הודות למעבר המוצלח לתלת מימד בקירבי ובארץ הנשכחת, צוות הפיתוח HAL Laboratory טען שהוא רוצה "לעשות הרבה דברים חדשים" עם הסדרה, "בשני מימד וגם בתלת מימד". פלטפורמת התלת מימד הראשית הראשונה של קירבי העניקה ל-HAL את הפלטפורמה להתקדם ולהרחיב רעיונות שפותחו כדי ליצור משחקים טובים יותר בשני הממדים.
בראיון "שאל את היזם".באתר הרשמי של נינטנדו, ארבעה מאנשי המפתח מאחורי קירבי והארץ הנשכחת הסבירו שבעקבות המעבר של הפחזנית הוורודה ל-3D, "לקירבי עדיין יש פוטנציאל בלתי מוגבל". המנהל הכללי של קירבי שיניה קומזאקי טען כי הארץ הנשכחת "היה הפרויקט הגדול ביותר של כל סדרת קירבי עד כה". הוא מוסיף כי לאחר השלמת המשחק, לצוות הפיתוח יש כעת "סביבה" שבה הוא "יוכל להמשיך להתמודד עם אתגרים חדשים".
מעבדת HAL רצתה את קירבי והארץ הנשכחת,הכולל שיתוף פעולה לשני שחקנים, להיות "פרוע וחופשי" וכעת הוא יכול להשתמש במשחק כבסיס כדי ללכת אפילו רחוק יותר בכיוון הזה בעת יצירת כותרי קירבי עתידיים על פי קומאזקי. מנהל העיצוב ברמת מעבדת HAL, יוקי אנדו, מסכים ומוסיף שאם צוות הפיתוח "יוכל ליישם את המיומנויות" שהושגו מיצירת The Forgotten Land, הוא אמור להיות מסוגל לחדש כל מיני מכניקות משחק חדשות למשחקים עתידיים.
אנחנו תמיד שמחים לעוד קירבי, בין אם זה יהיה ב-2D או 3D. סדרת קירבי נמצאת בתקופה מרגשת ואיך שמעבדת HAL משחקת את היד הבאה שלה יהיה שווה צפייה. עם זאת, מה שיקרה, החברה ברורה בחזונה, כפי שנאמר על ידי קירבי והמפיק השותף של ארץ נשכחת, Kei Ninomiya, "להמשיך ליצור משחקים שמוקירים את ה'Kirbyness' של קירבי".