הגרסה המחודשת של Dead Space מחייה מחדש משחק קלאסי, מה שהופך אותו לקשה יותר להעלים אותו מאשר Necromorph - סקירה

כשהייתי צעיר יותר, המשחק Dead Space המקורי ב-2008 קבע את סימן המים של אימה משחקית נכונה. עשור וחצי לאחר מכן, הגרסה המחודשת של Dead Space היא שחזור פנומנלי של האירועים הנוראיים שהתרחשו על סיפון ה-USG Ishimura עם הגיבור הבלתי סביר, אייזק קלארק. שוחזר על ידי Motive Studio במנוע Frostbite, Dead Space בשנת 2023 הוא בדיוק מה שהיית מצפה שיהיה מלמעלה למטה, ולא הייתי רוצה את זה אחרת.

הגרסה המחודשת היא דרך מצוינת להשמיע מחדש את Dead Space עבור כל מעריץ שרוצה לעבור שוב את החוויה המפחידה הזו, אבל עם שלל הגדרות מודרניות וקומץ טוויסטים קטלניים שרק מעשירים את החוויה. למי שלא שיחק במשחק המקורי, מדובר בהרפתקת מדע בדיוני פרועה שמעמידה את יצחק מול ספינה מלאה בזומבים צמאי דם הידועים בשם Necromorphs שלא נותנים לך לנוח לשנייה. גם כשאתה חושב שאתה בטוח, תחשוב שוב.

החזרת ה-USG Ishimura

צילום מסך על ידי Gamepur

העלילה של Dead Space יחסית חתוכה ויבשה, ו-Motive Studio לא עושה דבר כדי לנסות ולשנות מהגרסה המקורית, שזוכה להערכה רבה. הגרסה המחודשת היא שחזור קרקע נאמן וספור מחדש של המשחק המקורי עם משחק מוצק וגרפיקה איכותית יותר השומרת על מתח גבוה.

המשימות והחקירה של האישימורה הם מה שהיית מצפה במרחב המלח, עם פירוט מדויק של משימות ספציפיות וגשש מועיל שיכוון אותך בכיוון הנכון. ותיקי סדרת Dead Space יתקלו בסיפור מוכר, בעוד שהמצטרפים החדשים יכולים לשבת בחיבוק ידיים וליהנות מהטיול הליניארי של Motive, שלא מנסה לפרוץ שום דרך בהרפתקה מהנה מ-2008.

סטודיו מוטיב עושה עבודה מצוינת בלהגביר את כל מה שבין העלילה ההיא לבין החקירה הכללית של ישימורה המבעית. המראות, הקולות וה-Necromorphs הרעבים שמגרדים את הספינה להוטים לקפוץ אליך, אבל כל זה לא מסתמך על הניבוי של פחדי קפיצה. במקום זאת, ההפחדות הללו מורווחות היטב מכיוון שאפילו הצליל הקלוש ביותר יכול להפוך למפגש קטלני אם אתה לא שם לב, וזה קל כאשר אתה עסוק בעבודה על מספר משימות כדי לקדם את המשימות שלך.

כל צעד יכול להיות האחרון שלך

צילום מסך על ידי Gamepur

מה שהופך את הגרסה המחודשת הזו למרתקת לחוויה היא השכבות שנוספו לאווירת הרקע ולסביבה תוך כדי חקר האישימורה. אלה מתרחשים ביחד עם Intensity Detector, מערכת ניטור שמכתיבה את רמת הפחדים שעובר שחקן בזמן שהוא עובד דרך Dead Space. גלאי העוצמה היא תוכנית שממקמת את סוג המפגשים, הצלילים והאפקטים הסביבתיים המוצגים תוך כדי משחק. לדוגמה, אם הותקפתי בחדר האחרון שהיית בו, בחדר הסמוך עשויים להיות צלילים דומים, עם אורות מהבהבים אך ללא מפלצות שתוכל להילחם בהן. רק כשעקפתי את הפינה היה נקרומורף שעלול לקרוע דרך אחד מהפתחים הרבים, להוט לקרוע אותי.

חוויתי את המשחק עם אוזניות ורמקולים, ולמרות שהרמקולים עבדו מצוין, המפגש עם האפקטים האלה עם אוזניות באמת פוגע בכל התווים העדינים שצוות הסאונד שוזר במשחק המתרחש ברקע. זה יוצר חוויה מפחידה הרבה יותר, שאינה זהה פעמיים. כאשר טענתי שוב את ההקדמה של המשחק, המפגשים היו שונים, מה שהשאיר אותי על הקצה אפילו יותר מאשר הידיעה שה-Necromorphs היו על הספינה.

בהליכה במסדרון מלא דם יש אימה חדשה. קולות החריקה של הספינה, הבהוב האורות וההפרעות הכלליות גורמים לכל צעד שעשיתי להרגיש מתוח, להוט להתחיל לכוון בטירוף אל האיבר הבא שעבר מוטציה מחרידה ב-Necromorph ולעצור אותם על עקבותיהם. איבדתי את עקבותי כמה פעמים עבדתי בלי דעת על משימה, לאחר ששמעתי מתכת רקע חורקת או צינור נשבר, רק כדי למצוא שזה הוביל למפגש נוסף עם Necromorph ערמומי.

עבור חבורה של מפלצות אל-מתים להוטות לקרוע אנשים לשניים, הם הרבה יותר שקטים ממה שאני זוכר שהם היו. זה הוביל למלמול אמיתי של, "הכל בסדר, הכל בסדר," ואחריו, "אלוהים, לא, זה לא!" לפני שחותכים בטירוף את איברי הנקרומורף ורקעים את הגופה למטרה טובה. זו לא הייתה חוויה רגועה, אלא מרגשת עם מפגשי קרב ממלאים וקטלניים ביותר.

משחק חוזר באור עמום להפליא

צילום מסך על ידי Gamepur

לחקור את האולמות שטופי הדם של האישימורה אף פעם לא היה קל, אבל זה היה יפה מנקודת מבט חולנית ומעוותת. המתנה מעבר לכל פינה יכולה להיות עוד איום Necromorph, אבל זה מעולם לא מנע ממני לעצור כדי ליהנות ממפתחי הגרפיקה המשופרים להפליא שעבדו קשה כדי ליצור מחדש. זה מכר את הגדרת האימה הרבה יותר קשה, וההבדלים הגרפיים מהמשחק המקורי באמת בולטים.

היו קומץ שיהוקים שנתקלתי בהם במהלך המשחק שלי. כל כמה זמן, העמסה לאזור גרמה לקומה לא להופיע, ולקח כמה שניות לאכלס לפני שיכולתי לרדת ממעלית. היו גם כמה מקרים שבהם יצחק לא הופיע, וראיתי רק את הנשק מרחף באוויר. הנושאים האלה לא נשארו לאורך זמן, וגם לא גרמו למוות מתסכל או הפכו לשבירת משחקים, למרבה המזל.

הפגמים הטכניים היו מעטים ורחוקים, לא בכל מקום, אבל הם היו עקביים. סביר להניח שהגרסה המחודשת של Dead Space הייתה יכולה לנצל קצת יותר זמן לליטוש כדי לבטל את הבעיות הקטנות האלה. ניתן לעבוד בקלות על הפרטים הקטנים הללו ולהחליק אותם בתיקונים עתידיים.

פסק הדין

צילום מסך על ידי Gamepur

הגרסה המחודשת של Dead Space היא תזכורת נפלאה מדוע המשחק המקורי מ-2008 היה פנטסטי. הסיפור באמת גורם לך להרגיש חסר אונים, וההסלמה המתמדת לאורך קו העלילה מרגשת, עם מספרים הולכים וגדלים של אויבים שרודפים אחרי אייזק במצבים קשים כל הזמן.

מערכת ההיתקלות האקראית המרגשת הופכת את החקירה המתקדמת לכוכב האמיתי של התוכנית עבור הגרסה המחודשת הזו, לצד המצגת הגרפית המדהימה. למרות שיש כמה תקלות גרפיות, החוויה הכוללת הייתה פנטסטית וכל טיפה מפחידה שמעריצי Dead Space חיכו לחוות שוב.

+מפגשים אקראיים מרגשים שהופכים את הגרסה המחודשת הזו לניתנת להפעלה חוזרת - בטיחות מעולם לא הייתה אופציה
+רימייק מרגש באמת שהופך את החזרה למשחק הזה לחובה עבור כל חובב Dead Space
+גרפיקה מדהימה ומודרנית על משחק מרשים משנת 2008
קומץ שיהוקים גרפיים גרמו לקומץ בעיות
יכול להשתמש במעט יותר ליטוש כדי לחרוץ כמה קצוות טכניים

צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.