בונגי מתכונן לקראתDestiny 2 Showcase 2022בעוד כמה שבועות, אבל עדיין יש כמה הכרזות חשובות לפני כן. ראשית, המשחק עומד לראות כמה שינויים גדולים ב-Iron Banner בעונה 18 - ולא רק את הסרת Rift.
איירון באנר מקבל פסי הרג. המעצב הראשי אלן בליין הסביר את ההשראה וכיצד מצב חדש ישלב את התכונה בפוסט האחרון בבלוג של This Week At Bungie. "מה אם כשהמשכת ל-killstreaks, צלאח א-דין צעק, 'הוא בוער!' והדלקת באש?" שאלה המעצבת. "מהשיחה הכאוטית ההיא נולדה התפרצות." Eruption הוא השם של מצב המשחק החדש - תחשוב על Clash, אבל עם פסי הרג שמגבירים את האנרגיה שלך.
כשהמשחק יתחיל, תקבל נקודה רגילה אחת ואנרגיה סטנדרטית להפלת אויב. כשתוציא את המטרה השנייה שלך ברציפות, תתחיל ב-Surging. בשלב זה, אתה מתחיל לקבל חיזוקים. אתה תזהר פיזית כשאתה מרוויח שלוש נקודות, 10% אנרגיית על ו-20% אנרגיית רימון, תגרה וכיתה עבור כל הרג. קבל הריגה חמישית ברציפות, ותתחיל לזהור אפילו יותר בהיר; זה נקרא להיות ראשוני. בשלב זה, הריגות ממשיכות להיות שווים שלוש נקודות כל אחת, ותקבלו 12% סופר ו-5% אנרגיית רימון, תגרה וכיתה לכל הרג. יתר על כן, כל הצוות שלך מקבל 5% סופר ו-10% אנרגיית רימון, תגרה וכיתה.
עם זאת, להיות מועדף מגיע עם פשרות. טיימר של 15 שניות יתחיל, ואתה תתפוצץ כשהוא יגיע לאפס. זה יהרוג אותך ויאפס את הרצף שלך, אבל אתה יכול לאפס את הטיימר בכל פעם שאתה מקבל הרג נוסף. זה עשוי להיות מסובך, בהתחשב בעובדה שתסומן ותהיה גלוי לחלוטין לפעם האחרת בזמן ה-Primed. הם יקבלו שלוש נקודות בעצמם על שהוציאו אותך.
בסך הכל, Eruption נשמע כמו תוספת מהנה להרכב Iron Banner של Destiny 2. מצבים מסוימים יהיו גם כןקבלת שידוכים מבוססי כישוריםעם עונה 18, אבל אנחנו לא יודעים אם התפרצות היא ביניהם.