תוכנת תעודת זהות לא הייתה משוכנעת מאוד לגבי גוגל סטדיה בהתחלה

מאמר זה בן למעלה מחמש שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

בשיחה שנערכה לאחרונה ב- GDC 2019, תוכנת ID שופכת יותר אור על אופן נולד היחסים שלה עם גוגל.

בשיחה שנערכה לאחרונה ב- GDC 2019,תוכנת תעודת זהותשופך יותר אור על האופן בו נולדה מערכת היחסים שלה עם גוגל.

הסטודיו יביא אבדון נצחי מהיום הראשון בין מאוחר יותר השנה לתחילת 2020גוגל סטדיה, שהיה אפשרי רק לאחר הרבה עבודה ובדיקות.

המתכנת הבכיר דסטין לנד שיתף כי נדרשו רק שלושה שבועות של עבודה, על ידי צוות שניים, כדי להביא את האבדון של 2016 לסטדיה.

אבל, איטרציה ראשונה של פלטפורמת הסטרימינג הייתה כוללת משכנעת, מכיוון שגרסת ה"לא נלהבת "הייתה מפגרת אפילו ברשת מקומית. זה היה בספטמבר 2016.

בכל אופן, בחודש שלאחר מכן של נובמבר, גוגל חזרה ל- ID עם מהדורה חדשה של הפלטפורמה, וזה היה כאשר הדברים באמת השתנו.

"מיותר לציין שזה היה הבדל בלילה ויום,"אמר אדמה.

"היינו המומים מכמה שהדברים השתפרו ... זה [רק הרגיש] כאילו מישהו פשוט שכח לאפשר מצב משחק בטלוויזיה."

לאחרונה, בסטודיו, ID ערכה מבחן עיוור בין סטדיה לחומרה מקומית"לשמור על עצמם כנים ובאמת לקדוח על ביטול ההבדלים הניתנים להחלפה בחוויית המשחק. הם גם רצו להדגים שסטדיה יכולה להיות עדיפה על חוויה מקומית בעיניים מסוימות. "

במבחן העיוור ההוא, אתה יכול"בקושי מספר מה היה מקומי ומה היה מרוחק,"הוא חשף, שמשמעותו די הרבה עבור גיימרים - אם אפילו Devs עצמם לא ציינו את ההבדל הזה בין שתי הגרסאות.

האם הסתכלת עלכמה רוחב פס תדרושעל מנת להריץ את גוגל סטדיה בביתך? זה משיק בשנת 2019.

מָקוֹר