ל-Bethesda יש היסטוריה ארוכה ועמוקה שנמתחת הרבה מעבר למה שרבים מכירים אותם כיום - שחרור מחדש של Skyrim. מגריסת שדי הגיהנום ועד לחקר השממה הפוסט-אפוקליפטית, בת'סדה מבדרת גיימרים כבר יותר משלושה עשורים. עם זאת, אם אתם מחפשים את הקרם של היבול שלה, הנה עשרת משחקי Bethesda הטובים ביותר.
10. אבדון

- יצא ב-13 במאי 2016
- פלטפורמה: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
מ-Dom 3 ל-Dom, עברנו מירי אטמוספרי אטמוספרי לאימוץ מחדש של ה-Domguy שהוא הטרור. השינוי היה מונומנטלי הן בשבחי הביקורת והן בגיימרים, עם קרב קרביים נשוי לפסקול הולם בדופק שהבטיח כמה רגעים לנשום. האבדון 2016חיזק את הזיכיוןבהתלהבות, הביא עורכים ברמה, שלל הישגים ואמצעי מוסתר גרוע לנגן את הכותר המקורי.
9. וולפנשטיין 2: הקולוסוס החדש

- יצא ב-27 באוקטובר 2017
- פלטפורמה: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
משוואת ברירת מחדל פשוטה עבור הרוב המכריע של האנושות היא שהנאצים הם מרושעים. אז כאשר וולפנשטיין 2: הקולוסוס החדש החזיר את BJ Blaskowicz כדי לגרוס את האימפריה הנאצית בזההיסטוריה אלטרנטיביתFPS, יש להודות שקשה לומר לא. לא רק המכניקה של המשחק, כמו ירי בפנים של נאצים, מכווננת עד קצה גבול הגילוח של דופמין, אלא שהקטעים והדמויות מנוסחים היטב. למרות הסוף החלש, Wolfenstein 2: The New Colossus העלה את הרף לרמה שהפרנצ'ייז לא הגיע אליה מאז.
8. Doom Eternal

- יצא ב-19 במרץ 2020
- פלטפורמה: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
במה שנודע כאחד מהמשחקי FPS הטובים ביותר שנוצרו אי פעם, Doom Eternal הפך את הקריעה והקריעה ל-11, מחוזקת מההצלחה הבורחת של הדמיון המחודש של Doom 2016. בטח, חלק עלולים לפספס את אימת ההישרדות של הדום הישן, אבל פשוט אין זמן להיזכר בזה בזמן שאתה קורע לגזרים כל שד שהתמזל מזלו לחצות את דרכך. צילום חזק, תנועה ללא דופי ופסקול שואג לוקחים מושב אחורי לפן הפשוט ביותר של משחקי וידאו: זה כיף להפליא לשחק.
7. לא מכובד 2

- יצא ב-10 בנובמבר 2016
- פלטפורמה: PC, PlayStation 4, Xbox One
Dishonored 2 משתרע על קו מוזר של ז'אנר - הלחימה מהנה ומהירה, עמוסה בצורה נפיצה בפעולה תזזיתית שבה הרפלקסים והתכנון שולטים. עם זאת, המשחק בוחר להעניש את המסלול הזה במקום לעודד גישה קלאסית מבוססת התגנבות. זה אולי מתסכל חלק, אבל זה נותן זמן ל-Dishonored 2 לזרוח במקום שבו חסרים משחקים רבים: רמה עמוקה להפליא של בניית עולם. מהידע שנמצא בבניינים שונים ועד לדיאלוג בין NPCs, משחק הפעולה הבוגר הזה מביא לקדמת הבמה יכולות פראיות ומשחקיות מתפתחת.
קָשׁוּר: משחקי ההתגנבות הטובים ביותר במחשב, ולמה כדאי לך לשחק בהם
6. נשירה 4

- יצא ב-10 בנובמבר 2015
- פלטפורמה: PC, PlayStation 4, Xbox One
שלל הפגמים ב-Fallout 4, בעיקר בגלל היעדר משחק תפקידים או סוכנות שחקנים בזיכיון שחגג את זה פעם, לא מספיק כדי להרחיק אותו מהרשימה הזו. בעוד שחלקם היו מתוסכלים מהמשימות והאפשרויות היותר נוקבות המוצעות ב-Fallout 4, עדיין מדובר באירוע פוסט-אפוקליפטי ממומש להפליא בעולם של מוטנטים, שורדים וחלאות שדואג למודינג. זה גם לא מזיק שבת'סדה ממשיכה להציעעדכוני תוכןיותר משבע שנים לאחר יציאתו לאור.

- יצא ב-1 במאי 2002
- פלטפורמה: PC, Xbox 360
The Elder Scrolls III: Morrowind היה, ללא ידיעת השחקנים באותה תקופה, סופו של עידן של משחקי RPG. זה לא החזיק לך את היד, היית צריך לשים לב לדיאלוג כדי למצוא משימות, ומספר המנצלים המוזרים הזמינים כדי למקסם את לחשי הקסם שלך בשעה הראשונה של המשחק היה מדהים. יש מה לומר על התגנבות לבנק של Vivec וגניבת כל מה שלא היה קשור. The Elder Scrolls III: Morrowind היה פתוח, ושחקנים יכלו לעשות כמעט כל מה שהם רוצים אם הם יכלו לנהל את זה. זה גם ביתו של אחד מהאויבי משחקי הווידאו המעצבנים ביותר, אבל אנחנו בוחרים לא לזכור זאת.
4. לא מכובד

- יצא ב-8 באוקטובר 2012
- פלטפורמה: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Dishonored הייתה השתוללות מרהיבה בארץ עמוסת פנטזיות, שהסתגרה יותר מדי על המציאות לנוחות. Dishonored חיזק מחדש את ז'אנר האקשן-התגנבות באופן שהדמיון המחודש של Thief יכול היה רק לחלום עליו. עם בקרות הדוקות שאפשרו לקורבו להרחיק אויבים כאשר מצבים הלכו הצידה למגוון של אזורים צדדיים שהביאו לידי ביטוי עולם מלא במגפה וחוסר אמון, Dishonored המשיך להצטיין מהתנופה הראשונה ועד החתך האחרון. ההתרגשות שהסטודיו הוא עכשיועובד על עוד משחק פנטזיהמורגש.
3. נשירה 3

- יצא ב-28 באוקטובר 2008
- פלטפורמה: PC, PlayStation 3, Xbox 360
אין להכחיש ש-Fallout 3 לא בהכרח כתב את הספר על נופים מזמינים, עם מדבר אפרורי שלוקח את רוב חקר המשחקיות, אבל בהתחשב בזמנו, הוא הפיח חיים חדשים ביורה RPG. זה לקח את ה-RPG מלמעלה למטה של Fallout 1 ו-2, והביא לעולם תלת מימד ממומש במלואו תוך שמירה על הקסם שלו. זה גם בולט בהיותו אחד מהכותרים הידידותיים ביותר למשחקי תפקידים של Bethesda שאי פעם הופקו, שני רק לאחר Morrowind, הודות למערכת עץ המיומנות הפתוחה שלו.

- יצא ב-20 במאי 2006
- פלטפורמה: PC, PlayStation 3, Xbox 360
The Elder Scrolls IV: Oblivion ייעל את מכניקת המשחק מ- Morrowind מעט. סמני קווסט הפכו לנורמה, אבל הם גם ביטלו את מערכת הלחימה שתגרום לכך שתחמיץ את הנדנדות שלך לעתים קרובות מדי. כמובן, עבור גיימרים רבים, Oblivion יורד כמשחק שהציג והכניס מיקרוטרנסאקציות עםשריון סוסים ידוע לשמצה DLC, אבל הכותרת הזו חורגת הרבה מעבר לזה. זה עולם עצום שרובם המכריע לעולם לא יכול היה לקוות לחקור; זה למצוא מערה בלתי נראית מלאה בחפצים יקרי ערך - The Elder Scrolls IV: Oblivion הציע את ההזדמנות הגולמית לקחת עולם ומלואו מהשלל שלו, וזה לעולם לא יישכח בגלל זה. ושריון הסוס.

- יצא ב-10 בנובמבר 2011
- פלטפורמה: הכל
The Elder Scrolls V: Skyrim העלה את הקצב מ-Oblivion אפילו גבוה יותר, עם משימות מתעוררות, אוסף של דמויות חשובות וקשתות מוכלות משלהן, וקו עלילה פראי המאפשר לשחקן לצעוק להשיק NPCs לסטרטוספירה. בשחרור, זה הוגדר מחדשמשחקי RPG של עולם פתוחולהציב רף גבוה מבחינה אסטרונומית. כעת, הרבה יותר מעשור מהשחרור המקורי שלו, עדיין משוחררים עבורו באופן עקבי אופנים חדשים שמזמינים שחקנים לחוות מחדש את הארצות המבריקות של Skyrim שוב. אם יש סיבה מיוחדת שאפשר להצביע עליה לכך שבת'סדה מתביישת בנשק ב-The Elder Scrolls VI, היא ש-Skyrim הוא, ללא ספק, המשחק הטוב ביותר ש-Bethesda הוציאה.