונטה המקורית ככותרת להורדה.
Bayonetta עצמה נוספה גם היא ליקום Smash, ראשית כדמות DLC ב-Smash 4, ולאחר מכן נכללה בסגל הראשי של ה-Smash Ultimate של Switch. גם ההכללה שלה בכותרי Smash נענתה באופן חיובי.