מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
Hyper Scape הוא קרב רויאל שבו אתה בוזז את שני כלי הנשק שלךוהיכולות שלך. במקום לבחור דמות עם היכולות שאתה רוצה (כמו ב- Apex Legends ואחרות), אתה צריך למצוא ולבזוז את אלה שאתה רוצה ולהיות מסוגלים ליישם אותם באופן מיידי.
המשחק מהיר במיוחד ולא סלחן, כך שהיכולת להשתמש כראוי בכל הפריצות היא טיפ מצוין. השחקנים הטובים ביותר במשחק לעולם לא ייתפסו לא מוכנים בתחילת המשחק, ימותו "כי מצאתי רק גילוי".
רוב הפריצות ב-Hyper Scape יכולות להיות שימושיות אם שחקן טוב משתמש בהן. היכולת להרים כל דבר מהקרקע בתחילת המשחק ולהשתמש בו בחוכמה היא הדרך להצליח. לכל אחד תהיה קבוצה ספציפית של פריצות שהוא מחפש במהלך המשחק, אבל להיות טוב עם כולן יהיה שימושי כאשר אינך יכול למצוא את הנכונים.
אז מהן הפריצות הטובות והשימושיות ביותר מהתיקון האחרון של Hyper Scape? בואו נסתכל.
פריצות לתנועה
תנועה היא הדבר החשוב ביותר מלבד המטרה בעת משחק Hyper Scape. שחקנים רצים מהר, קופצים גבוה, מטפסים וגולשים על כל המפה באופן טבעי במהירויות גבוהות. הדרך הטובה ביותר להשלים ולשפר את התנועה הזו היא להשתמש בפריצות התנועה.
תמיד צריך להיות פריצת תנועה במבנה שלך, לוודא שאתה מסוגל לרדוף בקלות אחרי שחקן אחר, להתרחק משחקן אחר, או פשוט לחצות את הבניינים הגבוהים הרבים במפה. כל הפריצות לתנועה שימושיות בדרכן שלהן, אז זו באמת רק העדפה אישית של איזה מהם תחפש בכל משחק.
לִטרוֹק
פריצת הסלאם היא, על פי המפתחים, הפריצה הנפוצה ביותר במשחק. ומסיבה טובה. סלאם מאפשר לשחקן לעוף מיד באוויר ואז להתרסק בחזרה ולגרום נזק ל-AoE לכל מי שנמצא בקרבת מקום כאשר הוא משפיע. טיפוס על בניינים כמוך מצא כל כדור זריזות ב-Crackdown היא אחת הסיבות שזה כל כך טוב, והשנייה היא היכולת לקפוץ מעל מספר בניינים ואזורים כדי לרדוף אחרי אויב שהפך לבלתי נראה עם 1 HP. ניתן לשדרג את ה-Slam אשר מוריד בהדרגה את הקירור, ומאפשר לך להשתמש בו שוב ושוב.
טלפורט
כן, זה בדיוק מה שכתוב. אם תמצא את הפריצה הזו, תוכל להיעלם ולהופיע שוב במרחק קצר, מה שהופך קצת יותר רחוק עם כל שדרוג. טלפורט מעולה להזיז את עצמך במהירות על פני המפה, לגשר על הפער בין מבנים, טיפוס על בניינים או לחימה. זוהי אחת מהפריצות לתנועה שאינה גורמת נזק (כמו סלאם) אלא מקלה את משחק הנשק שלך במהלך הקרב. נסה להשתמש בטלפורט במהלך קרב יריות כדי לנוע מיידית מאחורי היריב שלך, להסתובב ולהכות אותם עם זריקת מאמותה או Riot One מהירה. זה כמעט תמיד תופס את השחקנים לא מוכנים ויעזור לך לזרוק את המטרה שלהם גם כן.
גל הלם
Shockwave היא אחת מהפריצות הכל-סביב הטובות ביותר במשחק. זה גורם לטווחי AoE בכל מקום שאתה מכוון אותו כדי להזיק ולהפיל אויבים. ניתן להשתמש ב-Shockwave במרחקים ארוכים להפתיע והיא מצוינת לסיום יריבים שמצבם הבריאותי נמוך ומנסים לברוח. אז איך זה מבוסס תנועה? ובכן, אם אתה מכוון אותו לקיר סמוך או לרגליים שלך, Shockwave יכול לשמש כדי לשגר את עצמך בכיוון ההפוך מהכיוון אליו הוא מכוון. זה נהדר לעלות לאוויר במהירות, הרחק מטריקת אויב, או סתם לצאת מהדלת של בניין קטן כאשר לשחקן אויב יש סלבו או קומודו. טיפ מקצוען: כששחקן באוויר לסלאם שיורד עליך, הכה אותו עם Shockwave וזה יעצור את הסלאם שלו באוויר. כל שדרוג מוריד את הקירור, כך שאתה יכול פשוט להמשיך להשתמש בו.
תְמִיכָה
פריצות תמיכה הן אלה המשמשות כדי לתמוך בעצמך ובצוות שלך. אלה שימושיים מאוד ככלים משניים לפריצה טובה של תנועה והם נחוצים ביותר לפעמים מכיוון שההתחדשות הבריאותית איטית. לפעמים, הדבר הטוב ביותר לעשות בקרב, בין אם זה בגלל שהשחקן השני טוב או בגלל שאתה נהרג על ידי כמה קבוצות בבת אחת, הוא מתנהל. ברגע שאתה רץ להשתמש בפריצות התנועה האלה, דרך הפעולה הטובה ביותר היא להשתמש באחת מהפריצות האלה כדי לוודא שאתה מוכן ללכת כשמישהו יתחבר מחדש.
לְרַפֵּא
ה-heal hack מפיל שדה AoE של ריפוי על הקרקע עבורך ועבור בני בריתך. זו אחת הפריצות השימושיות ביותר במשחק. כפי שהוזכר בסעיף לעיל, התחדשות הבריאות ב-Hyper Scape איטית למדי. אז אם אתה מסוגל להגיע למקום גבוה במהירות תוך חוסר בריאות, אתה יכול להוריד היל ולחזור לשיא די מהר. החלק הטוב ביותר הוא, ברגע שהפריצה הזו משודרגת במלואה, יש מעט מאוד זמן קירור וזה מרפא את כל הבריאות שלך כמעט באופן מיידי.
שִׁריוֹן
אתה לא יכול למות. אם לשחקן יש לך 1 HP ואתה רוצה לברוח, פשוט תלבש שריון וצא משם. החיסרון הוא שאתה לא יכול להשתמש בכל נשק או פריצות אחרות בזמן שריון פעיל, או שזה יסיר את השריון שלך. אתה גם לא מתחדש בבריאות בזמן משוריין. הפריצה הזו טובה למצב דביק שבו יש לך מצב בריאותי נמוך, בכמות גדולה יותר, והגיבוי שלך בדרך. הפעל את פריצת השריון, הפוך לספוג כדור, וחזור לקרב כשהזמן מתאים. לפעמים זה אפילו יכול להיות שימושי אם אתה רוצה להקריב את עצמך למען חבריך לקבוצה.
אי נראות
להפוך לבלתי נראה הוא שימושי ביותר באותו אופן שבו שריון יכול להיות. אם תירה בנשק, לא תהיה עוד בלתי נראה. פריצה זו נהדרת להתרחקות ולהסתתר לרגע בעת קרב קדחתני יותר. הדמות שלך משדרת צליל חזק שיכול לעזור לשחקני אויב לזהות אותך בזמן שאתה בלתי נראה, כך שמעקב אחר מישהו שהוא בלתי נראה אפשרי ב-Hyper Scape. כמו טלפורט, גם אי-נראות יכולה להיות שימושית מאוד במהלך קרב יריות כדי להפתיע אויבים. אסטרטגיה נפוצה הפכה להשתמש ברובה ציד, להתקרב מאוד למישהו בזמן שהוא בלתי נראה ולפוצץ אותו מטווח קרוב להרג מהיר.
אַחֵר
פריצות אלו שימושיות בפני עצמן אך אינן נופלות תחת קטגוריות התנועה או התמיכה. כל אחד מהם עושה משהו מאוד ספציפי, והם לא תמיד הפריצות הנפוצות ביותר בשדה הקרב.
לְגַלוֹת
הפריצה הזו שולחת גל ישירות לפניך, וחושף אויבים דרך חומות. זה נותן לך פריצות לקיר לכמה שניות, מצלצל לשחקני אויב בטווח ראייה, ואז נכבה. זה יכול להיות שימושי אם מישהו מחנה בתוך בניין, אבל זה שימושי במיוחד אם מישהו בלתי נראה. Reveal הוא מונה ישיר לאי-נראות. היות שהפיכה לבלתי נראה וברח היא אחת האסטרטגיות הנפוצות ביותר ב-Hyper Scape, גילוי שימושי ביותר לעצור זאת מיד. השתמש בגילוי באזור הכללי כאשר אויב הופך לבלתי נראה, והוא יקבל פינג, אי-הנראות שלו כבוי, ותוכל לסיים אותם בקלות.
שֶׁלִי
זהו הפריצה המתוקנת ביותר במשחק. במהלך הבטא, הפריצה הזו הייתה חסרת תועלת לחלוטין. זה מעד רק אם שחקן הלך על זה, וזה בקושי גרם נזק. ואז הצוות החליט שהוא צריך חובב כבד. הם הגדילו את הנזק, גרמו לו לרדוף אחרי שחקנים על פני המפה, ונתנו לו דחיפה בריאותית כשהיא התחילה לנוע לעבר מישהו. זה היה מוגזם לחלוטין. עכשיו זה שוב נרפה והוא די מאוזן. ניתן למקם את המכרה בצורה אסטרטגית באזור תנועה רב, או כאשר מישהו רודף אחריך דרך בניינים או פתחים. ברגע שמישהו יפעיל אותו, הוא יעקוב אחריו למרחק מסוים ובסופו של דבר יתפוצץ כשהוא יוצר קשר. הנזק עדיין די גבוה, אבל זה כבר לא הרג במכה אחת אם לקורבן יש בריאות מלאה.
קִיר
כמו מיי ב-Overwatch, קיר הקרח עולה! פריצה זו מאפשרת לשחקן להציב מול עצמו קיר גדול וספוג כדורים. זה יכול להיות שימושי לחסימת דלתות, בריחה מאזור או סתם האטת תקיפה. לחלופין, אם אתה מסתכל ישר למטה אל הקרקע ומניח את הקיר לרגליך, ניתן להשתמש בו כדי להגביר את עצמך גבוה באוויר. לאחר מכן השחקן יכול לעמוד על הקיר מעל כולם ולירות עליהם כרצונו. זה נוצל לרעה במשחק הסיום, מכיוון שמחזיק בכתר יכול פשוט להתחבא על קיר עם שריון או יכולת אחרת של אכילת נזקים עד שינצח במשחק.