מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
כל עוד Apex Legends קיים, העלאת הרמה של Battle Pass נשארה זהה. אספו רמות Battle Pass מעמידה במכסות אתגר שבועיות או אספו נקודות אתגר, או CP, והתנסו, או XP, כדי לעלות רמות Battle Pass שלכם בצורה ידנית יותר, הנעה בין 9,000 ל-54,000 CP/XP לרמה אחת בכל שבוע . המערכת הזו כבר לא קיימת. בפעם הראשונה מאז ההשקה, מערכת הרמה של Battle Pass עברה עיבוד מחדש לחלוטין לעונה 7: Ascension עם מערכת הכוכבים החדשה לגמרי.
איך להרוויח כוכבים
אתגרים כבר לא מעניקים CP, אלא מציעים כעת בין כוכב אחד לחמישה כוכבים. אתגרים קלים יותר יציעו פחות, בעוד שאתגרים קשים יותר יציעו יותר. לדוגמה, אתגר מסוג 'שחק 2 משחקים' יהיה רק כוכב אחד, אבל אתגר 'לנצח התאמה מדורגת אחת' יהיה שווה את החמישה המלאים.
איך להשיג רמות Battle Pass
10 כוכבים שווים לרמת מעבר קרב אחת. אז שני אתגרים קשים יותר יהיו כבר רמת מעבר קרב אחת. עם זאת, ישנם גם אתגרים נבחרים המיוצגים על ידי כוכב עם כנפיים המציעים רמת מעבר קרב שלמה להשלמת האתגר האמור. אלה לא נעלמים ועוד יבואו עם האתגרים השבועיים הייחודיים כמו תמיד. עדיין ניתן להשלים אותם בכל עת בעונה.
האתגרים השבועיים שחוזרים על עצמם של כמות מסוימת של אתגרים יומיומיים נעלמו, אבל האתגרים היומיומיים שופצו כדי לאזן זאת.
איך XP משתלב בזה?
לגבי XP, עכשיו בכל פעם ששחקן מגיע ל-5,000 XP (לשעבר 10,000 XP, ראה שינוייםכָּאן), אתה זוכה בכוכב אחד. זהו קצב קבוע ולא יבנה במהלך שבוע. הגברת ה-XP של Battle Pass כעת רק גורמת לך להשיג כוכבים מהר יותר, לא רמות. החיזוק לא יחול יותר על רמת השחקן.
בסך הכל, המערכת הרבה יותר פשוטה, והאם יהיה קל יותר או קשה יותר למלא את הקרב תלוי באמת בסגנונות המשחק של כל שחקן. לטחון XP עבור רמות מעבר קרב יהיה כעת הרבה יותר קשה, אך השגת רמות מעבר קרב מהשלמת אתגרים יומיים ושבועיים היא כעת הרבה יותר קלה. ברור שהשינויים הללו מעודדים התמקדות גדולה יותר באתגרים מאשר המערכת הקודמת.
עריכה: האתגרים העונה נעשו בהתחלה הרבהקשה יותר, אך מאז הוחזרולהקל על הדברים.