מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
פיל ספנסר, ראש Xbox, שיתף תגובה בטוויטר על מה לדעתו הדור הבא של משחקי הקונסולות יוכל להביא לתעשייה.
ל-EVP של מיקרוסופט במשחקים יש ציפיות גבוהות בכל הנוגע למחזור החיים של Xbox Series X, והזכיר שהוא מאמין שזה יוביל לזינוק דורי אמיתי כמו בימים הראשונים של העסק.
כדוגמה קונקרטית, ספנסר צייץ בטוויטר ש"לדעתי התחושה של משחקים מהדור הקרוב הזה תשתנה באופן דרמטי כמו כל אחד מאז 2D ל-3D בהינתן שדרוג מעבד, DLI, רוחב פס זיכרון ו-SSD".
ספנסר כבר הבהיר בעבר הלא רחוק ש-Xbox Series X יעשה זאתלדחוף יותר על המעבדמאשר ב-GPU שכן מעבדים תמיד נתפסו כצווארי בקבוק אמיתיים לביצועים, ושיפור בהיבט זה אמור לאפשר קצבי פריימים גבוהים יותר. מישהו מאמיןצווארי בקבוק עדיין יהיו שםאבל.
RT בקונסולה יהיה נהדר. אני מאוד מרוכז בעבודה שאנחנו עושים סביב קלט אחזור דינמי (DLI). לדעתי התחושה של משחקים מהדור הקרוב הזה תשתנה באופן דרמטי כמו כל אחד מאז 2D ל-3D בהינתן שדרוג מעבד, DLI, רוחב פס זיכרון ו-SSD.
- פיל ספנסר (@XboxP3)27 באפריל, 2020
הוא הוסיף כי מעקב אחר קרניים "בקונסולה יהיה נהדר", סוף סוף הפך את התכונה הזו לסטנדרט, או לפחות מנסה לגרום לזה לקרות מכיוון שהטכנולוגיה עדיין די יקרה מבחינת משאבים, ומפתחים רבים יכולים לדלג עליה. כמו כן, "אני מאוד מרוכז בעבודה שאנחנו עושים סביב קלט אחזור דינמי (DLI)."
למרות שטרם ראינו כיצד החידושים הללו ישפיעו ביעילות על המשחקים, מפתחים כבר שיתפו את הדרך שבה הם חושביםהכותרים שלהם ינצלו אותם, וזה כולל יותר ריאליזם בתאורה ובסך הכל ביצועים טובים יותר.
בשלב זה, לא ברור באיזו מחיר כל היכולות הטכניות הללו יהיו זמינות, אך מיקרוסופט מאמינה שיש לה"תוכנית שיכולה לנצח"כשזה מגיע לזה. מדווח כי תוכניות כאלה כוללות קונסולה שנייה, פחות יקרה, מהדור הבא.