11 משחקי FPS הטובים ביותר למחשב

ז'אנר היריות בגוף ראשון הוא אחד ממשחקי הווידאו הוותיקים והאהובים ביותר במחשב, כאשר רבים מהקלאסיקות שומרים על קהילות ייעודיות עשרות שנים לאחר השקתם הראשונית. משחקים כמו DOOM, Quake, Half-Life, Call of Duty ו-Battlefield עזרו להגדיר איך נראה יריות מודרני, וחלק גדול ממה שהופך את המשחקים הנוכחיים לגדולים הוא התפתחות של הבסיס שהניחו אותם כותרים מוקדמים.

רשימה זו מכסה אחד עשר ממשחקי ה-FPS הטובים ביותר בשוק כרגע, רבים מהם שוחררו בחמש השנים האחרונות. הרשימה אינה ממצה בשום פנים ואופן, ויש עוד עשרות כותרים ראויים לשחק. הערכים מוצגים בסדר אלפביתי.

תמונה דרך EA

Respawn Entertainment'sגיבור קרב רויאלהוא הנכס הפופולרי ביותר שלהם בצעדי ענק, לא מעט הודות לשליטה ההדוקה, משחק יריות ברמה עולמית ויכולות השחקן המהנות לשימוש. גם העובדה שהוא חינמי לשחק ומקבל עדכונים עקביים לא מזיק. Apex מתבסס על כל מה שהפך את משחקי Titanfall למעולים, ולמרות שאין בו את התנועה המתקדמת והרובוטים הענקיים של עבודתם הקודמת, הכל מרגיש מדהים. זה מספק לנצח באמצעות עבודת צוות בדיוק כמו לשאת את חבריך לקבוצה למסך הניצחון.

שדה הקרב 1

תמונה דרך Steam

Battlefields 2042 ו-V עשויים להיות יציאות עדכניות יותר בזיכיון המפורסמים, אבל Battlefield 1 נשאר המדד המודרני ביותר למה שהופך משחק Battlefield נהדר. עיצוב הסאונד המסחרי של DICE נמצא בנקודה. משחק היריות כבד משקל ומספק. המפות כולן פנטסטיות עבור כל מצב שאתה יכול לשחק. יותר מכל, כל כיתה יכולה לשלוט, אבל הם משמשים בצורה הטובה ביותר כחלק מתפקידם. משחק צוות מתוגמל הרבה יותר מאשר במשחקים האחרונים בסדרה - לכל שיעור יש מגבלות אמיתיות שאתה יכול להתגבר עליהן באמצעות מיומנות וידע במשחק. יש גוונים של הרעיון הזה ב-2042 וב-V, אבל אף אחד מהם לא מגיע לגבהים של Battlefield 1.

קָשׁוּר:10 משחקי Steam החינמיים הטובים ביותר ולמה כדאי לך לשחק בהם

Counter-Strike: Global Offensive

תמונה דרך Valve

יש ויכוחים רבים לגבי איזה משחק Counter-Strike הוא הטוב ביותר, כאשר שחקנים ותיקים עדיין נמשכים לכיוון 1.6 כפסגת הסדרה. Counter-Strike: Global Offensive, לעומת זאת, מגיע לכמעט מיליון שחקנים במקביל מדי יום, ומסיבות מחוץ לשוק העור. המפות הקלאסיות נמצאות כאן, חלקן מעודכנות או שונו עבור רגישויות מודרניות. משחק הנשק המעודכן שומר על התכונות הקשות ללמידה והקשות יותר לשליטה שהפכו את הזיכיון למפורסם. המשחק מקבל תיקונים קבועים ונפילות תוכן, בין אם מתקנים באגים או מגיבים למשוב מהקהילה. CS:GO הוא גם היכרות של שחקנים רבים לסדרה כולה ומייצר כישרון חדש בדרג העליון על בסיס קבוע.

גורל 2

אימאב דרך Bungie

Destiny 2 היא החבילה השלמה. היצע PvE חזק שמקבל תוכן חדש ומשמעותי בקליפ יציב, חלק גדול ממנו תופס עוצמה גם לסיפור וגם למשחק. PvP שנוי במחלוקת - חלק מהשחקנים לא יכולים לקבל מספיק, אחרים רואים סטגנציה וחוסר תמיכה - אבל נדיר שיש קושי למצוא התאמה. העקביות הזו היא בעיקר הודות למשחק הנשק המדהים, מגוון המבנה המצוין והפנטזיה העוצמתית להיות אשף חלל אלמוות.

DOOM Eternal

תמונה דרך Bethesda

מעקב אחר אתחול DOOM 2016 הוא משימה מרתיעה עבור כל מפתח, ו-id Software לקח את האתגר לתשומת ליבו. DOOM Eternal נושא את אותו משחק ליבה פנטסטי כמו קודמו והופך את כל השאר ל-11. המשחק מהיר יותר, אויביו קטלניים יותר, הסביבות שלו מגוונות יותר והסיפור שלו חזק יותר. קוטל האבדון הוא עדיין האל-למחצה קוטל השדים מהתואר הראשון, אבל עכשיו בארסנל שלו יש כלים ומצבי נשק חדשים, ולאויביו יש טריקים חדשים בשרוולים. האם DOOM נזקק לנרטיב עמוק יותר הוא עניין של ויכוח. ובכל זאת, הסיפוק החייתי של כיסוי זירות שלמות במעבה ובקרביים של המוני הגיהנום מעולם לא היה מהנה יותר.

Far Cry 3

תמונה דרך Ubisoft

כל משחק Far Cry ששוחרר מאז Far Cry 3 ניסה ובעיקר לא הצליח לשחזר את הקסם של הרנסנס של הסדרה. הג'ונגל השופע והקטלני של איי Rook הוא גן עדן של עולם פתוח, שבו הגבול היחיד לאופן שבו אתה הורג את הכובשים שלו הוא הדמיון שלך. גם משחק הנשק והמעבר היו מוצקים, עם תוספת של חליפת הכנפיים והרחפנים סיפקו דרכים חדשות לחוות את העולם מלמעלה. הסיפור ב-Far Cry 3 הוא גם ללא תחרות בכל הסדרה, כאשר האיום הכפול של Vaas וג'ייסון ברודי נושא הרבה מהמשקל הסיפורי. ואס, תוצר של הופעת השחקן שלו מאשר התסריט הראשוני, הוא הרדיד המושלם לצמיחת הדמות - או ניוון - של ג'ייסון הנאיבי בעבר. למרות שהמערכה השנייה שלו הייתה חלשה יותר מהראשונה, Fary Cry 3 נותרה פסגת הזיכיון.

Half-Life 2

תמונה דרך Valve

למרות שגילו כמעט 20, Half-Life 2 עדיין קובע את הרף לסיפור אינטראקטיבי בז'אנר FPS. בעוד שחלק גדול ממה שהוא התחיל מאז חזר על עצמו, שוב ושוב, לא ניתן להמעיט בערכו של Half-Life 2 למרחב המשחקים בכללותו. קהילת המחשבים כולה רועדת בכל פעם שעשוי להיות עדכון לסיפור של גורדון פרימן, עם משחקים כמו Half-Life Alyx שמזכירים לכולם מדוע הזיכיון הוא אחד החשובים ביותר שיש. Valve משחררת ערכים חדשים לצד החידושים הטכנולוגיים הגדולים ביותר רק כדי שיוכלו להראות עד כמה אלה יכולים להיות בעלי ערך מנקודת מבט נרטיבית ומשחקית כאחד. לא פעם שחקנים התאכזבו.

רַכֶּבֶת תַחְתִית: סֵפֶר שֵׁמוֹת

תמונה דרך Deep Silver

לקחת את העיצוב על המסילה של Metro: 2033 ו-Last Light והצבתו על פסים מילוליים אפשרו ל-Metro: Exodus לזרוח באמת, להעביר את השחקן דרך שממות פוסט-אפוקליפטיות ענקיות, ערים ומנהרות תת-קרקעיות. סיפור הסיפור שלו המשיך את הקו החזק של המשחק הקודם, אם כי איבד מעט מיקוד בגלל האופי החקרני של סביבה של עולם פתוח. המפתחים גם הוסיפו מערכת יצירה כדי לפצות על היעדר גישה עקבית לחנויות. למרבה המזל, משחק הנשק והמעבר הכללי היו מורכבים ומעיקים כמו שהמעריצים צריכים לצפות. תוכן ההרחבה היה גם ברמה הגבוהה ביותר למקרה שמשחק הבסיס לא היה מספק לחלוטין.

ספליטגייט

תמונה דרך 1047 משחקים

הילה פוגשת את פורטל פוגשת את Quake: העובדה ש-Slipgate עובדת כמו שהיא עובדת היא חלק אחד נס וחלקים רבים נוספים מיומנות עיצובית בלבד. כמות השטויות שאתה יכול להגיע אליהן בספליטגייט היא כמעט בלתי מוגבלת, ואתה מתוגמל כמעט על כולן. זה לא מסביר את הטכנולוגיה התנועתית המספקת ומשחק הנשק החד כתער עם תחושת Halo קלאסית. יסלח לך על שמעולם לא שיחקת ב-Splitgate, אבל לעשות זאת אפילו פעם אחת הוא בעצם הכרח עבור מעריצי היריות, מכיוון שפשוט אין דבר כזה בשוק.

צוות מבצר 2

תמונה דרך Steam

אפילו ההתמודדות האחרונה שלו עם בוטים לא יכולה לשמור על הקלאסיקה המוחלטת הזו. Team Fortress 2 הוסיף אלפי כובעים חדשים ומוצרי קוסמטיקה אחרים, כמו גם מאות כלי נשק וציוד חדשים עבור תשעת המעמדות שלו, אבל איכשהו הוא שומר על אחת מלולאות המשחקיות הטובות ביותר ברשימה זו. כל כיתה משחקת אחרת, ולכל אפשרות בערכה שלה יש מונה. אמנם ישנן אפשרויות יעילות יותר אם כל מה שאתה רוצה לעשות הוא לשבור (חייל, צופית, דמומן), אבל אתה יכול להשפיע באותה מידה, אם לא יותר, על תוצאות המשחק כמו מרגל, צלף או מהנדס. ואף אחד לעולם לא יגיד לא שיש לו חובש מיומן בצוות שלו. אפילו יותר מבאטלפילד, ב-TF2, בלי הצוות שלך, אין ניצחון.

טיטאןפול 2

תמונה דרך Respawn Entertainment

ה-Titanfall המקורי היה פנינה עם פוטנציאל מבוזבז הודות למגבלת קונסולה, חלון שחרור שנבחר בצורה גרועה, והתמקדות בריבוי משתתפים טהור לפני שעשה זאת הייתה מקובלת רחבה. זה לא מנע ממנו לבנות בסיס מעריצים קטן אך ייעודי, הודות למשחק הנשק המרובה המשתתפים הטוב ביותר שזמין ברשימה זו, עוד זנים של רובוטים ענקיים, ועוד כמה מעיצוב מפות FPS הטובים ביותר בתעשייה. זה אפילו לא מסביר את מסע הפרסום לשחקן יחיד ואת מצבי השיתוף, אשר לא ראו הרבה תחרות אמיתית מאז 2016.