משחקי פיראטים אף פעם לא יוצאים מהאופנה, אבל Ubisoft בטוח מנסה לדחוף את הרעיון הזה לקצה גבול היכולת. כאשר חשפו את Skull & Bones ב-E3 2017, המשחק יצר הרבה הייפ סביבו מההצגה החזותית הקולנועית שלו. עם זאת, מאז, היו עיכובים רבים להרפתקה של הפיראטים - והמעריצים צריכים כנראה להתארגן על עיכוב נוסף למשחק לאחר שינוי פרסונלי אחרון.
המנהל המשותף אנטואן הנרי, מנהיג קריאייטיב ראשי בפרויקט, הודיע על עזיבתו את Ubisoft Singapore, הסטודיו שפיתח את Skull & Bones.בפוסט בלינקדאין, הנרי פרסם תמונה שלו ליד הלוגו של הסטודיו עם הכיתוב, "להתראות Ubisoft! אחרי כמעט 15 שנים, היום היה היום האחרון שלי. אני אסיר תודה על האנשים שפגשתי ועל מה שהם הביאו לי מבחינה מקצועית ואישית. מקווה שהצלחתי להחזיר מעט".
לא נמסרה מילה על המשמעות של עזיבתו עבור האולפן או על תאריך היציאה של Skull & Bones. Ubisoft הודיעה שהמשחק ישוחרר מתישהו בשנה הפיננסית הבאה, שמתחילה באפריל 2022, אבל החברה לא הציעה שום דבר יותר קונקרטי מזה.
עיכובים קודמים היועקב חזון מתפתחלמה שהמשחק צריך להיות, אבל התוצאה הסופית הייתה זמן פיתוח ארוך באופן חריג. המעריצים רק יצטרכו לחכות ולראות אם הם יגיעו לים הפתוח השנה או שהחדשות הללו יובילו לעיכוב נוסף בהיסטוריית הפיתוח הארוכה של המשחק.