הערות תיקון ל-Overwatch 2 עונה 7: טרור ליל כל הקדושים, עיבוד מחדש של Sombra, מפה חדשה ושינויי איזון

אוקטובר הגיע ואיתו יושק אירוע עונתי חדש עבור Overwatch 2. אירוע Halloween Terror 2023 יתחיל עם מצבי משחק חוזרים כמו נקמת יונקנשטיין, זעם הגשר והגעתו של מצב משחק חדש שנקרא Trials of Sanctuary.

מיני-משחקים אלה יהיו זמינים לזמן מוגבל, וסדרה חדשה של הערות תיקון שוחררה כדי לפרק את כל השינויים. גולת הכותרת המשמעותית היא הגעתה של מפה חדשה, סמואה, והעיבוד המחודש של סומברה, לצד קומץ עדכונים הרואיים למספר דמויות. אלו הם הערות התיקון לעדכון המאזן של Overwatch 2 ב-10 באוקטובר 2023, שמביא איתו Halloween Terror 2023.

All Overwatch 2 10 באוקטובר 2023 הערות תיקון

יש הרבה שינויים שעושים את דרכם ל-Overwatch 2. אלה יהיו זמינים ב-10 באוקטובר, לאחר כמות קצרה של תחזוקה כדי להוריד הכל ולהחיל את העדכון.

טרור ליל כל הקדושים 2023

התכוננו לאירוע המפחיד ביותר של השנה כאשר Overwatch 2 הופך לשדה קרב רדוף רוחות. Halloween Terror חוזר עם מצבי המשחק האהובים עליך - הנקמה של Junkenstein, Wrath of the Bride ו-Trials of Sanctuary, מצב משחק מוצלב חדש של Blizzard. התחברו לגיבורי מקדש, עצרו את היכולות שלהם והביסו בוסים רבי עוצמה, כולל בוצ'ר רואדוג, אזמודן כדור הרס ולילית מוירה.

מפה חדשה - סמואה

סמואה היא מפת בקרה חדשה שבה תוכלו להילחם על חוף טרופי, עיר נוצצת, ובתוך הר געש! היזהרו ממלכודות קטלניות, או אולי אתם פשוט שוחים בלבה! סמואה תהיה זמינה לשחק מיד בכרטיס ארקייד ייעודי ותופיע ב-Quick Play ובמצבים לא מדורגים אחרים החל מה-10 באוקטובר עם הופעתו ב-Competitive Play בהמשך העונה.

HRO WORK – SOMBRA

ניגשנו ל-Sombra Rework על ידי זיהוי יעדים מרכזיים שינחו החלטות לאורך תהליך איטרציית העיצוב: להפוך את Sombra למחויבות יותר בעת מעורבות, להגביר את התחושה הפעילה בערכת היכולת שלה, ולקיים את פנטזיית האקר הנוכחית. עם המטרות האלה, היו כמה זוויות להתמודד עם הערכה הקיימת שלה. באופן טבעי, רעיונות רבים נועדו גם לטפל בתסכולים שמשחקים נגד הדמות, ולהבטיח שיש משחק נגד נכון לאויבים.

אקדח מכונה
⦁ הנזק גדל מ-7.5 ל-8.
⦁ מרווח מינימלי מופחת מ-0.5 ל-0.
⦁ מספר זריקות עד להגדלת הפיזור המקסימלי מ-3 ל-6 יריות.
⦁ זמן הטעינה מחדש מופחת מ-1.4 שניות ל-1.2 שניות.
גַרזֶן
⦁ זמן ההטלה מופחת מ-0.75 שניות ל-0.65 שניות.
⦁ כעת מבטל התגנבות בעת פריצה לגיבור אויב.
⦁ ההתקררות גדלה מ-4 ל-6 שניות.
⦁ לפריצה יש התקררות מופחתת של 3 שניות אם פריצה מופרעת או אם נפרץ אויב שאינו גיבור.
⦁ טקסט האזהרה "פרוץ" יופיע כעת רק בזמן שאתה מושתק ולא למשך שארית ביטול הפריצה.
סְתַגלָן
⦁ הוסר.
הִתגַנְבוּת
⦁ יכולת שעובדה מחדש להיות פסיבית. סומברה הופכת אוטומטית לבלתי נראית לאחר 3.5 שניות בזמן שאינה יורה, תוך שימוש ביכולת מזיקה או קבלת נזק.
⦁ בונוס מהירות תנועת התגנבות מופחת מ-60% ל-45%.
⦁ משך הדעיכה לתוך התגנבות מופחת מ-0.375 שניות ל-0.25 שניות.
⦁ משך הדהייה מ-Stealth מופחת מ-0.5 שניות ל-0.375 שניות.
⦁ עדכן את הודעות ממשק המשתמש לנגן Sombra בעת פריצת חבילות בריאות ל-"Revealed" במקום "Detected". כעת ההודעה "זהה" משמשת רק כאשר שחקן אויב נמצא ברדיוס הזיהוי.
נגיף
⦁ זוהי יכולת חדשה שהוקצתה ליכולת 1 כברירת מחדל.
⦁ ירי קליע שפוגע באויב לאורך זמן. נזק מועבר מהר יותר על אויבים שנפרצו.
⦁ נזקי השפעה: 10 (20 במטרה שנפרצה).
⦁ נזק לאורך זמן: 100 מעל 4 שניות (100 מעל 2 שניות על מטרה שנפרצה).
Translocator
⦁ כבר לא ניתן להפעיל ידנית. Translocator יבצע טלפורט אוטומטי של Sombra לאחר 0.25 שניות מההשלכה או בעת פגיעה בסביבה.
⦁ מפחית את הקירור הפסיבי של התגנבות לאחר טלפורטציה.
⦁ מהירות הקליע עלתה מ-25 ל-72.
⦁ קירור מופחת מ-6 שניות ל-5 שניות. ההתקררות מתחילה כעת לאחר ש-Sombra שולח טלפורט למיקום של המשדר.
⦁ היסט אנכי ראשוני הוסר.
EMP
⦁ עלות הטעינה האולטימטיבית גדלה ב-15%.
⦁ אחוזי הנזק הבריאותי ירדו מ-40% ל-30%.

עדכונים כלליים

RESPAWN קבוצתי
⦁ גיבורים שמתים תוך 5 שניות אחד מהשני יחזרו יחדיו, וכתוצאה מכך לחלק מהשחקנים יהיה תור מעט ארוך יותר או קצר יותר מ-10 השניות הסטנדרטיות.
⦁ גיבורים שמתים יותר מ-5 שניות משחקן אחר שהודח עדיין יצמחו מחדש תוך 10 שניות בעצמם.
⦁ שינויים אלה אינם חלים על מצב משחק תחרותי.

הערות מפתח:אנחנו חושבים שקרבות קבוצתיים הם מהרגעים המהנים ביותר במשחק שלנו, אבל כולנו היינו במשחקים שבהם הלכידות הקבוצתית - או היעדר זה - הופכת את הרגעים האלה לדבר נדיר. המשחקים הללו הופכים לרוב לדריכות עבור הקבוצה שלא יכולה להתקבץ, ומניעת דריקות היא בעדיפות גבוהה עבורנו. ככזה, העונה, אנו משנים את האופן שבו גיבורים נוצרים מחדש עבור Quick Play. גיבורים שמתים תוך 5 שניות אחד מהשני יופיעו מחדש בגל ביחד. המשמעות היא שזמני ההפצה ישתנו לפעמים על מנת שגיבורים יחזרו יחד. אם גיבור ימות במרחק של יותר מ-5 שניות ממוות אחר בצוות שלו, הוא עדיין יתעורר מחדש תוך 10 שניות כפי שהיה בעבר.

נקשיב מקרוב למשוב על המערכת החדשה הזו, ובהתאם לתגובה ולביצוע שינויים כלשהם, נשקול להוסיף את ההתאמות הללו למשחק תחרותי בעונה מאוחרת יותר.

עונשי עוזב ללא דירוג

⦁ 75% עונש XP הוסר.
⦁ ספי העונש לא השתנו, אבל גם המכניקה מעולם לא הוסברה לחלוטין. 20 המשחקים האחרונים ששחקן השתתף בהם מתועדים. עזיבת ארבעה מתוך 20 המשחקים הללו מפעילה את סף העונשין הראשון. עזיבת שישה מתוך 20 המשחקים הללו מפעילה את רף העונשין השני.
⦁ תור לרוב מצבי המשחק מושעה כעת כאשר שחקן עוזב משחק בתוך סף עונשין.
⦁ שחקנים שיגיעו לסף העונש הראשון יושעו ל-10 דקות.
⦁ שחקנים שיגיעו לרף העונש השני יושעו ל-30 דקות.
⦁ השעיית התור תחול מחדש בכל פעם ששחקן עוזב משחק כשהוא מעל רף העונשין הראשון אך לא כאשר ישלים את המשחקים שלו.
⦁ בונוס ה-XP ב-Match עוקב שונה ל-Endurance Bonus.
⦁ בונוס סיבולת הוא XP המוענק כאשר מסיימים משחקים מבלי לעזוב את המשחק הקודם.

הערות מפתח:בעבר, אם שחקנים עזבו יותר מדי משחקים, היינו מחילים קנס של 75% על Battle Pass XP שלהם שנצבר. גילינו שלכך הייתה השפעה מועטה מאוד על אלה שעוזבים בכוונה והשפיעה קשות על אלה שאין להם הרבה זמן לשחק אבל רוצים להרוויח את התגמולים ב-Battle Pass העונה שלנו. אנחנו משנים את זה כדי להקשות על שחקנים שעוזבים משחקים להפריע, מבלי להשפיע יותר מדי על אלה שאינם מתכוונים להרוס את החוויה לאחרים.

משימות סיפור

⦁ עכשיו אתה יכול לצפות בכל משימת סיפור שחברים שלך משחקים אם אתה הבעלים של חבילת הקמפיין למשימה זו.

שליטה בגיבורים

עדכון ניקוד

⦁ ציון הבונוס המוענק מהזמן שנותר בדרגת בונוס הזהב מדויק כעת עד למאה השנייה. (משחקים שהושלמו קודם לכן ב-500 המובילים המובילים אינם מותאמים.)
⦁ ממשק המשתמש עודכן כדי להציג את דיוק הזמן החדש הזה בכל מקום בו אנו מציגים זמן וניקוד.

שידורים חוזרים

⦁ Hero Mastery תומך כעת בשידורים חוזרים.
⦁ השידורים החוזרים נשמרים עבור כל קורס שהושלם שמביא לשיא ניקוד חדש.
⦁ ממשק המשתמש לשידורים חוזרים של Hero Mastery הותאם אישית להצגת ניקוד, זמן ומידע אחר.

התקדמות השחקן

⦁ הורדת עדיפות ההצגה עבור תגי משנה של זמן שיחק וזכייה בחלון הראווה.
⦁ הוספה של Virus Kills לסט תגי המשנה של Sombra.

הערות מפתחים:כל הגיבורים חולקים את תגי המשנה של זמן שיחק וזכייה. השינוי הזה נועד להדגיש את תגי המשנה הייחודיים של כל גיבור כדי לשקף טוב יותר את סגנון המשחק האישי.

אתגרים

⦁ הפחית את מספר הזכיות הנדרשות כדי לפתוח את Sojourn, Junker Queen ו-Kiriko דרך אתגרי Hero.
⦁ אילארי ניתנת לפתיחה באמצעות אתגרי Hero.

עדכוני גיבור

טַנק

אֱלִיל
לְחַזֵק
⦁ הפחתת הנזק ירדה מ-50% ל-45%.
הערות מפתח:אנו מתקנים מחדש את יכולת ההישרדות של אוריסה, אשר הוגדלה במקור עקב השינוי בערימת הפחתת נזקי השריון שביצענו לפני מספר תיקונים. השינוי הספציפי הזה קל יחסית מכיוון שאנחנו עדיין רוצים שהיא תהיה בחירה יעילה מול קבוצות שנשענות על שליטה בקהל.

טופס נמסיס
⦁ הקירור ירד מ-8 ל-7 שניות.

הערות מפתח:השינוי הזה מאפשר ל-Ramattra להקרין את השפעתו בתדירות גבוהה יותר עם Nemesis Form, שמתורגם להגברת השרידות והנזק. הגמישות גם הופכת את זה פחות להעניש אם הוא יחליף חזרה לטופס Omnic מוקדם כדי להשתמש במחסום הריק.
כדור הרס
ארבע תותחים
⦁ מספר הזריקות כדי להגיע לפיזור המקסימלי גדל מ-20 ל-30.

הערות מפתח:השינוי הזה מאפשר ל-Wrecking Ball לגמור אויבים בצורה קצת יותר אמינה כשהוא מחוץ לטווח נקודתי וגורם לו להסתמך פחות על שילובי ה-Piledriver שלו.

זריה
מחסום מוקרן
⦁ הגודל ירד ב-15% כעת בהתאמה חזרה לגודל של מחסום החלקיקים.
⦁ הבריאות ירדה מ-225 ל-200 בהתאמה חזרה לבריאות מחסום החלקיקים.

הערות מפתח:זריה משתמשת במחסום על בני בריתה לעתים קרובות יותר כדי לקלף או ליזום משחקי קומבינציה, מה שהופך את היכולת ליותר מכוונת צוות ופחות משרתת את עצמה. השינוי הזה משמר את הבחירה המעניינת הזו על ידי שמירה על הפחתה של הקירור כאשר משתמשים בו על בעלת ברית תוך התמקדות בשמירה על האנרגיה שלה במקום זאת, שגדלה משמעותית עם הבונוסים לבריאות המחסום ולגודלה.

נֵזֶק

קאסידי
⦁ הפחתת הנזק גדלה מ-50% ל-75%.

הערות מפתח:רוב הפחתת הנזקים מ-Combat Roll מרגישה מקרית, מכיוון שהיכולת משמשת יותר לניידות או לטעינה מחדש. התאמה זו מאפשרת לקאסידי להיות מכוון יותר עם הגלילים שלו כדי למנוע כמויות גדולות של נזק בתזמון נכון.
מיי
צמרמורת עמוקה
⦁ הוסר.
Blaster אנדותרמי
⦁ הנזק לשנייה גדל מ-70 ל-100.
⦁ כעת מאט באופן מיידי אויבים ב-40% במקום לבנות לאורך זמן.

הערת מפתח:אהבנו את השילוב של אחד-שתיים שסיפק Deep Chill, מכיוון שהוא הוסיף רובד מעניין לשליטה בגיבורים. עם זאת, בפועל, זה הגדיל את כמות בקרת הקהל שסבלו שחקני האויב תוך הפחתת האפקטיביות של מיי. במקום להגדיל עוד יותר את הנזק המשולב האיטי או הגובר המצטבר, ששניהם יובילו לחוויה מתסכלת יותר עבור השחקן היריב, אנו מחזירים את מיי לאיזון שלה לפני הוספת הפאסיבי של Deep Chill.

טורביין
אקדח מסמרת
⦁ התאוששות אש ראשונית גדלה מ-.48 ל-.51 שניות.
לְהַעֲמִיס יוֹתֵר מִדַי
⦁ בונוס על בריאות יתר ירד מ-100 ל-75.
הערות מפתח:אקדח המסמרות של טורביורן יכול להרגיש מהמם עם המהירות שהוא יורה. שינוי זה מקטין את קצב הירי והופך אותו לניתן יותר לניהול בצד הקולט. עומס יתר מספק יותר מדי ערך הגנתי, אז אנחנו מורידים את בונוס בריאות היתר.

תְמִיכָה

בריג'יט
שוט שוט
⦁ הנזק גדל מ-70 ל-80.

הערת מפתח:שינוי זה מגביר את מיומנותה בהגנה על בני בריתה על ידי תגמול דיוק עם היכולת הממוקדת ביותר במטרה שלה.
שנים
רובה סולארי
⦁ ריפוי אש משני לשנייה ירד מ-120 ל-105.

הערות מפתח:תפוקת הריפוי המתפרצת של אילארי עדיין מעט גבוהה מדי, אז אנחנו מורידים את האפקטיביות של האש המשנית של רובה השמש כדי להתאים אותה יותר לגיבורי תמיכה אחרים.

אפשרות גיבור ועדכוני קלט

בנוסף להתאמות איזון הגיבור בעדכון זה, אנו מיישמים הגדרות נוספות של איכות חיים ואפשרויות קלט נוספות עבור מספר יכולות גיבור כדי לתת לך את היכולת להתאים אישית את חוויית המשחק שלך בגיבורים האהובים עליך.

טַנק

D.Va
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ קלט אקדח קל - אש ראשונית כברירת מחדל.
⦁ רגישות לכיוון אקדח קל יחסית - 100% כברירת מחדל.
⦁ רגישות ג'יירו של אקדח קל יחסית - 100% כברירת מחדל (זמין רק בפלטפורמות הנתמכות בג'ירו.

Doomfist
נוספה האפשרות הספציפית לגיבור:
⦁ החלף כניסות של מכת מטאור לאשר וזום - כבוי כברירת מחדל.

מלכת היונקר
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ הסתר טיימר צעקה פקודה - כבוי כברירת מחדל.
⦁ החזק כדי להשתמש בלהב המשונן - כבוי כברירת מחדל.

אֱלִיל
נוספה האפשרות הספציפית לגיבור:
⦁ החזק כדי להשתמש ב- Terra Surge - כבוי כברירת מחדל.

רמתטרה
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ קלט אישור מחסום ריק - שחרור אש משני כברירת מחדל.
⦁ ממשק משתמש מחסום ריק - מופעל כברירת מחדל.
שינה את האפשרות הספציפית לגיבור:
⦁ Annihilation Cancel אפשרויות הקלט השתנו מיכולת 1/יכולת 3 ליכולת 1/יכולת 3/כבוי.

ריינהרדט
נוספה האפשרות הספציפית לגיבור:
⦁ קלט ביטול טעינה - יכולת 1 כברירת מחדל, עם אש ראשונית, אש משנית או הכל כאפשרויות נוספות.
Roadhog
חזיר שלם
⦁ כעת ניתן לירות את כל חזיר עם אש משנית.
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ רגישות למטרות יחסית במהלך חזיר שלם - 100% כברירת מחדל.
⦁ רגישות למטרת ג'יירו יחסית במהלך חזיר שלם - 100% כברירת מחדל (זמין רק בפלטפורמות הנתמכות בג'ירו).

סיגמא
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ ממשק משתמש מחסום ניסיוני - מופעל כברירת מחדל.
⦁ הסתר טיימר שטף גרוויטי - כבוי כברירת מחדל.
⦁ קלט אישור שטף גרוויטי - אש ראשונית כברירת מחדל.

ווינסטון
זעם ראשוני
⦁ כעת ניתן לירות התקפות תגרה של Primal Rage עם Fire Secondary ו-Quick Melee יחד עם Fire Primary.
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ רגישות למטרות יחסית במהלך זעם ראשוני - 100% כברירת מחדל.
⦁ רגישות ג'יירו יחסית בזמן זעם ראשוני - 100% כברירת מחדל (זמין רק בפלטפורמות הנתמכות בג'ירו).

כדור הרס
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ Hide Adaptive Shields Timer - כבוי כברירת מחדל.
⦁ ממשק המשתמש Adaptive Shields - מופעל כברירת מחדל.
⦁ ממשק המשתמש של Piledriver - מופעל כברירת מחדל.

נֵזֶק

הֵד
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ החלפת גלישה - כבויה כברירת מחדל.
⦁ אש משנית מפעילה גלישה ב-Gamepad - מופעל כברירת מחדל.

ג'נג'י
Dragonblade:
⦁ כעת ניתן לירות התקפות תגרה של Dragonblade באמצעות אש שניונית ותגרה מהירה יחד עם אש ראשונית.
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ הסתר טיימר Dragonblade - כבוי כברירת מחדל.
⦁ רגישות למטרות יחסית במהלך Dragonblade - 100% כברירת מחדל.
⦁ רגישות ג'יירו יחסית במהלך Dragonblade - 100% כברירת מחדל (זמין רק בפלטפורמות הנתמכות בג'ירו).

האנזו
נוספה האפשרות הספציפית לגיבור:
⦁ החלפת אש ראשונית - כבויה כברירת מחדל.

מיי
נוספה האפשרות הספציפית לגיבור:
⦁ Cryo-freeze Cancel Input - הכל כברירת מחדל.

פרעה
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ רגישות למטרה יחסית במהלך מטח רקטות - 100% כברירת מחדל.
⦁ רגישות ג'יירו יחסית במהלך מטח רקטות - 100% כברירת מחדל (זמין רק בפלטפורמות הנתמכות בג'ירו).

קוֹצֵר
נוספה האפשרות הספציפית לגיבור:
⦁ קלט ביטול טופס Wraith - הכל כברירת מחדל.

חייל: 76
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ רגישות למטרות יחסית במהלך מגן טקטי - 100% כברירת מחדל.
⦁ רגישות למטרת ג'יירו יחסית במהלך מגן טקטי - 100% כברירת מחדל (זמין רק בפלטפורמות הנתמכות בג'ירו).

טורביין
ליבה מותכת:
⦁ כעת ניתן לירות ליבה מותכת עם אש משנית יחד עם אש ראשונית.
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ רגישות למטרות יחסית במהלך ליבה מותכת - 100% כברירת מחדל.
⦁ רגישות ג'יירו יחסית במהלך ליבה מותכת - 100% כברירת מחדל (זמין רק בפלטפורמות הנתמכות בג'ירו).

תְמִיכָה

Lifeweaver
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ Tree of Life Cancel Input - יכולת 3 כברירת מחדל.

כִּידוֹן
נוספה האפשרות הספציפית לגיבור:
⦁ החלפת רכיבה על קיר - כבויה כברירת מחדל.

רַחֲמִים
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ החלף ממוצא מלאכי - כבוי כברירת מחדל.
⦁ אש משנית מפעילה ירידה מלאכית ב-Gamepad - מופעל כברירת מחדל.

מוירה
הוסיפו את האפשרויות הספציפיות לגיבור:
⦁ החלפת כניסות Biotic Orb Heal and Damage - כבוי כברירת מחדל.
⦁ Hide Coalescence Timer - כבוי כברירת מחדל.
⦁ רגישות למטרה יחסית במהלך התלכדות - 100% כברירת מחדל.
⦁ רגישות ג'יירו יחסית במהלך התלכדות - 100% כברירת מחדל (זמין רק בפלטפורמות הנתמכות בג'ירו).

זניאטה
נוספה האפשרות הספציפית לגיבור:
⦁ החלפת אש משנית - כבויה כברירת מחדל.

עדכוני מפה

שינויי עיצוב בכביש 66

יש כעת מקומות נוספים לצוות התוקף לתפוס מחסה סביב השרצים הראשוניים שלהם. הדלתות במחסום הראשון יסגרו כעת רק אחת משתי הדלתות לאחר שהמטען יעבור על ידי כך שיתנו לתוקפים אפשרויות נוספות לעבוד דרך נקודות החנק הקשות. יהיו גם פחות מקומות לתפוס מחסה בחלקים המאוחרים של המפה.

תאורה לעונה 7
לִדחוֹף
⦁ New Queen Street – בוקר
⦁ קולוסאו – ערב
⦁ תקווה - בוקר
היברידי
⦁ עולם שלגים - לילה
⦁ Eichenwalde – בוקר
⦁ הוליווד - בוקר
⦁ שורת המלך – לילה
⦁ מידטאון - לילה (חדש)
⦁ Numbani – בוקר
⦁ גן עדן – ערב
לְלַווֹת
⦁ דוראדו – ערב
⦁ הוואנה – בוקר
⦁ נקודת שמירה: גיברלטר – בוקר
⦁ Junkertown – בוקר
⦁ Circuit royal – בוקר
⦁ ריאלטו – ערב
⦁ כביש 66 - מעונן (חדש)
⦁ מנזר שמבלי – לילה
לִשְׁלוֹט
⦁ חצי האי אנטארקטי - לילה
⦁ בוסאן – בוקר
⦁ איליוס – ערב
⦁ מגדל ליג'יאנג – שחר
⦁ נפאל – בוקר
⦁ אואזיס – בוקר
⦁ סמואה - בוקר (מפה חדשה)
נקודת הבזק
⦁ New Junk City – בוקר
⦁ Suravasa - בוקר

תיקוני באגים

כְּלָלִי
⦁ תיקן באג שבו חלק מהשחקנים לא הצליחו ללכוד את משחקי המשחק באמצעות מערכת הלכידה בתוך המשחק.
⦁ תוקנה בעיה עם האפשרות 'אקראי' עבור תנוחות ניצחון והדגשות לא נשמר.
⦁ תיקן באג שעלול לגרום לכך שגיבורי התמיכה יאבדו את היכולת לראות סרגלי בריאות בעלי ברית במשחקי בקרה.
⦁ תוקנה בעיה שבה המצלמה נשברה במהלך משחקי המשחק אם השחקן השתמש במזכרת במהלך המשחק.

מפות

נקודת שמירה: גיברלטר
⦁ תוקנה בעיה עם צילום המצלמה של סוף המשחק לתוך הסביבה.

יונקרטאון
⦁ תוקן אזור במפה שאיפשר להציב צריחים בתוך הסביבה.

עיר זבל חדשה
⦁ תיקנו כמה אזורים במפה שגרמו לשחקנים להיתקע.
⦁ תאורה קבועה באזורים מסוימים מסביב למפה.
⦁ אזורים קבועים במפה שהיו בהם פערים בהתנגשות.

ריאלטו
⦁ תוקן אזור ליד רציפי הסירות שעלול לגרום לשחקנים להיתקע.

סוראוואסה
⦁ תאורה קבועה במספר אזורים במפה.
⦁ תוקנה התנגשות כלשהי במפה שעלולה לגרום לכמה אינטראקציות מוזרות עם יכולות אולטימטיביות מסוימות.

משימות סיפור
משימת טורונטו
⦁ תיקנו כמה אזורים במפה שיכולים ללכוד את Tracer.

גיבורים
קאסידי
⦁ תיקן באג שגרם לרימון מגנטי לא להתנתק ממטרות שחוסלו.

שנים
⦁ תוקנה בעיה שמנעה את השלמת ההישג של המיקום המושלם במקרים מסוימים.
⦁ תוקנה אינטראקציה עם Healing Pilon ו-Lifeweaver's Tree of Life, העמוד אמור לעבור כעת דרך חופת העץ.
⦁ תוקנה בעיה עם Captive Sun שגרמה לשימוש באש הראשית הרגילה אם נורתה בסוף משך הזמן האולטימטיבי.
⦁ תיקן באג עם האש המשנית של Illari שעלול לגרום לבעיות ביצועים.

זה שם
⦁ תוקנה אינטראקציה שמנעה מסמל 'Debuffs Cleansed' לספור אפקטים של Captive Sun שטוקה עם ה-Protection Suzu של Kiriko.
⦁ תוקנה בעיה שאפשרה ל-Kiriko לבצע טלפורטציה מחוץ למרחב הניתן להפעלה.

Lifeweaver
⦁ תוקן בעיה שבה Lifeweaver היה קורא לפלטפורמת Petal של האויב כשלה שלו בעת פינג.

מיי
⦁ תיקן באג שמנע מנזק מהאש החלופית של מיי להיספר לקראת התקדמות סמל 'נזק הנשק'.

סיגמא
⦁ תוקנה בעיה ב-Kinetic Grasp שמנעה את המרת היכולות הבאות לבריאות יתר: מערבולת העורב של Ramattra, סופת השלגים של מיי, זריקת השיבוש של Sojourn.

סימטרה
⦁ תוקן את הצעדים של סימטרה שלא הצליחו לשחק כשהיא כפופה.