בתקופה זו של השנה, מפרסמים ואנליסטים של משחקי וידאו מדווחים על קבוצות הנתונים האחרונות משנת 2021 - Square Enix הייתה בדיוקמציגים את ההצלחה של Final Fantasy XIVבדוח הרווח השנתי שלה. למעשה, מנויים כאלה, יחד עם DLC ומיקרו-עסקאות, הם שהיוו את רוב ההכנסות של תעשיית המשחקים בשנה שעברה.
הנתונים מגיעים מ-Mat Piscatella, מנכ"ל קבוצת NPD. פיסקטלהצייץ בטוויטרכי "DLC, [מיקרועסקאות ומינויים] היוו רק 60% מההוצאות על תוכן משחקי וידאו שאינם ניידים בארה"ב בשנת 2021." זה נובע חלקית מההשפעות של מגיפת הקורונה המתמשכת, שכן היא הובילה לדחיית משחקים נוספים מעבר לשנת 2021. עם זאת, ההוצאות באזורים אלו היו מגמת עלייה לפני המגיפה. "ב-2016 הנתון הזה היה הרבה פחות ממחצית", הוסיף פיסקטללה. המשמעות היא עלייה של 10% במכירות באזורים אלה במהלך 5 עד 6 שש השנים האחרונות. כל זה לפי דוח השוק הרביעי של קבוצת NPD.
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1490711392449486851
כפי שמציין Piscatella, זה יכול להוביל להתמקדות רבה יותר בזרמי ההכנסות הללו ממפתחי משחקים ומפרסמים בעתיד. אנחנו לא רחוקים מדי מהרחבת ה-DLC הבאה עבור Destiny 2, למעשה.מלכת המכשפותיושק ב-22 בפברואר.