משחקי וידאו מרוויחים יותר כסף מכל מדיום אחר, אבל זה לא אומר שהם לא צוללים מדי פעם. זה בדיוק מה שקרה ברבעון הראשון של השנה.
קבוצת NPD פרסמה את דו"ח הרבעון הראשון שלה לשנת 2022, והמנכ"ל מאט פיסקטלה שיתף כמה מהדגשיםבטוויטר. בעוד שהמכירות הכוללות של חומרה, תוכן משחקים ואביזרים הסתכמו בכמעט 14 מיליארד דולר, עדיין מדובר בירידה של 8% לעומת הרבעון הראשון של 2021. באופן ספציפי, מכירות החומרה ירדו ב-15%, התוכן ירדו ב-7% והאביזרים ירדו ב-16%.
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1521852543105523712
הסיבות לירידה אינן מפתיעות. Piscatella מציין בציוץ המשךשאנשים חזרו "להוצאה חווייתית" (כלומר פעילויות בעולם האמיתי) ואין להם את אותם בדיקות גירוי מלפני שנה. בנוסף, המחסור בקונסולות נמשך - בוס Xboxפיל ספנסר מצפה שזה יימשך. למרות הירידה של 8%, ההוצאות על משחקי וידאו עדיין גבוהות בהרבה מהרמות שלפני ה-COVID. המגיפה הביאה קהל משחקים גדול יותר, והמספרים מראים שרבים כאן כדי להישאר. לְמַעֲשֶׂה,כמעט 60% מכלל המכירות של משחקי וידאו בשנת 2021היו מ-DLC, מיקרוטרנזקציות ומינויים.
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1521852971083964419
לְקַדֵםבשרשור, Piscatella קורא לכמה קונסולות ומשחקים ספציפיים. נינטנדו סוויץ' מכרה הכי הרבה יחידות במהלך הרבעון הראשון, בעוד שה-Xbox Series X הרוויחה הכי הרבה כסף בסך הכל: זה עולה יותר מהסוויץ' כמובן, והיה לו אתהמכירות הטובות ביותר במרץ של כל דור ה-Xbox. המשחק הנמכר ביותר ברבעון הראשון, באופן לא מפתיע, היה אלדן רינג. זֶהמכר 12 מיליון יחידותרק בחודש הראשון שלו.