Kojima Productions מתגרה בתוכניות גדולות לפרויקטים הבאים שלה

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

במשך השנים האחרונות, קוג'ימה הפקות עבדה קשה על המסתוריDeath Stranding. אבל עכשיו, כשהיא שוחררה לפלייסטיישן 4, עם הופעת הבכורה שלו למחשב האישי צפויה השנה, הגיע הזמן שהמפתחים יחשבו על מה שיבוא אחר כך. ובחור, האם הם חשבו.

הגיליון האחרון שלפאמיטסומגזין (כמותורגם על ידי DualShockers) מציע שראש הסטודיו Hideo Kojima, לצד האמן Yoji Shinkawa, יתכננו כמה דברים עבור החברה.

במקביל לעבודה על איזושהי מנגה, קוג'ימה ציין שהוא רוצה ליצור משהו עם מכונים, ולו רק כדי לראות אילו עיצובים חושבים על שינקווה. למרות שמשחק יהיה אידיאלי, הוא לא שלל את הרעיון לעשות אנימה במקום זאת, מכיוון שזה קל יותר מאשר לייצר משחק. קוג'ימה גם הזכיר שיש לו את הרצון שלו לעשות סרט בשלב מסוים.

זה לא אומר שהוא עוזב את הפקת המשחקים, לא לפחות. יש תוכניות לכמה פרויקטים של משחק, כולל אחד "גדול". קוג'ימה גם הביע את רצונו לנסות פרויקטים קטנים יותר מתישהו, כולל משחק אפיזודי, כמו מה שידוע בו Telltale Games. הוא אומר שהוא מקווה להפיק כמה מהם בזמן שהפרויקט "הגדול" שלו נמצא בעבודות, אבל הוא לא יחשוף פרטים נוספים.

קָשׁוּר:Hideo Kojima דן בחיים בתור אינדי Dev, "לחזור לפני 30 שנה", בראיון חדש

הוא גם דן עד כמה למשחקים ולסרטים יש את היכולת לשנות, ואפילו להתמזג. הוא ציין שלמספר במאים בני 40+ בהוליווד יש בראש את יסודות הסיפור של משחקי וידאו. הוא גם סיפר סיפור עלמלחמת הכוכביםהשחקן אוסקר אייזק מתפנה לעצור באולפן, ומציין עד כמה השחקן כיבד משחקי וידאו.

הראיון הסתיים כשקוג'ימה פירט את השבחים עליהם קיבלDeath Stranding, אולי רוב הקריירה שלו. אבל הוא גם הצביע על הביקורות המעורבות שהוא קיבל, מה שמצביע על כך שעדיין יש מקום לשפר.

אמנם לא היו פרטים ספציפיים יותר על מה Kojima Productions עובד, אבל זה נשמע שיש לו הרבה על הצלחת. אבל אם אפילו אחד מהפרויקטים האלה יכול להתאים - או לעלות - על השאיפה שהושקעה בהDeath Stranding, זה יהיה שווה לחכות.