השבועיים האחרונים היו עמוסים עבור WWE 2K22. בשבוע שעבר, 2K ו-Visual Conceptsיישם חדש לְהַטלִיאשהוסיפה כותרים של צוות תגים ואת זירת NXT 2.0 ל-2K22. וב-26 באפריל, Umaga, Rikishi ואומוסנוספו למשחקכחלק מתוספת התוכן הגדולה הראשונה של המשחק לאחר ההשקה. היום, Visual Concepts פרסמה תיקון חם חדש עבור 2K22, שנראה שיש לו הרבה יותר השלכות ממה שהוכרז במקור.
יום אחד בלבד לאחר ש-2K הוציאה את חבילת ה-DLC הראשונה, חבילת Banzai, עבור WWE 2K22, שוחרר תיקון חם חדש לכותר. התיקון החם, לכל 2K, נועד לשפר את היציבות של WWE 2K22 כאשר משתמשים מורידים כוכבי-על מרובים מ-Community Creations.
עם זאת, חלק ממשתמשי המחשב הבחינו במשהו אחר שהשתנה לאחר שחרורו של תיקון חם זה. חברי קהילת המודדים של WWE 2K במדיה החברתית הצהירו כי התיקון החדש כיבה רבות מהשיטות המשמשות ליישום מודים ב-WWE 2K22 במחשב.
— | | PWM | | - הרחב את המשחק שלך (@PWMods)27 באפריל, 2022אנו עצובים לראות, כמו התיקון הקודם.@WWEgamesהחליטו למנוע שוב מודינג.
למרות שאנו מעריכים שמפתחים פונים ומפרטים את תמיכתך בקהילה שלנו, ומודינג בכללותו - זה משאיר לנו לשאול איפה אנחנו באמת עומדים.
יוצר התוכן של WWE 2K WhatTheStatus הצהיר בטוויטר שהתיקון החם החדש מבטל את היכולת להוסיף תוכן חיצוני, כמו דגמים מועברים ממשחקי WWE 2K ישנים יותר.
נראה גם שהתיקון האחרון ל-WWE 2K22 התייחס ליכולת מוד בתוכן חיצוני. עם זאת, על פי הדיווחים נמצאה דרך לעקיפת הבעיה, לפני שחרורו של התיקון החם מ-27 באפריל.
— | | PWM | | - הרחב את המשחק שלך (@PWMods)27 באפריל, 2022כל צורה של תוכן מותאם אישית ננעלה שוב, מצאנו מעקף, אבל התיקון החם האחרון 'תיקן' את זה.
זה מונע את רוב צורות המודינג. דמויות, טרונים, זירות וכו'.
2K צמצם את המודדינג עבור WWE 2K20 על ידי דיווחים שביצע שינויים במבנה הקבצים של המשחק. כעת, נראה ש-2K ו-Visual Concepts מכפילים את התוכנית הזו.