למרות שסביר להניח שתבזבז את רוב זמנך בפשיטה ב-Meet Your Maker, כדאי שיהיה לך בסיס קטלני. זה יכול לצבור הרג ולהרוויח התקדמות בכל היועצים ולכימרה שלך בזמן שאתה ישן. עם זאת, זה יכול להיות קשה ליצור את מבוך הרצח המושלם. מדריך זה מתאר כמה טיפים וטריקים לבניית בסיס עבור Meet Your Maker שיעזרו לך לבנות מכונת הרג יעילה מהרגע הראשון.
קָשׁוּר:מהו זמן ההשקה המדויק של Meet Your Maker?
איך לבנות בסיס יעיל
להלן, רשמנו את הטיפים המובילים שלנו לבניית הבסיס הטוב ביותר האפשרי כבר מההתחלה ב-Meet Your Maker. הוספנו גם כמה טיפים למקומות שבהם כדאי לנסות לשפר את הבסיס שלך לאורך זמן, מכיוון שהוא יקנה לך מספיק משאבים כדי להרחיב אותו די מהר.
התחל עם בסיס נמוך

תתפתו לבנות בסיס אדיר כשתשחקו לראשונה ב-Met Your Maker. עם זאת, זה מנצל שטח יקר במגרש שלך, כלומר אתה לא יכול למקם כל כך הרבה מלכודות. התחל עם בסיס נמוך, נצל את המרב מהבלוקים שכבר זמינים במגרש ופשוט שים גג מעל. זה נותן לך המון נדל"ן להניח עליו מלכודות מבלי להזדקק לבלוקים חדשים בשביל ראשי. אתה יכול להצטבר משם כשאתה מעניק יוקרה לבסיס שלך, אבל התחלה נמוכה תראה אותך מתקדם הרבה יותר מהר.
בנה כניסה סודית

אתה צריך להשאיר נתיב עבור השיבוט שלך כדי להעביר את Genmat דרך הבסיס שלך. עם זאת, אתה יכול גם ליצור כניסה סודית. בשלב מוקדם, זו דרך מצוינת לתת לעצמך דרך קלה להיכנס ולצאת מהבסיס שלך בעת בדיקתו. ככל שתרוויח יותר משאבים ויוקרה הבסיס שלך, תוכל למשוך שחקנים עם עיטורים, ולגרום להם לחשוב שהמסלול הזה קל יותר או מתגמל יותר. ארוז אותו עם מלכודות, שומרים נסתרים וכל מיני כלים ערמומיים להתמודדות עם מוות, ובקרוב תהרוג אפילו את הפושטים המנוסים ביותר.
מניחים מלכודות בפינות

קָשׁוּר:Meet Your Maker הוא לולאה מספקת ואינסופית של בניית מבוך רצחנית ואימת גוף - סקירה בעיצומה
כפי שאתה ללא ספק תחווה כשאתה פושט על בסיסים שנבנו על ידי שחקנים אחרים, פינות הן מקום מצוין למלכודות. הם ממש מחוץ לראייה שלך מספיק כשאתה ממהר כדי שיוכלו לתפוס אותך בלי משים לפחות פעם אחת. בתמונה למעלה, אתה יכול לראות שהצבנו מלכודת אחת בפינה, כשאחרת ממש בתוך הפינה משם. זה מבטיח ששחקנים לא מצפים למלכודת השנייה גם אם הם רואים את הראשונה. אומנם, השיבוט המעופף מעל המלכודת הזו עוזר להסיח את דעתם של השחקנים מהסכנה האמיתית, אבל אתה יכול להתגבר על זה. הצבת מלכודות בפינות מספיקה כדי להרוג כל שחקן שחושב שהן זריזות מכדי שהבסיס שלך יתפוס אותן.
הסתר שומרים ממש מחוץ לטווח הראייה

ברגע ששחקנים נכנסים לבסיס שלך, אתה רוצה לגרום לדברים להרגיש קלסטרופוביים ככל האפשר. מניחים בלוקים מסביב לשביל הראשי כדי לכבול אותם, מה שמוביל לאזור פתוח מלא במלכודות בכל סיבוב. בתמונה למעלה, יש לנו מלכודת מאחורי שחקנים בנתיב הזה, אחת על הרצפה, ושומר בצד שיתקוף שחקנים הרבה לפני שהם מוכנים להוציא את המלכודות. רמה זו של כאוס מונעת מהשחקנים לחשוב בבהירות. גם אם הם יודעים כל מה שהם מתמודדים מולם, הפאניקה תגרום להם לטעות, ואז אתה מקבל את ההרג שלך.
בלוקי חומצה דורשים מיקום מדויק

חומצה בלוקים יכולים להרגיש כמו מלכודת חסרת תועלת. הם מסתמכים על שחקנים שרצים דרכם או נופלים לתוכם, וקשה להכריח את זה לקרות. עם זאת, אתה יכול למקם אותם בדיוק במיקומים הנכונים כדי להפוך אותם ליעילים ככל האפשר. התמונה למעלה מראה כיצד בלוק החומצה ממוקם ממש מול מלכודת. הסיבה לכך היא שהמלכודת הזו מושכת שחקנים פנימה. הם ישמידו אותה וירצו להחזיר את התחמושת שלהם. כשהם עושים זאת, הם עלולים ליפול דרך בלוק החומצה. הוסף שומרים בצד הנגדי, ויש לך הרג מובטח אם שחקן לא יודע מה הוא עושה.
הפק את המרב מהקצוות האלכסוניים

קָשׁוּר:Behavior Interactive מבטיח תגמולים ייחודיים לשחקני Dead by Daylight שקונים את Meet Your Maker
אתה יכול לשנות את הצורה של בלוקים להיות בגודל חצי עם קצה אלכסוני. אלה מושלמים ליצירת מסדרונות קטנים, אך גם להנחת מלכודות. בתמונה למעלה, אתה יכול לראות מלכודת מכוונת לנתיב קדימה. רוב השחקנים לא יבדקו מלכודות כאלה עד שהם פשטו במשך כמה שעות ומתו להם. גם אז, אלו הן דרך מצוינת להרוג שחקנים שלא שמים לב או שדעתם מוסחת על ידי השומרים שלך.
Second Wave הוא מוד טרפ התחלתי פנטסטי

אתה יכול לשנות את השומרים והמלכודות שלך כדי להפוך אותם אפילו טובים יותר בהרג פושטים. מוד הגל השני גורם להסתרת מלכודת עד ששחקן ישיג את ה-Genmat שלך. שים מלכודות לאורך השביל הראשי לתוך הבסיס שלך עם המוד הזה מחובר כדי לתפוס אותם כשהם ממהרים החוצה. שחקנים תמיד חושבים שהם ניצחו ברגע שהם תופסים את ה-Genmat שלך, אבל זה אף פעם לא המקרה כשיש לך שניים או שלושה מודים של Second Wave פעילים ומוכנים להסתער.