פלייסטיישן הד טוענת שעסקת סוני/בונגי נמצאת בעבודות כבר חמישה או שישה חודשים

ב-18 בינואר, מיקרוסופט שינתה את נוף המשחקים כשהודיעה על כךלרכוש את Activision Blizzard. תוך פחות משבועיים הודיעה סוני על רכישה היסטורית משלה עםהרכישה של בונגי. בהתחשב בתזמון, רבים מניחים שרכישת Bungie של סוני הייתה תגובה לקראת עסקת Microsoft ו-Activision.

עם זאת, זה לא המקרה, לדברי ראש פלייסטיישן ג'ים ראיין.GamesIndustry.biz דיבר עםריאן ומנכ"ל סוני, פיט פרסונס, על הרכישה, והם חשפו שהם עבדו על רכישת Bungie בחמישה או שישה החודשים האחרונים. ריאן טוען שהעסקה לא הייתה תגובה לעסקת Microsoft/Activision או לרכישת Take-Two ו-Zynga.

המוטיבציה מאחורי רכישת Bungie על ידי סוני היא לעזור להגביר את היכולות שלהם ליצור משחקים עם שירותים חיים, מרובי פלטפורמות. באותה מידה, סוני פותחת בפני בונגי את הפוטנציאל לחזק את היכולות הטכניות שלה ואת הסיכוי לקחת את המשחקים שלה לסרטים/טלוויזיה

- כריסטופר דרינג (@Chris_Dring)31 בינואר 2022

מטרת רכישת Bungie הייתה לעזור לתוכניות של סוני ליצור יותר משחקי ריבוי פלטפורמות ושירותים חיים. ריאן מקווה ללמוד מהאנשים בבונגי כדי לעזור "להאיץ" את המסע של סוני. ג'ים ריאן גם מבטיח כי בונגי תמשיך לפעול "אוטונומית" בתוך סוני ושהחברה תוכל להמשיך לפרסם את המשחקים שלה בפלטפורמות אחרות.

וג'ים ריאן אמר לי 'אנחנו צריכים לצפות ליותר' כשזה מגיע לרכישות נוספות של פלייסטיישן

- כריסטופר דרינג (@Chris_Dring)31 בינואר 2022

מעניין, כאשר נשאל על רכישות עתידיות פוטנציאליות, ריאן עונה כי "[אנחנו] בהחלט צריכים לצפות ליותר". Bungie עשוי להיות רק ההתחלה של התוכניות ארוכות הטווח של סוני. אם החברה רוצה להתקדם יותר לכיוון ריבוי פלטפורמות ושירותים חיים, ייתכן שסוני תצטרך להוסיף עוד אולפנים תחת המותג שלה כדי לעזור להגיע ליעדה. עכשיו השאלה היא,לאילו חברות אחרות יש לסוני כבר ליין-אפ?