Endermen הם אחד ההמונים המפחידים ביותר שהופיעו במיינקראפט. הם מסתובבים במקום, גונבים בלוקים שהוצבו, ותוקפים אותך אם אתה מסתכל להם בעיניים. העניין בהם, עם זאת, הוא שהם טלפורטים מתוך גחמה. אם הם יותקפו, נוגעים במים, או לפעמים סתם אם מתחשק להם, הם ירחקו את עצמם. זה יכול להקשות מאוד על לכידתם למוזיאון. הנה איך מצאנו ללכוד אנדרמן במיינקראפט.
למרבה הצער, לא מצאנו דרך מצוינת ללכוד אנדרמן בהישרדות, כך שלכידתם באמצעים אלה אולי לא שווה את המאמץ. לידים ותגי שם לא עובדים על Endermen, אז אתה לא יכול לתפוס אותם, ולגרום להם להיכנס לאזור מסוים זה הרבה יותר מאמץ ממה שאתה צריך לשקול להשקיע. Enderman לפעמים נכנס לסירה או Minecart כדי שתוכל תשאיר אותם שם, אבל זה לא כיף. עם זאת, אם אתה בסדר עם השימוש במצב יצירתי כדי לתפוס אותם, יש לנו שיטה טובה.
כדי ללכוד אנדרמן במצב יצירתי, ראשית, מצא ביומה של אוקיינוס. אתה צריך לבנות אזור בלימה מתחת למים שיש בו מים מכל צדדיו למשך 32 בלוקים לפחות. 32 בלוקים הוא המרחק המקסימלי שאנדרמן יכול בטלפורט. אם יש מים לכל הכיוונים שלו, האנדרמן לא יטלפורט.
לאחר בחירת המיקום שלך, השתמש בקוביות ספוג כדי לנקות את המים בתוך אזור הבלימה שלך ולמלא אותם בכל מה שאתה רוצה לקשט. הנח ביצת שרצים של אנדרמן, ועכשיו יש לך אנדרמן לכוד בתצוגה, אם כי רק מתחת למים.

יש לציין שמכיוון שאינך יכול לשים תג שם או ליד על אנדרמן ללא מודים, סביר להניח שהוא יתפוגג אם תתרחק מדי, כלומר כנראה תצטרך לספק עוד ביצי שרצים כדי למלא את האזור מחדש.