הגרסה המחודשת של Dead Space יהפוך מפחיד יותר אם יהיה לך נוח מדי

Dead Space כבר היה משחק מפחיד כשיצא ב-2008, אבל הגרסה המחודשת הממשמשת ובאה שואפת לקחת הכל לשלב הבא. חלק מזה כרוך במנהל האינטנסיביות, מערכת דינמית שתגרום לדברים להיות גרועים יותר אם אתה מתחיל להרגיש רגוע מדי.

תצוגה מקדימה עלבלוג פלייסטיישןמסביר איך זה עובד. בעיקרו של דבר, מנהל העוצמה הוא בינה מלאכותית שיגיב אם תתחיל לשחק בצורה סתמית מדי, עושה דברים כמו סרק זמן רב מדי או להסתובב ברשלנות בחדר שעברת בעבר. כאשר זה יקרה, המשחק יגיב על ידי הוספת אפקטים קוליים מפחידים יותר כמו חריקות, הפתעות ויזואליות כמו צינורות מתפוצצים, ואפילו Necromorphs נוספים להילחם בהם. במילים אחרות, אם אתה לא מפחד, המשחק ינסה בכל כוחו לשנות זאת.

מערכת מסוג זה אינה נדירה במשחקי אימה. בינה מלאכותית של Left 4 Dead's Director שלחה זומבים נוספים אם הדברים היו שקטים מדי. לפני כן, Resident Evil 4 הציע לשחקנים פחות תחמושת אם הם היו טובים מדי בלירות באויבים. The Intensity Director הוא אחד מכמה שינויים ושדרוגים בגרסה המחודשת. אחרים כוללים שדרוגי נשק נוספים, בחירה באילו חלקים של תחנת החלל יש להפעיל, תנועה בצורה חופשית בקטעים של אפס כבידה, וללא מסכי טעינה. דְמוּת רָאשִׁיתאייזק קלארק גם ידברהפעם, לאחר ששתק במקור.

כל זה חלק מהאסטרטגיה של EA Motive למזג את הישן עם החדש. זה עשה שינויים בחותך פלזמה ורובה דופקכדי לוודא שהם נראים, נשמעים ומרגישים כמו שהם נראו במקור, אבל רגעים אחרים עשויים להיות שונים ממה שאתה זוכר. לדוגמה, גופת הקפטן תהפוך כעת לנקרומורף ישירות מולך, במקום במרחק בטוח מאחורי זכוכית.

כל האקשן האינטנסיבי הזה יתחיל בתחילת השנה הבאה. התאריך שחרור הגרסה המחודשת של Dead Spaceהוא ב-27 בינואר 2023, והוא מגיע ל-PlayStation 5, Xbox Series X/S ולמחשב האישי דרך אפליקציית EA, Steam וחנות המשחקים Epic. שחקני מחשב צריכים להסתכל על הרשימה החדשה שפורסמה שלמפרט מינימלי ומומלץ, וכל השחקנים הפוטנציאליים יכולים לראות את שלנומדריך להזמנה מראשלמידע על המהדורות השונות של המשחק.