לתעשיית המשחקים יש כמה דמויות בולטות שיצרו משחקי וידאו נפלאים שנגעו בשחקנים ברחבי העולם. הם בעלי חזון שמגשימים את החלומות שלהם באמצעות משחקי וידאו ונותנים לכולם ליהנות מהיצירות המדהימות שלהם. דמות אחת כזו היא Hidetaka Miyazaki, נשיא FromSoftware Inc, הידוע כיוצר סדרת Dark Souls והז'אנר הרחב יותר "Soulsborne". הנה מה שאתה צריך לדעת על Hidetaka Miyazaki.
קָשׁוּר: אזורי המרכז הטובים ביותר במשחקי הנשמות, מדורגים
Hidetaka Miyazaki-האיש מאחורי משחקי Soulsborne
Hidetaka Miyazaki נולד ביפן בשנות ה-70. במהלך ילדותו, הוא אהב לקרוא ספרי פנטזיה ומדע בדיוני אנגלית ומנגות. מיאזאקי סיפר כי בצעירותו הוא קרא ספרים מבלי להבין אותם, במקום זאת הסתמך על התמונות שהיו. בתחילה הוא למד לתואר במדעי החברה באוניברסיטת Keio.
לאחר סיום לימודיו עבד כמנהל חשבונות בחברת הטכנולוגיה אורקל. לאחר ששיחק במשחק הווידאו Ico בסביבות 2001, מיאזאקי החליט לעשות שינוי קריירה, והתקדם לעבר תעשיית המשחקים. מכיוון שלא היה לו ניסיון בתעשייה המסוימת, היה לו קשה למצוא עבודה כלשהי. אך למרבה המזל, הוא הצטרף ל-FromSoftware Inc., שם החל לעבוד כקודן. הפרויקטים המוקדמים שלו כללו את Armored Core 4 ואת ההמשך שלו Armored Core: For Answer.

לקראת המחצית השנייה של שנות ה-2010, מיאזאקי התחיל לעבוד על מה שעתיד להיותנשמות של שדים, פרויקט RPG פנטזיה שהחברה ראתה בו כישלון. כשהוא ראה את חוסר העניין של החברה בפרויקט, הוא החל לקחת שליטה מלאה על הפרויקט, כולל הכתיבה, הבימוי והעיצוב ברמה. תהיה לו שליטה גם בגזרות האלה במשחקיו העתידיים. למרות שהוא קיבל קבלת פנים גרועה והיה כישלון כלכלי כשיצא ב-2009, ההמשך הרוחני שלו, בשם Dark Souls, שוחרר ב-2011 לשבחי המבקרים. כשראה את ההצלחה חסרת התקדים הזו, מיאזאקי הועלה לנשיא FromSoftware ב-2014.
קָשׁוּר: Dark Souls: Remastered PC Multiplayer חזר לרשת, וזה לקח רק 11 חודשים

מאוחר יותר, הוא החל לעבוד על פרויקט RPG פנטזיה נוסף הידוע בשם Bloodborne. משחק זה נוצר בשיתוף עם סוני כבלעדי לפלייסטיישן 4. למשחק היו נושאים ויקטוריאניים ולבקראפטיאנים חזקים ומערכת לחימה הרבה יותר ממוקדת ומשופרת. מיאזאקי היה מעריץ של HP Lovecraft והאדריכלות האירופית, מה שהעניק לו השראה ליצור את הרעיון של Bloodborne. Dark Souls 2 גם היה בפיתוח, אבל מיאזאקי עבד רק כמפקח בפרויקט מכיוון שהוא היה מחויב לחלוטין ל-Bloodborne.
קָשׁוּר: כל בוס של Bloodborne מדורג מהטוב לגרוע ביותר
שני המשחקים, במיוחד Bloodborne, זכו לשבחי המבקרים ולפרסים רבים. יתר על כן, הוא צוטט כאחד המשחקים הגדולים אי פעם. עם ההצלחה של Demon's Souls, Dark Souls, ו-Bloodborne, נוצר המונח "Soulsborne", המתייחס לשורת משחקי ה-RPG הפנטזיה של FromSoftware. ההצלחה המדהימה גם חיזקה את מורשתו של מיאזאקי בתעשיית משחקי הווידאו כחלוץ ואיש חזון, בעיקר בזכות הגאונות שלו בסיפורים סביבתיים, משחקיות ועיצוב עולם.

לאחר מכן החל מיאזאקי לעבוד על Dark Souls III, שיצא ב-2016 וזכה לשבחי המבקרים. לאחר יציאתו לאקרנים, הוא הביע את רצונו לפרוש מהסדרה Dark Souls. לאחר מכן הוא הוציא את משחק ה-VR Deracine ב-2018 ואת Sekiro: Shadows Die Twice ב-2019, האחרון בעקבות הנוסחה המסורתית של Soulsborne. היצירה האחרונה שלו היא RPG פנטזיה של עולם פתוחאלדן רינג, נוצר בשיתוף פעולה עם הסופר הנודע ג'ורג' RR מרטין.
אלדן רינג גם קיבל פרסים רבים, כוללמשחק השנה ב-2022 בטקס פרסי המשחק, והפךאחד המשחקים הנמכרים ביותר בכל הזמנים לאחר ארבעה שבועות בלבד. הוא שימש גם כמנהל הראשוני שלArmored Cored VI: Fires of Rubicon, שאמור לצאת ב-2023.