Call of Duty HQ: משגר מאוחד, הסבר

Modern Warfare 3 עומדת לסמן התחלה חדשה לזיכיון Call of Duty, ואחת הדרכים הגדולות ביותר שהיא עושה זאת היא באמצעות הרחבה של Call of Duty HQ. הפיצ'ר הזה, שהגיע ל-Modern Warfare 2 אבל טס בעיקר מתחת לרדאר, נועד להפגיש את הסדרה כמו שלא היה מעולם.

כרגע יש יותר מ-20+ משחקי Call of Duty כשסופרים את הספין-אוף והכניסות לנייד, ו-Activision מאמינה שהגיע הזמן ש-CoD יפסיק להיות נער נרגן ולנקות את חדר השינה המטאפורי שלו עםהשקת MW3והמהפך הנלווה ל-Warzone שלו.

Call of Duty HQ הוא משגר חד-פעמי

תמונה דרך Activision

Call of Duty HQ הוא מרכז שמתחיל ב-MW2 וWarzone, משמש כמפעיל עבור כל המשחקים העתידיים. שחקנים ראו את תחילתה של Activision שהופכת את הארגון לעדיפות גבוהה מאז Modern Warfare (2019) כאשר Multiplayer, Spec Ops ו-Warzone קיבלו כולם קטע בתפריט הראשי של הכותר הזה - מגמה שנמשכה במלחמה הקרה, Vanguard ו-Modern Warfare 2, עם מצבי המשחק שלהם.

כל אחד מהמשחקים הללו פעל כמרכזי גישה מהירה משלו, אבל CoD HQ מקווה לעשות את כל זה באופן אוטומטי, לייעל את הניווט ולהקל על השחקנים לקפוץ בין מהדורות מבלי צורך לצוד משחקים מהעבר של הסדרה.

המפתחים הרחיבו על רעיון זה על ידי שילוב של שתי מהדורות 2022 תחת השם Call of Duty עבור נגני PC מוקדם יותר השנה, ו-Modern Warfare 3 יתווסף לאותו תפריט עם השחרור.

כיצד Call of Duty HQ מועיל לשחקנים

תמונה דרך Activision

Call of Duty נמצא במחזור שחרור שנתי מאז 2006. CoD 3 היה המשחק הראשון שהגיע שנה אחרי קודמו, ובעוד שהמשחק הזה נפל בדרך כלל בדברי הימים של היסטוריית המשחקים, שנה לאחר מכן כבש Infinity Ward. גדול עם הגעתם של Modern Warfare ו-Activision מעולם לא הסתכלו לאחור.

החיסרון של יציאות שנתיות קבועות הוא ששחקנים כל הזמן יוצאים מהמשחקים הישנים, וזה גורם לארגון דברים להיות קצת כאב ראש. אפילו לפלטפורמות כמו Steam אין תשובה מצוינת לשמירה על כושר הספרייה שלך כשהמשחקים אינם מותקנים יותר.

תכונה זו הופכת אותו להרבה יותר חלק, נניח, קפוץ ל-MW2 לכמה סיבובים של Search & Destroy בזמן שאתה מחכה שחבר ב-Warzone 2.0 שלך יקפוץ לאינטרנט. זה לא משהו שיעיף אף אחד, אבל בהתחשב בכך שספריית ה-CoD רק תמשיך לגדול עם השנים, מדובר ביישום מעשי שאמור לעזור למעריצים להתאים את החוויה שלהם לאורך השנים.