הערות תיקון של Destiny 2 Lightfall - Strand מגיע, הקשיים מתגברים, אופני שריון משתנים ועוד הרבה יותר

הרחבת Lightfall הגיעה ל-Destiny 2. לקראת השחרור הרשמי של התוספת המאסיבית הזו ל-Destiny 2, צוות Bungie שיתף את הערות התיקון העצומות עבור Lightfall, תוך פירוט השינויים הרבים ששחקנים יכולים לצפות למצוא כשהם מגיעים ל-Neptune ו להתחיל לחקור את הגלקסיה עם הגעתו של העד. מדריך זה מכסה את הערות התיקון של Destiny 2 Lightfall.

קָשׁוּר:סטטוס שרת Destiny 2 - האם Destiny 2 מושבת?

עדכון Destiny 2 7.0.0.1 – Lightfall

פעילויות

מַצרֵף

  • הוספה עונש חילופי שריון אקזוטי שהוחל על Trials of Osiris ו-Competitive Division. ציוד אחר של שריון אקזוטי שואב את כל אנרגיית היכולת במצבים אלה.
  • חטיבה תחרותית
    • תיקן באג שגרם למסע הפתיחה התחרותי לתבוע אוטומטית את פרס ההשלמה. כעת תובעים תגמולים על אינטראקציה עם Shaxx.
    • Rift & Showdown תחרותיים הפחיתו את זמן השהיה להחיות ל-1.5 שניות מ-2 שניות; זמן ההפצה מחדש ל-5.5 שניות מ-7 שניות.

VANGUARD OPS

  • תוקנה בעיה ב-Heist Battleground: Europa שבה ארגז תחמושת כבד יכול להופיע מחדש עבור שחקנים שנכנסים להסגר לזירת קרב הבוסים.
  • כאשר אתה משחק Vanguard Ops או Nightfall, הציון הסופי שלך קובע מכפיל מוניטין עבור השלמת הפעילות הזו. מכפילים פועלים מ-1.0 (מתחת ל-30,000 נקודות) ל-7.0 (מעל 250,000). כווננו גם את כמות דירוג ואנגארד שתקבל עבור השלמות, איכות לילה ופסים.
  • מעבר מלא על כל מכפילי המפות והמצבים של Vanguard, עם עין לאיזון ציון לשעה, במקום ציון לכל ניסיון.
  • מכות ואנגארד ולילה: נוסף סרגל בריאות על המסך לבוסים שחסרו להם בעבר.
  • תוקנה בעיה שבה ניתן לתת לשחקנים את אותה מטרה פעמיים ברצף במכת The Devil's Lair.
  • רשימת ההשמעה של Vanguard Ops גדלה בדרגת קושי - שחקנים לא יכולים עוד לדרג מעבר ללוחמי האויב.
  • מתקנים מסתובבים נוספים נוספו לרשימת ההשמעה של Vanguard Ops.

אפשרויות קושי

  • קשיי הגיבור, האגדה והמאסטר עובדו מחדש לאתגר גדול יותר וכדי להתאים לשינויים חדשים. קושי מיומן הוסר.
    • רמת הפעילות של הגיבור היא כעת כובע רך + 20. האגדה היא Power cap + 30, ו-Master הוא Power cap + 40. לכל אחד יש דלתא לחימה קנה מידה ששומר על רמה נמוכה יותר בפעילות ומספק מסלול חלק יותר ל-Grandmaster.
  • רוב פעילויות הגיבור/אגדה/מאסטר/גראנדמאסטר מציגות כעת את היכולת להשתמש בכלי נשק "טעונים יתר על המידה" לצורך נזק מוגבר. אילו כלי נשק טעונים יתר על המידה נקבעים על ידי פתיחת החפצים העונתיים ומשנות הפעילות שלך.
  • כוויות ושריפות יסוד הוחלפו והתפרקו למרכיבים נכנסים ויוצאים: "איומים" ו"נחשולים". בונוסי נזק בגין עליות וחיובי יתר אינם נערמים.

פשיטות וצינוקים

  • חלקי שריון מרמת הקושי הראשית אחיזת קמצנות, דואליות ו-Spree of the Watcher נופלים עם נתונים סטטיסטיים גבוהים יותר.

ממשק משתמש/UX

  • מסך הכותרת של Lightfall
    • מסך הכותרת קיבל עדכון חזותי ואודיו עבור Lightfall.
  • דרגות האפוטרופוס
    • ממשק המשתמש בכל רחבי Destiny 2 עודכן כדי להציג את דירוג השומר של השחקן.
  • מסך מסלול
    • נוסף לחצן לגישה ישירה ללשונית מסע.
  • כרטיסיית ניצחונות ← לשונית מסע
    • בעת בניית תכונת ה-Guardian Ranks, הצוות רכן להזדמנות לרענן ולתייג מחדש את לשונית Triumphs כדי לכלול טוב יותר את המסע של השחקן דרך Destiny 2.
    • רבים מהשינויים יהיו גלויים מיד, אך חלקם עדינים יותר כולל:
      • נקודת גישה לצפייה בפרטים על השבחים ששלחת וקיבלת.
      • נקודת גישה נוספת לאתגרים עונתיים.
    • חותמות כבר לא מחולקות לשתי קטגוריות - חותמות וכותרות - הן רק כותרות.
    • בנוסף, כדי למקד את המידע המוצג ברמה העליונה, הן ה-triumphs והן הכותרות הועברו למסכי משנה מותאמים אישית.
      • נוספה את היכולת לצייד/להתיר כותרות ממסך המשנה במקום להיכנס למסך הפרטים.
  • שבח
    • ניתן לשלוח ולקבל שבח לקראת סוף רוב הפעילויות.
    • נְגִישׁוּת
      • בכל המיקומים שבהם ניתן לראות או לתת שבח, ההעדפות של השחקן עיוור צבעים מכבדות.
        • זה כולל VFX בדוח הקטל שלאחר המשחק.
  • דוח הקטל לאחר משחק (PGCR)
    • עודכן את ה-PGCR כדי להשלים את תכונת השבחים החדשה ועודכן כמה תכונות.
    • ה-PGCR מורכב כעת משתי כרטיסיות, מסך השבחים ולוח התוצאות.
    • גלגל המוניטין פושט ומוצג בפינה השמאלית העליונה של דף לוח התוצאות.
    • השחקן יכול כעת לגשת ל-PGCR במהלך הספירה לאחור של סיום המשימה על ידי לחיצה על כפתור לפתיחת מצב Nav. אם תחזיק אותו למטה עדיין יוביל אותך למנהל.
      • פשרה לכך מבחינה פונקציונלית היא שכאשר הספירה לאחור של סיום המשימה פעילה, לא ניתן לפתוח את מצב הניווט. לחיצה על כפתור לפתיחת מצב Nav תפתח את ה-PGCR במקום זאת.
  • טיפים לדירוג הטקס
    • טיפים לדירוג מעודכנים כך שכל טיפים לדירוג כוללים כעת מעקב אחר פסים והוסיפו קטע המציג את סך נקודות הדירוג של המוניטין של השחקן.
  • מַעֲקָב
    • ניתן לעקוב אחר פריטים נוספים בכל פעם:
      • ניתן לעקוב אחר עד שלושה יעדים בדרגת Guardian Ranks.
      • ניתן לעקוב אחר עד שישה יעדים שאינם בדרגת האפוטרופוס.
    • עדכוני מצב ניווט:
      • כרטיסייה נוספה במיוחד כדי להציג יעדים במעקב אחר דרגות האפוטרופוס.
      • יעדים במעקב שאינם ספציפיים לדרגת האפוטרופוס מקובצים יחד.
      • המעקב מפוצל כעת למספר חלקים בכרטיסייה מסע.
      • קטע 'דרגות השומר' מציג באופן ספציפי את יעדי דרגות השומר.
      • כל היעדים הניתנים למעקב, שאינם חיפושים, מוצגים מתחת לנקודת הגישה לאתגרים העונתיים.
    • המעקב האוטומטי של גרדיאן דירוגים מופעל כברירת מחדל.
      • המטרה היא להפנות שחקנים באופן מיידי לעבר יעדים שהם יכולים לעבוד עליהם כדי להגדיל את דירוג השומר שלהם.
      • זה עשוי להשתנות במסך המסע אם מעקב ידני הוא יותר המהירות שלך.
    • אתגרים עונתיים במעקב מציגים כראוי את סוג האתגר שלהם בהסבר הכלי שלו במסך המעקב.
  • אוספים
    • כמה נקודות גישה עברו מהכרטיסייה Triumphs לכרטיסייה אוספים:
      • תוֹרָה
      • דפוסי נשק וזרזים
      • מדליות
      • עוקבים סטטיסטיים
    • הגדיל את מספר הפריטים הגלויים ש'נתגלו לאחרונה'.
  • נקודות ציון
    • מלבנים בחוץ. מעגלים נמצאים בפנים.
    • דירוג האפוטרופוס מחליף את רמת ה-Season Pass עבור אפוטרופוסים.
  • שיאים
    • על מנת לעזור להגדיר אילו שיאים של דירוג השומר הם עונתיים, התווסף שיפוע כחול בתחתית כל השיאים העונתיים, כולל אלה במסך אתגרים עונתיים.
  • ספקים
    • לספקי פולחן במגדל (Zavala, Shaxx, Drifter, Banshee-44, Saladin, Saint-14) יש כעת טיפים לעזרה המתארים את הטקס והמוניטין המרכזיים, וכן מסבירים כמה מהתכונות הפחות גלויות.

עדכונים ותיקונים של QOL

  • מסך דמות
    • הוסר את תצוגת המטבע במסך התווים.
  • שבטים
    • תוקנה בעיה שבה הסמל של הות'ורן במפת המגדל לא היה דופק באופן עקבי כאשר אנגרם שבט היה זמין לתביעה.
  • לוּחַ תוֹרָנוּיוֹת
    • ניגודיות משופרת בין שמות השחקנים וצבעי הרקע בסגל.
    • תוקנה בעיה שגרמה למסך המנהל לרענן את ממשק המשתמש בכותרת התחתונה כאשר שחקנים בסגל שינו מצב.
  • הגדרות
    • תוקנה בעיה שגרמה לסגירת תפריט ההגדרות בעת יציאה מתפריט משנה.

משחק והשקעה

שִׁריוֹן

  • סוג אנרגית שריון הוצא משימוש. לשריון יש כעת אנרגיית שריון לא מקודדת, וכל האופנים משתמשים באנרגיה הלא מקודדת הזו כשהם מחוברים לשקע.
  • אופני שריון שהיו מבוססים בעבר על ארכיטיפ נשק מבוססים כעת על סוג נזק לנשק.
  • לרוב אופני השריון המבוססים על סוג נזק לנשק יש גם גרסה הרמונית, המוזלת כאשר סוג הנזק של הנשק מתאים לסוג הנזק של תת-המעמד שלך.
  • עלויות מוד שריון הופחתו בדרך כלל.
  • שקע המוד Combat Style הוצא משימוש והוחלף על כל חלקי השריון בשקע נוסף עבור אופנים הקשורים לחריץ השריון הזה (קסדה, כפפות וכו').
  • אופני השריון Charged With Light ו-Elemental Wells מוזגו למערכת אחת: Armor Charge.
    • שחקנים המשתמשים במערכת Armor Charge יכולים לצבור עד שלוש ערימות של Armour Charge בו-זמנית (הרחבה עד שש ערימות על ידי ציוד מודים Charged Up).
    • איסוף של כדור כוח מעניק ערימה אחת של מטען שריון.
    • אופנים רבים שיצרו בעבר את Elemental Wells או העניקו ערימות של Charged With Light ישירות שונו כדי להוליד במקום כדורי כוח.
    • מודים המספקים תועלת מתמשכת (כגון Font of Wisdom) מעניקים כעת את ההטבה הזו כל עוד יש לך ערימות של Armour Charge; האופנים האלה גורמים לערמות Armour Charge להתפרק כל 10 שניות.
    • חלק מהאופנים המיותרים הוצאו משימוש כאשר האפקט שלהם חופף לאפקטים של מוד קיים.
    • חלק מאופני השריון (כגון מודי Kickstart ורוב המודים המופעלים על ידי שימוש בגימור) עושים כעת שימוש במערכת Armor Charge.
    • חלק מהפונקציונליות של Elemental Wells והמודים הקשורים אליהם הועברו לשברי תת-מעמד ול-Firesprite ו-Void Breech החדשים.
  • Warmind Cells הוצאו משימוש.
  • חפץ עונתי
    • פתיחת הטבה ב-Seasonal Artifact מעניקה כעת את ההטבה הזו ישירות לדמות כשהיא רלוונטית; אתה כבר לא צריך לחבר מוד שריון כדי להשיג אפקט של הטבה של Artifact.
    • עמודה 2 של ה-Artifact פותחת כעת מספר מודים מוזלים לכל צומת.
    • המספר המרבי של ההטבות שלא ננעלו צומצם ל-12.
    • איפוס הבחירות שלך ב-Seasonal Artifact הוא כעת בחינם.
    • הסרת את החזקת הלחצן של שנייה אחת כדי לפתוח הטבה של Artifact; לחיצה אחת על כפתור מבטלת כעת את ההטבה.
  • שריון Artifice הומר את שקע הבונוס שלו לשקע המאפשר לך להגדיל כל נתון אחד על חתיכת שריון זו ב-+3.
  • התאימו את כמות הפחתת הנזק שסופק על ידי סטטיסטיקת החוסן ב-PvE. בשכבה 10 הפחתת הנזק מגיעה כעת ל-30% (ירידה מ-40% בעונה 19), וההתקדמות של הפחתת הנזק בין השכבות הוחלקה כדי לתת ערך יחסי יותר לשכבות הנמוכות יותר של חוסן.
  • למודדי השריון המעניקים חוסן עלויות אנרגיית השריון שלהם עלו ל-4 (+10 חוסן) ו-2 (+5 חוסן).
  • ההטבה של Iron Lord's Pride נוספה לכל ערכות השריון של Iron Banner מעונה 8 ועד היום.
  • שינויים בשריון אקזוטי
    • העוקץ של חפרי: ראיית אמת ניתנת כעת כאשר פוגעים באויב באמצעות פצצת עשן. בנוסף, כאשר יש לך פצצת עשן לא מפוצצת בשדה הקרב ולא נעשתה בלתי נראית על ידי פצצת עשן, אתה זוכה ליצירת אנרגיית תגרה מוגברת משמעותית.
    • Heart of Inmost Light: משך זמן מופחת של חובבי היכולות המועצמות ב-PvE לחמש שניות (ירידה מ-10 שניות). הפחתת התחדשות יכולת מחלקת הבונוס תוך הסמכה ל-+25% לכל מחסנית גם ב-PvE וגם ב-PvP (ירידה מ-+150% ו-+38%, בהתאמה).
      • השינוי הזה נועד להקטין את קלות השגת ולתחזק בונוס העצמה פי 2 ב-PvE, כמו גם להפחית את הכמות הכוללת של אנרגיית יכולת הבונוס הניתנת. המטרה היא שה- Heart of Inmost light יישאר חזק בבנייה ממוקדת יכולות, תוך מתן מקום גם לאקזוטיים אחרים לזרוח.
    • המפציצים גורמים כעת למטרות שנפגעו מחומר הנפץ שלה להיפרד כאשר משתמשים בהן על ידי צייד סטרנד.
    • Chromatic Fire עודכן לעבוד עם Strand.
    • Mantle of Battle Harmony עודכן לעבודה עם Strand.
    • המצח של Verity עודכן לעבודה עם Strand.
    • ההגה של Felwinter נחלשים פרצו מתגרות סטרנד.
    • Claws of Ahamkara לא יספקו תשלום נוסף על תגרה כאשר מצוידים בתת מחלקה של Strand.
  • שריון התומך בצבע ובשינוי מראה בהתבסס על תת-המעמד שבחרת כעת עודכן כדי לתמוך ב-Strand. זה כולל את הדברים הבאים:
    • סטים של 2020, 2021 ו-2022 Solstice Armor.
    • מחלקות אנטאוס וקישוטים.
    • ללא תוכניות גיבוי וקישוטים.

כלי נשק

  • שינויים ביצירה
    • אלמנטים מהדהדים הוסרו.
    • עלויות רכיבי היצירה הוחלפו במטבעות סטנדרטיים כגון גלימר ו-Enhancement Cores.
    • Deepsight יתבטא כעת רק בכלי נשק שיש להם דפוס זמין לפתיחה.
    • Deepsight הוסרה מכלי נשק קיימים שאין להם דפוס זמין לפתיחה.
    • מטרת הכוונון של Deepsight הוסרה. אתה יכול מיד לחלץ או לפרק את הנשק כדי להשיג התקדמות הדפוס.
  • יצירת תיקוני באגים
    • תוקנה בעיה שבה עלות הטבה מעוצבת הוכפלה עבור כלי הנשק של נפילת המלך Defiance of Yasmin ו-Smite of Merain.
  • עודכן כמה VFX כלי נשק שונים כדי לטפל באגים ובעיות ביצועים שונות.
  • שחזר את האודיו הנכון לרובי ציד מחושלים.
  • הרשת האדומה מופעלת כעת במחשב.
  • רובי פיוז'ן ליניאריים
    • הפחתת נזק מול אלופים, מיניבוסים, בוסים וכלי רכב ב-15%.
      • Sleeper Simulant ו-The Queenbreaker אינם מושפעים.
  • מקלעים
    • הנזק גדל ב-10%.
    • הגדילה את תחמושת המילואים ב-50% בסטטוס מלאי של 0 ו-20% ב-100 סטטיסטיקת מלאי.
  • משגרי רימונים כבדים
    • הנזק מול אלופים, מיניבוסים, בוסים וכלי רכב גדל ב-20%, קטינים ב-40%.
    • התנגשות קליע משופרת, מה שמקל מעט על נחיתת פגיעות.
    • רדיוס הפיצוץ מוגדל ב-1 מטר.
    • הטפיל אינו מושפע.
  • רובי ציד
    • רשתות רובה ציד משתנות כעת בגודל פרופורציונלי לזווית ההתפשטות.
    • הערה קשורה: רשת אש הירך של האגדה של Acrius מייצגת כעת קצת יותר את זווית ההתפשטות (הגדולה מאוד) שלו.
  • נשק קינטי
    • מכפיל נזק נשק קינטי ראשי נגד לוחמים לא ממוגנים עלה מ-1.05 ל-1.1.
    • מכפיל הנזק לנשק מיוחד קינטי נגד לוחמים לא ממוגנים עלה מ-1.05 ל-1.15.
    • לכלי נשק Stasis עם חריץ קינטי כבר אין את בונוס הנזק של 5% לעומת מטרות לא ממוגנים ב-PvE.
  • אקזוטיות
    • שוברת המלכה
      • משתמש כעת Arc 3.0 blind.
      • ירה עכשיו שלשלאות למספר אויבים קרובים.
    • דמות הורסת
      • מתקפת הטריקה של תחום התמרה מדכאת כעת.
    • נשימת לויתן
      • כעת חל נדיף על השפעת ציור מושלמת.
      • הנזק מוגבר מ-396 ל-442. זה מאפשר לו להרוג שוב במכה אחת את כל הסופרים ב-PvP.
      • הגדילה את הנזק מול האלופים ב-30%.
    • אלף קולות
      • כל פיצוץ מפעיל כעת 10 + 5 (עם גחלת אפר) ערימות חריכה.
    • זריקת שמש
      • פיצוץ על הרג מחיל כעת 10 + 5 ערימות חריכה.
    • פולריס לאנס
      • צילומי חמישייה מושלמת מיישמים כעת 40 + 20 ערימות חריכה במקום צריבה מותאמת אישית.
    • שועל דו-זנב
      • רקטה סולארית מפעילה כעת 60 + 30 ערימות חריכה במקום לשרוף.
    • עדשת פרומתאוס
      • הוסיפו את הטבת ליבון לזרז.
    • פתיחה גדולה
      • החליף את הזרז לשימוש ב- Arc blind.
    • המנטיקור
      • נוסף אלמנט סרגל אש ירך להצגת ערימות נוכחיות של Antigrav Repulsor.
    • תותח טרקטור
      • תיקן התרסקות כאשר טרקטור תותח נורה לעבר קבוצות גדולות של גבישי סטאזיס.
    • הפרש הרביעי
      • תוקנה בעיה שבה הנשק הזה קיבל 20% נזק לא מכוון.
    • אדון הרעם
      • תוקנה בעיה שבה פגיעות ברק של הנשק הזה עלולות לשבש אותך או את חבריך לקבוצה.
  • הטבות
    • ההטבות האלה עודכנו כדי לעבוד עם Strand:
      • סְפִיגָה
      • טריקורן מוזהב
      • קבל אלמנטלי
        • מעניק יעילות מוטסת של +20 (+25 עבור ההטבה המשופרת).
    • החזר סיבובים לאחור
      • נבנה מחדש כדי לעבוד על כלי נשק שאינם כספת מזכוכית.
    • Eager Edge
      • לא נכבה עוד כאשר נעים מהר יותר מ-35 מטר/שניה.
      • מושבת כראוי לאחר תנופת תגרה בודדת.
      • הפחית את מרחק הזינוק הבסיסי מ-2 ל-1.8.
      • הקטנת עונש הרחקה מוטס מ-25% ל-20%.
      • ההטבה המשופרת מגדילה כעת מעט את מרחק הזינוק, בחזרה ל-2.
    • רימונים מסנוורים
      • השם שונה ל"רימונים מבלבלים".
    • ויסט סטינגר
      • זה היה בדרך כלל טעינה מחדש מלאה כאשר ההטבה הופעלה, כעת היא טוענת מחדש 25% מהמגזין.
    • רגע זן
      • כעת גם מפחית את ההתרחקות הנכנסת.
      • ההטבה הייתה מסועפת כך שצילומים מארכיטיפים שונים מגבירים את האפקט מהר יותר.
        • 1x עבור תת-מקלעים, רובים אוטומטיים ומקלעים.
        • 1.5x עבור רובי דופק וזרועות צד.
        • 2x עבור תותחי יד ורובי צופים.
    • אזור הסכנה
      • עדכן את התיאור כך שיכלול שלמרות שהיא פעילה, ההטבה מפחיתה גם את הנזק העצמי מהנשק.
    • מָקוֹר לֹא אַכזָב
      • תוקנה בעיה שבה הטבה זו לא תגמלה את כמות האנרגיה הנכונה.
      • עכשיו עובד עם יכולות שיש להן מטענים מרובים.
      • עבור יכולות עם ריבוי מטענים, ברגע שליכולת יש מטען אחד מלא היא נחשבת "טעונה" ותפנה את האנרגיה העודפת ליכולות האחרות תוך מתן הכמות הקטנה ביותר ליכולת ה"טעינה".
      • התיקון לגרסה המשופרת של תכונה זו מגיע בתיקון עתידי.
    • נקודת אשד
      • כבר לא מעורר נזק לא מדויק נגד מטרות מוחלשות.

יכולות

  • קנה מידה מחדש של היעילות של משמעת, חוזק וכל נתון יכולות כיתתיות על שיעורי התחדשות של רימון, תגרה ויכולת כיתה:
    • באופן כללי, סטטיסטיקה של שכבה 10 שווה בערך לשכבה 8 במערכת הקודמת.
    • כל עלייה ב-Tier מספקת כעת יתרון עקבי יותר להפחתת הקירור של היכולת, במקום להגדיל בכבדות בשכבות נמוכות.
  • צַיָד
    • סופרים
      • צוות קשת
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
      • אקדח הזהב: קלע
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
      • Golden Gun: Deadshot
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
      • להבי ספקטרל
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
        • זמן קירור בסיס מופחת מ-10m25s ל-9m16s.
      • אוסף סופה
        • הפחית את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-7 ל-5.
      • דממה וסערה
        • הפחית את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-7 ל-5.
      • מטח להב
        • הפחית את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-7 ל-5.
    • יכולות כיתתיות
      • מרסממנ'ס דודג'
        • זמן קירור בסיס מופחת מ-34 שניות ל-29 שניות.
      • דודג' של מהמר
        • זמן קירור בסיס מופחת מ-46 שניות ל-38 שניות.
    • תגרות
      • סכין זריקה משוקלל
        • זמן קירור בסיס מוגדל מ-109 שניות ל-137 שניות.
      • סכין קלת משקל
        • זמן קירור בסיס מוגדל מ-90 ל-100 שניות.
      • סכין נפץ מקרבה
        • זמן קירור בסיס מוגדל מ-100 שניות ל-111 שניות.
      • להב קמל
        • זמן קירור בסיס מופחת מ-113 שניות ל-100 שניות.
  • עֲנָק
    • סופרים
      • אגרופים של הרס
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
        • נזק PVE גדל ב-20%.
      • רעידת קרחון
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
      • האמר של סול
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
        • זמן קירור בסיס מופחת מ-10m25s ל-9m16s.
      • מול שורף
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
      • מגן זקיף
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
      • התרסקות רעם
        • הפחית את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-7 ל-5.
        • זמן טיסה מרבי מופחת מ-5 שניות ל-4.5 שניות.
        • הקטנת נפח הנפח המזיק מסביב לנגן ודחפה אותו קדימה קדימה לפני הנגן כדי להפוך את ההתפוררות בנסיעה מכוונת יותר.
        • הקטנת גודל הפיצוץ לעומת שחקנים בכ-20%; ללא שינוי לעומת לוחמי PVE.
        • השפעה אנכית כלפי מטה מתחילה כעת מוקדם יותר בטיסה.
      • וורד של שחר
        • הבריאות המקסימלית של המחלקה ירדה מ-13500 ל-8000.
        • קנה מידה מחדש של נזק ללוחם PVE לעומת המחלקה כדי לפצות; באופן כללי, ה-HP היעילה של Ward of Dawn נגד לוחמי PvE לא אמורה להשתנות באופן משמעותי.
        • תקן את הנזק שנגרם על ידי כל סוג של נשק קינטי ואנרגיה נגד המחלקה. בעבר, כלי נשק אנרגטי גרמו נזק פי 2.5 ל-Ward of Dawn וכלי נשק קינטיים גרמו נזק פי 1. כעת ללא קשר לסוג הנזק, כלי נשק גורמים נזק פי 1.5 למחלקה.
        • Armor of Light עודכן כדי להפחית את העוצמה שלו ב-PVP:
          • הבריאות המקסימלית ירדה מ-425 ל-300.
          • כעת יורש את עמידות הנזק של Void Overshield של 50% PvE כדי לפצות.
          • כבר לא שולל נזק דיוק.
    • תגרות
      • סלאם בליסטי
        • כעת מדכא את תגרת הבסיס של השחקן התוקף למשך 0.9 שניות לאחר הנחיתה, כך שלא ניתן לבצע תגרה המשך עד שהשחקן יחזור לגוף ראשון.
        • זמן קירור בסיס מוגדל מ-90 ל-114.
      • מגן בש
        • זמן קירור בסיס מוגדל מ-90 ל-114.
      • תקיפה סייסמית
        • זמן קירור בסיס מוגדל מ-90 ל-101.
      • מכת פטיש
        • זמן קירור בסיס מוגדל מ-90 ל-101.
      • זריקת מגן
        • זמן קירור בסיס מופחת מ-100 שניות ל-91 שניות.
    • היבטים
      • נוקאאוט
        • בונוס נזק בסיסי לתגרה מופחת לעומת שחקנים מ-60% ל-50%.
        • מופחת בונוס נזקי תגרה בגוף מלא לעומת שחקנים מ-25% ל-20%.
  • מְכַשֵׁף
    • סופרים
      • Stormtrans
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
      • נובה עיוות
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
      • זעם החורף
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
      • שחר היום
        • הגדיל את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-5 ל-7.
        • עלות השלכה מופחתת מ-10% ל-6.5% לכל נדנדה.
        • גידול הנזק מול לוחמי PvE ב-25%.
        • זמן קירור בסיס מופחת מ-10m25s ל-9m16s.
      • הישג כאוס
        • הפחית את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-7 ל-5.
      • נובה בומב
        • הפחית את המספר המרבי של כדורים שניתן ליצור באמצעות הבסת מטרות מ-7 ל-5.
    • יכולות כיתתיות
      • פניקס צלילה
        • זמן קירור בסיס מופחת מ-82 שניות ל-55 שניות.
        • בעוד Daybreak פעיל, ההתקררות של Phoenix Dive מופחתת באופן משמעותי, מה שמאפשר הפעלה מחדש מהירה.
        • בעוד Daybreak פעיל, נזקי הפיצוץ של Phoenix Dive גדלו מ-40/80 דקות/מקסימום ל-100/220.
        • משך השחזור כאשר הוא מופעל בזמן שה-Heat Rises פעיל עלה מ-1 שניות ל-3 שניות.
    • תגרות
      • אש שמימית
        • זמן קירור בסיס מוגדל מ-100 שניות ל-112 שניות.
      • Snap משרפה
        • זמן קירור בסיס מופחת משנות ה-90 ל-83.
      • פיצוץ פנינומברלי
        • זמן קירור בסיס מופחת מ-114 שניות ל-101 שניות.
    • היבטים
      • החום עולה
        • פצל את בונוס האפקטיביות המוטס שהוענק בעבר על ידי צריכת הרימון שלך בין תועלת פסיבית לאקטיבית:
          • בעבר, הוענק 70 יעילות מוטס כאשר Heat Rises היה פעיל לאחר צריכת רימון.
          • כעת מעניק 20 אפקטיביות מוטסת באופן פסיבי כאשר Heat Rises מצויד, ו-50 יעילות נוספת מוטס בעוד Heat Rises פעילה, לאותה סך של 70 יעילות מוטס.
    • רימונים
      • קֶשֶׁת
        • רימון ברק
          • זמן קירור בסיס מוגדל מ-121 שניות ל-152 שניות.
          • הנזק PvE גדל ב-20%.
        • רימון סערה
          • זמן קירור בסיס מוגדל מ-105 שניות ל-121 שניות.
        • רימון שטף
          • זמן קירור בסיס מופחת מ-182 שניות ל-152 שניות.
        • רימון דופק
          • הנזק PvE גדל ב-20%.
      • סוֹלָרִי
        • רימון מרפא
          • זמן קירור בסיס מוגדל מ-82 ל-91.
        • רימון טריפוד
          • זמן קירור בסיס מוגדל מ-91 שניות ל-121 שניות.
        • רימון שמש
          • זמן קירור בסיס מוגדל מ-121 שניות ל-152 שניות.
          • הנזק PvE גדל ב-20%.
        • רימון תרמיט
          • זמן קירור בסיס מוגדל מ-105 שניות ל-121 שניות.
          • הנזק PvE גדל ב-20%.
        • רימון תבערה
          • זמן קירור בסיס מופחת מ-121 שניות ל-105 שניות.
      • בָּטֵל
        • רימון ספייק ריק:
          • זמן קירור בסיס מוגדל מ-91 שניות ל-121 שניות.
          • הנזק PvE גדל ב-20%.
        • רימון Voidwall
          • זמן קירור בסיס מוגדל מ-105 שניות ל-152 שניות.
          • נזק PVE גדל ב-20%.
        • רימון וורטקס
          • זמן קירור בסיס מוגדל מ-121 שניות ל-152 שניות.
          • הנזק PvE גדל ב-20%.
        • רימון מגנטי
          • זמן קירור בסיס מופחת מ-121 שניות ל-105 שניות.
        • פיזור רימון
          • זמן קירור בסיס מופחת מ-121 שניות ל-105 שניות.
      • עִמָדוֹן
        • רימון דאסקפילד
          • זמן קירור בסיס מוגדל מ-64 שניות ל-91 שניות.
    • נוספו טנדרים אלמנטריים חדשים לתתי המחלקות Void ו-Solar:
      • הפרה בטלה
        • Void Breaches נוצרות על ידי מבחר של קטעי Void חדשים וקיימים, ומעניקות אנרגיה ליכולת הכיתה בעת האיסוף.
      • Firesprite
        • Firesprites נוצרים על ידי חבילה של שברי שמש חדשים וקיימים, ומעניקים אנרגיית רימונים בעת איסוף.
    • שברים
      • קֶשֶׁת
        • ניצוץ של התנגדות
          • דרישת ספירת אויבים בקרבת מקום מוגברת להפעלה מ-2 ל-3.
          • זמן השהייה מופחת לאחר שכבר אינך מוקף מ-4 שניות ל-2 שניות.
        • ניצוץ של אינסטינקט (חדש!)
          • כאשר נפצע באורח אנוש, נזק מאויבים קרובים פולט פרץ של אנרגיית קשת מזיקה שמטלטלת מטרות.
        • ניצוץ של חיפזון (חדש!)
          • הגברת מאוד את החוסן, ההתאוששות והניידות בזמן ריצה.
      • סוֹלָרִי
        • גחלת של מזג
          • כעת יוצר Firesprite on Solar הרג נשק בזמן שהוא פעיל, בנוסף לאפקטים המקוריים שלו.
        • גחלת בעירה
          • כעת יוצר תבוסות Firesprite על Solar Super, בנוסף לאפקטים המקוריים שלו.
        • גחלת של סרינג
          • עכשיו יוצר Firesprite כאשר מביס מטרות חרוכות, בנוסף לאפקטים המקוריים שלו.
        • גחלת הרחמים (חדש!)
          • כאשר אתה מחייה בן ברית, אתה ובני ברית אחרים בקרבת מקום זוכים לשיקום. הרמת התלקחות סולארית מעניקה שיקום.
        • גחלת נחישות (חדש!)
          • מכות אחרונות של רימון שמש מרפאות אותך.
      • בָּטֵל
        • הד של השתלטות
          • כעת יוצר פריצת ריק בעת הבסת מטרות מדוכאות, בנוסף להשפעות המקוריות שלה.
        • הד הקציר
          • כעת יוצר פריצת Void כאשר מביס מטרות מוחלשות עם נזק מדויק, בנוסף להשפעות המקוריות שלה.
        • הד הרעב
          • עכשיו מענקים זוללים על קליטת ה-Void Breach, בנוסף לאפקטים המקוריים שלו.
          • מאפשר כעת איסוף של Orb of Power עם אנרגיית סופר מלאה.
        • הד של הפסקה (חדש!)
          • מכות אחרונות של פינישר יוצרות פרץ של נזק לריק שגורם לאויבים בקרבת מקום להיות הפכפכים. הבסת מטרות נדיפות יוצרת הפרת ריק.
        • הד של ערנות (חדש!)
          • הבסת מטרה כשהמגנים שלך מתרוקנים, מעניקה לך מגן ריק זמני.
    • מילות מפתח של תת כיתה
      • קֶשֶׁת
        • לְהַקְפִּיץ
          • נזקי ברק מזעזעים עכשיו מהמם את אלופי עומס יתר.
        • לְסַמֵא
          • סנוור אלופים בלתי ניתנים לעצירה מהמם אותם כעת.
      • סוֹלָרִי
        • קוֹרֵן
          • בעודם זוהרים, כלי הנשק שלך חודרים כעת גם את מגני אלוף המחסום ומהמם אותם.
          • הערה: כלי נשק שכבר יש להם התנהגות אנטי-צ'מפיון קיימת (כלומר מוד Artifact, יכולת אנטי-צ'מפיון מהותית, או יכולת להחיל מילת מפתח אחרת של תת-מחלקה שמדהימה סוג אלוף) לא יקבלו את ההתנהגות האנטי-מחסומית. קוֹרֵן.
        • הַצָתָה
          • נזקי ההצתה מהמם כעת את אלופים בלתי ניתנים לעצירה.
      • בָּטֵל
        • סיבובים נדיפים
          • בזמן שיש לך סיבובים הפכפכים, כלי הנשק שלך Void חודרים כעת גם את מגני אלוף המחסום ומדהימים אותם.
          • הערה: כלי נשק שכבר יש להם התנהגות אנטי-צ'מפיון קיימת (כלומר מוד Artifact, יכולת אנטי-צ'מפיון מהותית, או יכולת להחיל מילת מפתח אחרת של תת-מחלקה שמדהימה סוג אלוף) לא יזכו להתנהגות אנטי-מחסום כתוצאה מהפכפכות סיבובים.
        • הַדחָקָה
          • דיכוי של אלופי עומס יתר מהמם אותם כעת.
      • עִמָדוֹן
        • לְהַאֵט
          • אלופי האטה בעומס יתר מהמם אותם כעת.
        • לְנַפֵּץ
          • נזק לנפץ מהמם כעת את אלופים בלתי ניתנים לעצירה.

לוחמים

  • אלופים עכשיו מהמם בצורה נכונה גם כשהם משחקים אנימציה אחרת, כמו השרצים.
    • זה היה מסובך, אז תודה על הסבלנות שלך!
  • זמן ההלם של אלוף הוא כעת עקבי בכל האלופים.
    • פעם זה היה תלוי באורך האנימציה, מה שהוביל לזמנים מעט שונים בין הלוחמים.
  • כעת ניתן להדהים אלופים עם פעלים בסיסיים שונים:
    • אלופי המחסום חלשים ל:
      • זריקות של שחקן עם הסולארקוֹרֵןלְהַברִיק
      • בָּטֵלסיבובים נדיפים
      • גָדִילסיבובים מתפרקים
    • אלופי עומס יתר חלשים ל:
      • קֶשֶׁתלְהַקְפִּיץ
      • בָּטֵלהַדחָקָה
      • עִמָדוֹןלְהַאֵט
    • אלופים בלתי ניתנים לעצירה חלשים ל:
      • קֶשֶׁתלְסַמֵא
      • סוֹלָרִיהַצָתָה
      • עִמָדוֹןלְנַפֵּץ
      • גָדִיללְהַשְׁעוֹת

גימורים

  • כל מכשירי הגימור האגנוסטיים של תת-מחלקה תומכים כעת בצבעי גדילים בעת שימוש בתת-מחלקה סטרנד.
  • עדכן את ה-VFX for Stasis לתיקון בעיית צבע.

אמוציות

  • האמוט האקזוטי "Ghost Fist Bump" תומך כעת בצבעי Strand בעת שימוש בתת-כיתה Strand.

כוח והתקדמות

  • תגמולים חזקים שבועיים הוסרו מ-Throne World ונוספו ל-Neomuna.

עדכונים עונתיים: תרשימים, אנרגיה, מיקוד, חזה ומפתחות

  • אגרמות אומבריות כבר לא משמשות למיקוד כלי נשק ושריון עונתיים ולא יירדו עוד מהמשחק.
    • כתוצאה מכך, לא תהיה עוד אנרגיה עונתית עונתית.
  • אנגרמות עונתיות הן סוג חדש של אנגרמה.
    • אתה יכול לבקר את הספק העונתי כדי לפתוח אותם.
    • לחלופין, אתה יכול להוציא מספר אנגרמים עונתיים כדי להתמקד בכלי נשק או שריון ספציפיים.
    • מיקוד עונתי הוא כעת מסך נפרד וניתן לגשת אליו אצל הספק על ידי לחיצה על הכפתור שליד שדרוגים.
      • אם מיקדת את ה-Crucible engrams בעונה 19 ב-Shaxx, אתה תכיר את המערכת הזו.
    • אגרמות עונתיות מאוחסנות אצל הספק ואינן דורשות שטח מלאי.
    • יש פריט בארנק שתוכלו לרכוש על ידי ביקור אצל הספק העונתי. ריחוף מעל פריט זה במלאי שלך יראה לך כמה אנגרמים יש לך עבור כל ספק. אם תמחק פריט זה, תוכל לרכוש אותו מחדש מהספק.
  • בעלים של עונה יתוגמלו מעת לעת עם אנגרם עונתי ו/או מפתח עונתי עם השלמת פעילויות לאורך המשחק.
    • אלה ידועים בתור אנגרמות מתריסות ומפתחות מתריסים עבור Season of Defiance.
  • גרסאות פלייליסט של שדה הקרב העונתי כוללות חזה אחד בסוף הפעילות.
    • אם אתהאל תעשהיש מפתח עונתי כשאתה פותח את החזה הזה, תקבל נשק עונתי או שריון.
    • אם אתהלַעֲשׂוֹתיש מפתח עונתי, הוא יתכלה ותקבל את הדברים הבאים:
      • או נשק עונתי עם תהודה Deepsight שלא השלמתם את דפוס היצירה או חתיכת שריון עונתי גבוה.
      • ואנגרמה עונתית.
    • הקפידו לפתוח את החזה בתום הפעילות!
    • כלי נשק ושריון בבריכה העולמית כבר לא נופלים בסוף גרסת הפלייליסט של פעילויות עונתיות.
  • גרסאות שיגור ישיר של מגרשי הקרב העונתיים לא יהיו עם שידות ובמקום זאת יוענקו נשקים ושריון עולמי.

פלטפורמות ומערכות

פלטפורמות מחשב

  • נוספה תמיכה והגדרה במשחק כדי להחליף את NVIDIA Reflex (על חומרת PC נתמכת).
  • תוקן בעיות שונות של איכות חיים קלה בנוגע לתפריטי הגדרות הבקר במחשב.

כְּלָלִי

  • נזקי התנגשות אינם קטלניים יותר נגד השומרים.
  • תחזיות רפאים ששינו צבע בהתבסס על תת-המחלקה שלך תומכות כעת בצבעי סטרנד בעת שימוש בתת-מחלקה סטרנד.

לוקליזציה

  • לשחקנים יש כעת גישה ללוקליזציה מלאה של אודיו מנדרינית על פני כל התוכן החדש של Lightfall, העונה הנלווית ומצבי משחק ליבה המכסים Crucible, Gambit ושביתות.
  • Ikora לגרמנית לוהק מחדש.