משחקי Call of Duty עתידיים יכולים לכלול מוזיקה שנוצרת בינה מלאכותית עבור כל שחקן, הודות לפטנט של Activision

למידת מכונה ובינה מלאכותית אינן תוספות חדשות לעולם המשחקים. לדוגמה, הרימייק הקרוב של Dead Space יתאים למעשה לסגנון המשחק שלךלהיות מפחיד יותר אם אתה מרגיש נוח מדי. נראה כי Activision Blizzard מחפשת להשתמש בטכנולוגיה דומה כדי ליצור מוזיקה ייחודית עבור שחקנים פעילים.

Exuterנתקל בפטנט מעניין שהגישה החברה מוקדם יותר הקיץ. כְּמוֹתקציר הרישוםאומר, "האפליקציה מתארת ​​שיטות ומערכות להפקה דינמית של קליפ מוזיקה לעיבוד במכשירי לקוח ברשת משחקים מרובי משתתפים." במילים אחרות, שחקנים שונים ישמעו את רצועת הגיבוי הייחודית שלהם תוך כדי משחק מרובה משתתפים. מה שאתה עושה בפועל באותו זמן ישפיע על איך שהמסלול יישמע, בין אם אתה ברצף לוהט או נלחם בקרב עלייה. "הקליפ המוזיקלי נוצר על ידי זיהוי מצב רוח המבוסס על אחד משני פרופילי האירוע או יותר ושינוי אלמנט מוזיקלי אחד או יותר של קטע של נתוני אודיו על סמך מצב הרוח שזוהה." ככל שהמשחק מתגבר, כך גם עוצמת רצועת המוזיקה עולה.

קל לדמיין איך זה יכול לבוא לידי ביטוי בזיכיון Call of Duty, במיוחד מכיוון שלמשחקים מרובי משתתפים יש כל כך הרבה רגעים מרגשים. ניתן לשלב את המסלולים הדינמיים הללו גם במצלמות הרג. באשר לכותרים אחרים של Activision, אנשים כמו ה-Pro Skater של טוני הוק יכולים גם להפיק תועלת ממערכת כזו, וליצור מוזיקה שתתאים לקפיצות ולגריינדים שלך.

הרעיון הזה קיים רק בצורת פטנט כרגע, אז יעבור זמן עד שנשמע משהו רשמי. עם זאת, המשחק הבא של Call of Duty נמצא ממש מעבר לפינה. התאריך היציאה של Call of Duty: Modern Warfare 2הוא 28 באוקטובר. אם תזמינו מראש את המשחק דיגיטלית, תוכלו לעשות זאתלקפוץ לקמפיין מוקדם, החל מה-20 באוקטובר. זו אפשרות בכל פלטפורמות Modern Warfare 2: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One ומחשב.