Valve משחרר הצהרה על הנושאים הנוכחיים של חפץ

מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

Artifact של Valve נכנס היום לבטא פתוח, אבל לא כולם מרוצים מאיך שהמשחק עובד כרגע. נראה כי הנושא נובע משני תחומים עיקריים. הראשון הוא ש-Valve לא ממש חזה מה השחקנים יחשבו כמאפיינים חיוניים. השני הוא שהמונטיזציה של המשחק משאירה הרבה מה לרצוי.

של שסתוםחפץנכנסה היום לבטא פתוחה, אבל לא כולם מרוצים מאיך שהמשחק עובד כרגע. נראה כי הנושא נובע משני תחומים עיקריים. הראשון הוא ש-Valve לא ממש חזה מה השחקנים יחשבו כמאפיינים חיוניים. השני הוא שהמונטיזציה של המשחק משאירה הרבה מה לרצוי.

Artifact יעלה 20$ בהשקה, וזה מחיר לא רע למשחק חדש. מפה לשם, העניינים נהיה קצת מעורפלים. הדרך היחידה להשיג כרטיסים חדשים היא לקנות חבילות בוסטר ב-$2 לפופ, או לקנות ולמכור כרטיסים דרך השוק. לבסוף, ניתן לזכות בקלפים, אך רק על ידי מצבי משחק שדורשים כרטיסים בתשלום כדי להיכנס. לא ניתן לסחור בכרטיסים, כך שאם אתה מקבל כפיל, אתה לא יכול רק להחליף עם חברים.

המקום שבו הדגם מתפרק הוא שחבילות בוסטר יכולות לתת לך קלפים שכבר קיבלת בערכת ההתחלה. זהו שכפול פוטנציאלי של כרטיסים שכבר מובטח לך שיהיו לך. אתה לא יכול למכור אותם, כי לכולם יש אותם, וגם אתה לא יכול לעשות איתם שום דבר אחר. ככזה, אתה יכול להוציא כסף שבסופו של דבר יתבזבז, ואתה תמיד נאלץ לקנות או למכור כרטיסים בשוק ש-Valve לוקח ממנו חתך. כל זה מצטבר ונראה די מושך מזומנים מצידו של Valve.

הדברים מסתבכים עוד יותר כשזה מגיע לזכייה בקלפים. ניתן לזכות בקלפים על ידי משחק במצב Expert Constructed או Phantom Draft של המשחק, ששניהם עולים כרטיס אחד להיכנס. מצב שלישי, Keeper Draft Gauntlets, ידרוש שני כרטיסים וחמש חבילות כדי לשחק. כדי לקבל חבילות, ולזכות בכרטיסים שלך בחזרה, אתה צריך לנצח בסדרת משחקים מול יריבים שהולכים ונעשים קשים יותר. זה, ככל הנראה, מצב קשה מאוד, ואם אתה מפסיד שני משחקים, זהו זה, נגמר הכפפה. החדשות הרעות הן שאפילו לא הצלחתם לתרגל את המצב, הייתם צריכים להוציא את מחיר הכניסה.

שסתום שוחרר אפוסט בבלוגהבוקר, מדגישים את השינויים שהם מתכננים לבצע במשחק בהתבסס על משוב הקהילה.

מאז הסרת ה-NDA בגרסת הבטא הפרטית אתמול, הייתה כמות עצומה של משוב על כל חלקי המשחק. חלק גדול מהמשוב הזה היה סימן ברור לכך שהערכנו לזלזל במידת העניין וההתרגשות שיש לקהילה סביב תכונות מסוימות שלא היו זמינות בבניית הבטא הראשונית.

אנחנו רוצים להקדיש כמה דקות כדי לדבר על כמה מהתכונות החסרות האלה עכשיו:

  • לא הייתה דרך לעשות אירוע טיוטה עם חברים.לא תיעדנו את מצב ההפעלה הזה, ותכננו להפעיל אותו מתישהו לאחר השחרור. שמענו את המשוב שלך: שרטוט עם חברים הוא חלק מרכזי במה שאתה רוצה לבלות את זמנך ב-Artifact. בגרסת הביטא הבאה של Artifact, אתה יכול לבחור ב-Call To Arms Phantom Draft בכל טורניר שנוצר על ידי המשתמש.
  • לא הייתה דרך לתרגל את מצבי הטיוטה מבלי להוציא כרטיס לאירוע.שרטוט הוא כיף להפליא, אבל יכול גם להיות מאוד מאיים. אנחנו מסכימים שחשוב שתהיה לנו דרך להתאמן לפני שנכנסים למצב תחרותי יותר. בגרסת הבטא הבאה של Artifact, כל מי שתבע את התוכן ההתחלתי שלו ימצא כפפה Casual Phantom Draft זמינה בקטע Casual Play.
  • לא היה שום קשר לגיבורי התחלה כפולים.אנו מוסיפים מערכת המאפשרת למחזר כרטיסים נוספים ולא רצויים לכרטיסים לאירועים. תכונה זו תישלח לפני תום תקופת הביטא.

שני השינויים הראשונים יהיו פעילים לכולם כאשר הבטא הציבורי תופעל מאוחר יותר היום. אנו נשלח את מערכת המיחזור, כמו גם שיפורים אחרים בגרסת הבטא, במהלך השבוע וחצי הקרובים.

אז למרות שנראה ש-Valve עובד קשה כדי לשפר את החוויה לאנשים, ולהשיג את מאמצי הפיתוח שלהם בהתאם לציפיות הקהילה, השאלה לגבי מונטיזציה עדיין נותרה בעינה. אנו נעדכן אתכם בסיפור זה ככל שייצא מידע נוסף.