היה קשה לפספס את החדשות עלXbox רוכשת את Activision Blizzard. כמו כן, סוני הודיעה שכןקונה את Bungie מפתח Destiny 2, ולמרות שאתה יכול לומר שזה היה אמור לחזור ל-Xbox, העסקה למעשה הייתה בתהליכי עבודהלמשך 5 או 6 חודשיםלפני עכשיו. לסוני יש גם תוכניות שונות מאוד ליישום Bungie באסטרטגיה הקיימת שלה.
מנכ"ל Sony Interactive Entertainment, ג'ים ראיין, הרחיב על כך בראיון עםGI.biz. לא רק ראיין אישר שמשחקי Bungie ימשיכו לצאת במספר פלטפורמות מחוץ לפלייסטיישן, אלא שהוא גם דיבר עם הסגנון המשלים של שתי החברות. "החוזק של פלייסטיישן הוא בסיפורים של שחקן יחיד, עשיר בנרטיב", אמר. כאשר אתה משווה את זה ל-Destiny 2 באופן ספציפי, אתה יכול לראות כיצד האקסקלוסיביים של סוני לשחקן יחיד משתלבים יפה עם משחק השירות מרובה המשתתפים, מרובה הפלטפורמות, ש-Bungie מציע.
אלו הפלטפורמות המרובות שסוני מחפשת - תסתכל על האחרוןשחרור God of War Steamבמחשב. "אנחנו מתחילים לעבור לריבוי פלטפורמות," המשיך ריאן. "יש לנו מפת דרכים אגרסיבית עם שירותים חיים. וההזדמנות לעבוד עם בונגי הולכת להאיץ במידה ניכרת את המסע אליו אנו מוצאים את עצמנו." במובן זה, הרכישה נראית כמו win-win עבור שתי החברות. Bungie מקבל את הכסף הגדול של החברה שהוא צריך עבור הפרויקטים שלה, בעוד שסוני זוכה להרחיב את טווח ההגעה שלה. ראיין "דיבר על הגדלת גודלה של קהילת הפלייסטיישן", והמהלך הזה תואם ישירות עם הרצון הזה.
אתה יכול לראות עדויות נוספות לגישת ריבוי פלטפורמות עם סדרות כמו MLB The Show 22. Theספורטאי כיסוי ותאריך שחרור באפרילזה עתה נחשפו, ומבט על אמנות הקופסה ממחיש על מה ריאן דיבר. הוא כולל לוגו בולט של אולפני PlayStation - לוגו שמופיע גם בגרסאות ה-Xbox ו-Nintendo Switch של המשחק.