Metroid Prime dev אמר כי נינטנדו דחתה את הכללת Super Metroid כבלתי ניתנת לנעילה

Super Metroid יכול היה להיות משחק שניתן לנעול בתוך Metroid Prime ב-GameCube, אבל מפתח של המשחק אמר כי נינטנדו מנעה את זה.

בפרק האחרון של הפודקאסט Kiwi Talkz בשעה 45:04, דיוויד "זויד" קירש אמר שהוא קיבל את הרעיון להכניס את משחק ה-SNES הקלאסי ל-Metroid Prime כששיחק בו בפעם הראשונה לאחר שהוקצה לעבוד על המשחק ב- תחילת המילניום. הוא אמר שהוא כל כך מכור לסופר מטרויד, שהוא ניצח אותו פעמיים בשלושה ימים.

מרתון Super Metroid בן שלושה ימים נתן לזויד את הרעיון להכניס את המשחק לפריים כפריט שניתן לנעילה באמצעות אמולטור SNES לא רשמי. נינטנדו סירבה בסופו של דבר להמשיך עם זה מכיוון שהאמולטור לא אושר, למרות ש-Prime הוא המשך ישיר ל-Super Metroid.

הדחייה מנינטנדו נתנה לזואיד מעקף להציב את המטרויד המקורי מה-NES לתוך Prime מכיוון שכבר הותקן אמולטור NES ב-GameCube. "זה התחיל את הרעיון לצוץ, ולנינטנדו אכן הייתה ספריית האמולציות של NES שהם בנו עבור ה-GameCube, וכך זה הפך להבאת Metroid המקורי למשחק."

Super Metroid זוכה לעתים קרובות לשבחים כאחד ממשחקי הווידאו הגדולים ביותר בגלל המוזיקה, האווירה, המשחק והגרפיקה שלו. זה זוכה גם להקמת ז'אנר "Mtroidvania" על שם המשחק, יחד עם Castlevania: Symphony of the Night.

Super Metroid מכר 1.43 מיליון עותקים עד שנת 2003, ועד היום, זהו המשחק הפופולרי ביותר עבור Speedrunners, גם לאחר שיצא מחדש ב-Nintendo Switch Online.