מאז חשיפתו נדלקו שחקני מחשב לנמל של God of War של 2018. למרבה המזל, משחק האקשן-הרפתקאות לא איכזב, וכרגע הוא זוכה לציון Metacritic של 93, מה שהופך אותו למשחק המחשב הנבדק הגבוה ביותר של השנה.
השילוב הזה של הייפ וציוני ביקורת היה נהדר גם עבור מספרי השחקנים שלו. החל מה-16 בינואר, God of War השיג שיא של 73,529 שחקנים ב-Steam, וניפץ את השיא של פלייסטיישן בלעדית שהחזיק בעבר על ידי Horizon Zero Dawn. למספר העצום הזה יש את המשחק גם במקום ה-11תרשימים של Steam, כרגע לפני הג'ורגנאוטים Destiny 2 ו-Team Fortress 2. אם זה לא היה מספיק מרשים, יש לו גם פי שמונה שחקנים מ-Battlefield 2042 של 2021.
עכשיו, את ההצלחה האדירה הזו לא צריך לייחס רק להייפ ולציוני ביקורת. למפתחים מגיע כמות עצומה של קרדיט על כך שהם שמים בראש ובראשונה את קהילת המחשבים והתכונות שאכפת להם מהם. נמל של God of War בליתמיכה בצג רחב במיוחדואפשרויות גרפיות נוספות לא זכו לאותה קליטה. לכן, אם סוני תוכל להמשיך להבין מה רוצים שחקני PC, הם יכולים לצפות להמשך הצלחה בפלטפורמה.
עם זאת, נראה שההצלחה של God of War ו-Horizon Zero Dawn לא שינתה את התוכניות של סוני לעתיד. כשנשאל אם God of War: Ragnarok יגיע למחשב האישי טיפה מוקדם יותר מקודמו, אמר המנהל הקריאטיבי של סוני סנטה מוניקה, קורי ברלוג,"אין לי מושג. כרגע, אנחנו לוקחים את זה משחק אחד בכל פעם".