מעקב אחר קרני Cyberpunk 2077 יהיה זמין רק בכרטיס מסך Nvidia בעת ההשקה

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

CD Projekt RED אישרה כי יכולות מעקב הקרניים של Cyberpunk 2077 יהיו זמינות רק בכרטיס המסך של Nvidia בעת ההשקה. מעקב אחר קרניים יתמך גם ביום ובתאריך ב-GeForce Now.

יעקב Knapik (Art Director של תאורה ו-FX) שוחח עםמגזין PC Gamerוסיפק פרטים נוספים על האופן שבו הטכנולוגיה תעבוד ב-RPG היורה הקרוב.

עם זאת, לא סופקה סיבה למשחק לדלג על כרטיסי מסך של AMD, למרות שזה אמור להיות מקושר לזמינות Navi GPU חדש, וניתן לצפות לתמיכה לאחר ההשקה.

אותו הדבר לגבי פלייסטיישן 5 ו-Xbox Series X, הפועלות על ארכיטקטורות AMD RDNA 2, אשר יקבלו תיקון מתאים מהדור הבא בשלב מסוים ב-2021.

"הטמענו מעקב אחר קרניים במנוע שלנו כדי לעבוד כפתרון היברידי, כלומר אנחנו יכולים להחליף מערכות מסוימות עם הגרסה שלו עם מעקב קרניים", אמר קנאפיק.

"לדוגמה, מערכת הליבה הגלובלית שלנו משתמשת באור שמגיע מהשמיים, מהשמש ומכל מקורות האור במיקום כדי להפיק אור מקפיץ באופן דינמי. במצב מעקב אחר קרניים, אנו משתמשים ב-GI הראשי שלנו כדי להפיק רק את האור המוחזר, בעוד שהאור העיקרי שמגיע מהשמיים הוא עקבות קרניים, מה שנותן לו עיצוב טוב יותר ופרטים בצללים", הוסיף.

קונסולות הדור הבא יהיו מוכנות למעקב אחר קרינה, כאשר כמה כותרים כבר מציגים אתהיתרונות של אותה טכנולוגיהעם שחרורם.עבור PS5, זה כולל את ה- Spider-Man Miles Morales ו- Spider-Man Remastered הקרובים, בעוד שבחזית מרובת הפלטפורמות, Watch Dogs Legion יציג לראשונה את הפיצ'ר מאז השקתו.

Cyberpunk 2077 הוא זהבולבסוף נסגרו כל הפרטים הטכניים שלו לפני 19 בנובמבר 2020, שחרור מצופה.