טים שפר רוצה להמשיך לשחזר את משחקי ההרפתקאות של LucasArts

מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

Double Fine מוגדר לרסאסטר יותר כותרות הרפתקאות Lucasarts קלאסיות יותר כל עוד דיסני וגם יוצרי המשחק מוכנים להבהיר את הרעיון.

טים שפר של דאבל פיין רוצה ליצור מחדש משחקי הרפתקאות לקלאסארטס קלאסיים יותר, אך לדבריו ההחלטה היא בחלקה "עד דיסני" ו"היוצרים המקוריים "של אותם משחקים,"PCGamerנחשף בדו"ח חדש.

בסוף השבוע שעבר נפגש שפר עם PCGamer בלונדון של לונדוןEGX מחדש, שם הוא נפתח מדוע הוא העביר מחדש את כותרות ההרפתקאות הקלאסיות שלוגרים פנדנגו-מצערת מלאה, ויום הזרועו בעוד שפר מעדיף ליצור משחק ואז לעבור לפרויקט אחר, הוא גם מבין שלכמה מכותרות Lucasarts הקלאסיות משנות התשעים יש "ערך לחזור" ולהסתכל עליהם.

בנוסף, רבים מהמשחקים הללו ממש בלתי אפשרי לשחק במערכות עכשוויות, כלומר RESASTER נחוץ כדי לשמור על המשחקים בחיים לדורות הבאים.

"הם התפרקו," אמר שפר ל- PCGamer. "הם כבר לא היו זמינים, הם לא רצו אז תצטרך לפיראטים אותם אם היית רוצה לקנות כמה מהם. חשבנו שהגיע הזמן. "

לא רק זה, אבל החומר המקורי שמאחורי אותם משחקי Lucasarts הקלאסיים מתפוגג, מה שאומר שעדיף להמציא משחק מחדש וליצור "גרסה מוחלטת" במוקדם ולא במאוחר.

"חומר המקור היה מזדקן", הסביר שפר. "הרבה מזה היה בכונני קלטת שמתפוררים. חלק מהצוות הלך לעולמו. בעוד שכולם עדיין בסביבה, בואו נעשה גרסה מוחלטת של המשחק הזה. אנו יכולים להחזיר את הצוות כדי להגיב על זה, ולאסוף את האמנות הזו, ללכת לארכיונים ולמצוא את מה שאנחנו יכולים למצוא. "

אז כשמדובר במשחקי Lucasarts קלאסיים אחרים, Double Fine מוכן להמשיך במשחקים מחדש. אבל זה מסתכם ביוצרים המקוריים של דיסני ויוצרי המשחקים לפני ששפר יכול להמשיך להכין משחקי הרפתקאות.

"נשמח [לחזור לקטלוג האחורי]," אמר שפר ל- PCGamer. "ובמובנים מסוימים זה תלוי בדיסני, אם הם רוצים לעשות זאת, כמובן, ואם היוצרים המקוריים רוצים להיות מעורבים. זה מה שהופך את אותם רסטרים מיוחדים למיוחדים, שהיוצרים המקוריים חזרו והיו מסוגלים לומר על מה לשפר, על מה לעזוב לבד. "

לקבלת תובנות נוספות לגבי משחקי ההרפתקאות הקלאסיים של לוקאסארטס מחדש, קרא קטעים מהראיון של PCGamer עם שפרכָּאןו