הגעתו של Arc 3.0 ל-Destiny 2 היא אחת גדולה עבור כל שלושת הכיתות. החידוש יראה שינויים משמעותיים באלמנט זה, מה שייתן לשחקנים סיבה נוספת לנסות טעינה חדשה. בנוסף, מתרחשים מספר שינויים בעדכון Arc 3.0 עבור Hunters. מדריך זה מכסה את כל השינויים ב-Hunter בעדכון Arc 3.0 של Destiny 2 ומה אתה יכול לצפות כשאתה נכנס למשחק ב-23 באוגוסט.
קָשׁוּר:Destiny 2 מוסיף ה-killstreaks ל-Iron Banner בעונה 18
Arc 3.0 Hunter Changes
ישנם שלושה אספקטים של Arc שאתה יכול לבחור מהם תוך כדי משחקבתור צייד.
- מצב זרימה: כאשר אתה מביס יריב מטלטלת, אתה מתגבר. במצב זה, ההימנעות שלך נטענות מהר יותר, ואתה גוזל פחות נזק, יחד עם זמן הטעינה מחדש שלך יורד.
- זרם קטלני: אחרי שאתה מתחמק, טווח הזינוק שלך מתגרה עולה, ההתקפה הרצופה שלך מזעזעת מטרה, ואתה יוצר רעידת משנה ברק. אם תשתמש בזה עם ה-Arc Staff Super שלך, התקפת הסגל הקלה הבאה שלך תפגע פעמיים אחרי שתתחמק. כשאתה פוגע באויב נסער, אתה מעוור אותם.
- מכת סערה: לאחר שתבצע התקפת תגרה מחליקה, אתה שולח גל קשת לאורך הקרקע, גורם נזק משמעותי ומטלטל אויבים מרובים במסלול הקשת.
הפוקוס הגדול של Hunters ב-Arc 3.0 הוא הישארות קרובה ותגמול על הישארות בהישג יד של אויב. בונגי רצה לספק כמה כלים שהציידים יכולים להשתמש בהם כדי להישאר קרובים לאויב שלהם ומוסיפים מספר אפשרויות שליטה בקהל ומביאים את חזרתו של ה-Arc Staff Super. היכולת תאפשר לצייד לחסום ולהסיט קליעים נכנסים. במקביל, צייד יכול להתחמק מהתקפה, ולהבטיח שלא יספגו את מלוא הנזק. עם זאת, זה לא הסופר היחיד שעושה את דרכו לארסנל של האנטר.
הסופר השני שמתווסף לעדכון זה הוא Storm Gathering. בעזרתו, הציידים יזנקו לאוויר, ישתמשו במטה הקשת שלהם כאילו היה חנית ויתנפצו אותו באדמה. כאשר הוא נוחת, הצוות פולט מספר ברקים מנקודה זו, כאשר ברק ענק מתרסק לתוך האדמה, ופוגע באויבים לאורך זמן בזמן שהם נשארים באזור. אתה לא יכול להשתבש עם Gathering Storm למי שרוצה לשלוט באזור מפה מסוים.
כשזה מגיע להתקפות תגרה, המכה המשולבת נשארת עם הציידים ומעניקה אנרגיית התחמקות נוספת כאשר הציידים נוחתים הרג עם ההתקפה הזו, מגדילה את נזקי התגרה שלהם ומשחזרת כמות קטנה של בריאות. בנוסף, התקפות ה-Disorinenting Blow יחזרו, ויעוורו את היריבים עם הפגיעה. כמו כן, תנועת ה-Blink חוזרת ל-Arc Hunters, שיגיעו עם חובב בסיס לכל מחלקה שיכולה להשתמש ביכולת הזו.
שברי קשת
הנה קומץ מהפרגמנטים הקרובים שתוכלו לנסות עם האנטר קשת שלכם.
- ניצוץ של משואות:כאשר השחקן מוגבר, הרג נשק מיוחד של Arc יוצר פיצוץ מסנוור.
- ניצוץ של התנגדות:כאשר השחקן מוקף באויבים, השחקן הגביר את ההתנגדות לנזק.
- ניצוץ של מומנטום:החלקה מעל התחמושת תטען מחדש את הנשק שלך ותעניק כמות קטנה של אנרגיית תגרה. החלקה מעל תחמושת כבדה מגדילה את כמות האנרגיה המוענקת.
- ניצוץ הלם:רימוני הקשת של השחקן מזעזעים אויבים.
אלו הם כמה שינויים עיקריים ש-Bungie רמז עליהם בנוגע לשינויים הקרובים ב-Hunter Arc 3.0 לקראת ההכרזה הרשמית ב-23 באוגוסט. כל השחקנים ירצו להבטיח שהם יתחברו למשחק ביום הראשון כדי לבדוק אותם ולפתוח את השונות הזמינות היבטים כדי להגדיל עוד יותר מחלקה מסוימת.