נאמר להיות בין הכותרים הראשונים הנתמכים ב-DirectStorage במחשב

בתור אחד מהכותרים הבודדים של הדור הנוכחי בלבד שידוע שהם בפיתוח, טבעי ש-Forspoken ישתמש בתכונות עיבוד מודרניות והתקדמות טכנולוגית כמוAMD FSR 2.0. עם זאת, זהו גם המשחק הראשון שהוכרז רשמית שעושה שימוש ב-DirectStorage API במחשב.

תכונה זו עשויה לצלצל בפעמון וזה בגלל שה-Xbox Series X/S הושק עם תמיכה ב-DirectStorage בנובמבר 2020. זהו פתרון האחסון המותאם אישית של מיקרוסופט שנועד לעקוף צווארי בקבוק בטעינה והזרמת נתונים כגון רוחב פס ומגבלות מעבד.

גורמים כגון מהירות הכונן אינם היחידים שמשפיעים על מהירות הטעינה של המשחק או על כמות הנתונים שהוא יכול להזרים. ה-CPU משמש גם כדי לפרק את הנתונים האלה, וזה המקום שבו DirectStorage נכנס לתמונה.

עם ממשק API לאחסון מותאם אישית של מיקרוסופט, הנתונים מפורקים ב-GPU. זה מאפשר להזרים נתונים ברוחב פס גבוה הרבה יותר מהר, תוך הקלת העומס על המעבד. בשימוש נכון, DirectStorage מסוגל לנצל טוב יותר את הפוטנציאל המרבי של NVMe SSD מבלי שמשהו לאורך השרשרת יכביד עליו.

למרות שתמיכת DirectStorage הושקה רשמית במחשב האישי לפני כמעט שבועיים, Forspoken הוא כרגע הכותר המאושר היחיד שעושה בו שימוש. כַּיוֹםמיועד ל-11 באוקטובר, אולי נוכל לצפות שעוד משחקים יתמכו בו ככל שתקופת הג'נרים תגיע לסיומה.