ראש מחלקת העיצוב של Halo Infinite עוזב את הסטודיו, מה שגורם לדאגה של מעריצים

יציאות מהאולפן נפוצות בסצנת פיתוח המשחקים. הפיצול של Hideo Kojima מ Konami הוא אחד המפורסמים ביותר, והמנהל שותף של Skull & Bones עזב את Ubisoftרק בינואר האחרון. היום מסתמנת עזיבה נוספת, כאשר ג'רי הוק, ראש תחום עיצוב במפתח Halo Infinite 343 Industries, עוזב את הסטודיו.

הוק פרסם את ההכרזהבטוויטר, נזכר ב-Xbox ומודה למי שעזר לאורך הדרך. "היום מציין את היום האחרון שלי ב-343, מיקרוסופט והילה", זה מתחיל. לְקַדֵםבשרשור, הוק תודה "כל מה שנתן לי לרוץ לצידך בתעשייה המדהימה הזו, ותודה לקהילה הזו." לפעמים מפתחים עוזבים מתגרים בצעד הבא שלהם, אבל הוק לא עושה דבר כזה כאן. למעשה, הניסוח נשמע יותר כמו יציאה מפיתוח משחקים באופן כללי, אולי אפילו פרישה.

היום מציין את היום האחרון שלי ב-343i, Microsoft ו-Halo. המסע הזה התמלא ביצירת עולמות, פלטפורמות ומוצרים חדשים מ-Xbox, Xbox Live ועד Halo.#Xbox #הֵל #gamedev

— ג'רי הוק (@hookscourt)25 במאי 2022

לא משנה מה יהיה הבא עבור ג'רי הוק, המעצב יחסר - רק תסתכל על התשובות לציוץ הפרידה. רבים מודים להוק על הזמן שבילה ב-Halo, אבל אחרים נראים מודאגים. ניתן למצוא הערות סתמיות על כך שה-Halo Infinite "נדונה", וחלקן מרושעות לחלוטין, מאשימות את הוק ב"בחירות גרועות שנעשו עם Infinite". רוב התשובות מעוררות הערכה.

זה לא שהעבודה על Halo Infinite תפסיק בקרוב. אם כבר, הפיתוח רק הפך יותר ממוקד במה שהמעריצים רוצים. לְדוּגמָה,התקלה ב- Scorpion Gunמשוחזר, מה שאמור להיות ברכה עבור סצנת הריצה המהירה של המשחק. Last Spartan Standing גם קיבל את הזרקור לאחרונה, בתור המצבקיבל פלייליסט משלו. ובכל זאת, המשחק לא חף מבעיות. שחקנים גילו שעונה 1 של Halo Infiniteקשה יותר להשלים את Battle Passאם אתה לא קונה את החדש.

בחדשות משמחות יותר, אולפן התמיכה של Haloמאפיין מסוים הציעה לשלם דמי רילוקיישןלעובדים המושפעים מחוקי אנטי טרנס ואנטי הפלות. הסטודיו יסייע לעובדיו לעבור למצב בו יוכלו להמשיך לעשות את עבודתם בתנאים פחות מעיקים.