מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
בראיונות עם Famitsu ו-4Gamer, הבמאי Tetsuya Nomura חשף ש-Square Enix נאלצה לחתוך הרבה "תוכן משימות צד"Final Fantasy VII Remake.
בתחילה, תוכן ה-side Quest היה צפוי "להיות גדול כמו הסיפור הראשי", אך היה צורך לארגן מחדש את התוכנית הזו כדי לשמור על איכות גבוהה לאורך כל המשחק.
"הגשנו את תוכן המסע הצדדי להיות גדול כמו הסיפור הראשי", אמר נומורה למגזינים יפניים.
"בהתחלה, צוות הפיתוח הכין עוד יותר תוכן, אבל לא היינו יכולים לעשות הכל בלי לקצץ פינות, אז העדפנו איכות", הוסיף.
"לא היינו מצליחים לסיים את המשחק אחרת", הזכירה נומורה על התזמון של המשחק, אשר ציפינו לו זמן רב לאחר ההכרזה המקורית שלו ב-2015. ובכל זאת, חלק שני הואעדיין בפיתוחוישוחרר בעוד מספר שנים.
למעריצי ה-RPG האקשן הנכנס אין מה לדאוג, בכל מקרה, מכיוון ש"למרות זאת, המשחק די גדול, יש הרבה מקומות שבהם אתה יכול לבקר, ואתה אפילו יכול להסתובב באמצעות כלי רכב בנקודות מסוימות."
תוכן הצד יכלול משימות Mercenary Quest ו-Battle Report, כפי שפורט לאחרונה על ידי Square Enixבפוסט בבלוג.
Mercenary Quests יראו "אזרחים וסוחרים ברחבי מידגר (...) מבקשים עזרה מענן." אלה "יכולים להיות כל דבר מהורדת כמה מפלצות מטרידות ועד עזרה במציאת חתולים אבודים".
קווסטים של דוח קרב יבקשו מהענן להשתמש ב"העריך את החומר מספר מסוים של פעמים, או להביס אויבים בצורה ספציפית". עם השלמתם, משימות דוח Battle יאפשרו לשחקנים לבקש מצ'דלי ליצור חומר חדש ולרכוש אותם תמורת עלות.
Final Fantasy VII Remakeיוצא ב-10 באפריל 2020 לפלייסטיישן 4, לאחר מכןהעיכוב של הרגע האחרוןמתאריך ההשקה המקורי שלו ב-3 במרץ. הדגמה זמינה כעת ב-PlayStation Store.
השינויים מהמשחק המקורי כוללים גם את Red XIIIלא להיות דמות שאפשר לשחק, אבל רק אורח בחלקים המאוחרים של הגרסה המחודשת.