ב-Fire Emblem Engage, שחקנים יעשו שימוש רב במקלט בשם Somniel שבו יתקיימו אירועים שונים והספקים יצטברו ככל שההרפתקה הגדולה שלהם תימשך. חלק מהאירועים הללו יציעו בונוסים זמניים לשחקנים, בעוד שאחרים יצמצמו מאוד את כמות הטחינה הדרושה כדי לפתוח את הדיווח המקסימלי עם בעלי ברית. סומי הוא רוח שומרת שמסתובבת בסומניאל זמן קצר לאחר פרק 6 - הנה כדי לוודא שאתה משתמש בו במלואו.
מקדש מסתורי בסומניאל
בשיטוט בסומניאל ניתן למצוא מנהרה באזור הדרום. המנהרה הזו מכילה מקדש מסתורי ששחקנים לא יכולים לתקשר איתו עד שהם עוברים נקודה מסוימת במערכה הראשית. לאחר שסומי נפתחה, הליכה באזור זה תציג לשחקנים את הנדיב המסתורי הזה, ובשלב זה שחקנים יכולים להתחיל להשתמש בסומי ברצינות.

שימוש בסומי בסמל אש Engage
ברגע שסומי מוצג, שם המקדש שונה למקדש של סומי, ושחקנים יכולים לתקשר איתו בשלוש דרכים. ראשית, והפחות חשובה, היא היכולת להלביש את סומי כראות עיניך. סומי בסופו של דבר יסתובב בשטחי סומניאל, אז הוצאת רגע או שניים קצרים כדי להבטיח שהוא חמוד סביר להניח שנוצל היטב.

שתי הדרכים האחרות לאינטראקציה עם סומי יגרמו לכך שמד הלב שלו יגדל בהדרגה, ויציעו לשחקנים גם שברי בונד ולעיתים רחוקות Spirit Gems, שכל בעלי הברית אוהבים לקבל במתנה. עם זאת, סומי יחלק רק שתי מתנות בין כל קרב, כך שהידיעה כיצד לקיים אינטראקציה כדי לקבל את שתיהן חיונית כדי לייעל את ההתקדמות עם בעלי ברית. שחקנים יצטרכו גם להאכיל וגם ללטף את סומי.
מה להאכיל את סומי ב-Fire Emblem Engage

סומי הוא לא האכלן הכי בררן, אבל אתה עדיין צריך להאכיל אותו בהעדפותיו. לאחר האכלה של סומי במזון מהמלאי שלך, הוא יייבב (שונא את האוכל), ינבח (נהנה מהאוכל), או ינבח תוך כדי קפיצה (אהב את האוכל). עד כה, אלו הן העדפות האוכל שגילינו עם סומי:
שונא | אוהב | אוהב |
בָּצָל | כְּרוּב | ירק נדיר |
אֱגוֹזִים | עֵשֶׂב | תַפּוּחַ |
ביצים | עַגְבָנִיָה | כָּתוֹם |
תַפּוּחַ אַדֲמָה | אֲפַרסֵק | |
קמח חיטה | ענבים | |
פירות יער | פירות נדירים | |
קַרפִּיוֹן | חָלָב | |
אוֹרֶז | שעועית |
איך ללטף את סומי
זה נראה כמו אזהרה טיפשית, אבל יש שיטה לטירוף אחרי האכלה של סומי וקבלת המתנה הראשונה. ללטף את סומי פעמיים או שלוש, ואז לנסות לעזוב את פעילות הליטוף. לעתים רחוקות זו הליטוף הראשון אחרי אוכל, אבל סומי כן נופלפַּעֲמַיִםבין קרבות - פעם מהאכלה ופעם מליטוף. כישלון ללטף מספיק יגרום לאובדן של הפריטים האפשריים, למרות שהם בדרך כלל לא הולכים לזעזע את יסודות המשחק בכוחם.