הערכים המרכזיים בסדרת Final Fantasy כוללים עיצוב לוגו אחיד שנוצר על ידי האמן Yoshitaka Amano, כולל לא רק את כותרת המשחק אלא דמויות ודימויים שחשובים לסיפורים שלהם. המשמעות המדויקת מאחורי הלוגואים האלה לא תמיד ברורה, אבל כולם מראים משהו מפתח למשחק שלהם.
עיצוב הלוגו של Final Fantasy לא הודבק עד FF4. שלושת המשחקים המקוריים השתמשו בתחילה בעיצוב שונה לחלוטין, עם גופן מוזר בהרבה שלא כלל תמונות נוספות. ובעוד שאמנו עבד על סדרת Final Fantasy מההתחלה, עיצוב הלוגו שלו לא הוצג עד FF4, כששלושת המשחקים הראשונים קיבלו רטרואקטיבית לוגואים חדשים לצד מהדורות.
קָשׁוּר:Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin היא חוויה רצינית ומהנה - סקירה
הלוגו של Final Fantasy I כולל את לוחם האור

העיצוב של Amano עבור FF1 הוצג עם הגרסה המחודשת של Final Fantasy Origins ב-PS1. הלוגו מציג את לוחם האור, המבוסס על אמנות קונספט שנוצרה עבור FF1. מעניין שהעיצוב הזה הפך לגלגול ברירת המחדל של גיבור FF1, למרות שלמשחק אין כזה, שכן השחקן יוצר מסיבה של הרפתקאות המבוססת על עבודות. Tetsuya Nomura תשפר מאוחר יותר את העיצוב הזה לשימוש בסדרת Dissidia, שבה לוחם האור משמש כנציג של FF1.

לוגו שני שוחרר לרגל יום השנה ה-20 של FF1, שמאז נעשה בו שימוש בפרויקטים רבים. זו תמונה דומה של לוחם האור, אם כי הפעם הוא פונה לחזית. הגלגול הזה של לוחם האור נראה גם ב-Stranger of Paradise, למרות שהוא אויב במשחק הזה, שכן השחקן שולט בגרלנד: האויב העיקרי של FF1.
הלוגו של Final Fantasy 2 כולל את הקיסר Mateus

כמו FF1, FF2 קיבל לוגו של Amano כחלק ממהדורת Final Fantasy Origins ב-PS1, כשהלוגו הקודם מכיל טקסט. בניגוד ללוגו FF1, FF2 מציג את האנטגוניסט העיקרי של המשחק: הקיסר מטאוס. תנוחת הסנטר המורמת מתייחסת לאמונתו המוחלטת בגורלו לשלוט באחרים, דבר שהוא עושה גם בחיים וגם במוות.

FF2 קיבלה גם לוגו ליום השנה ה-20, כאשר הקיסר מטאוס פונה ימינה. זה מנוגד ללוגו FF1, שבו לוחם האור עמד מול שמאל ביצירות האמנות המקוריות לפני שעבר לכיוון קדימה באמנות של יום השנה ה-20.
Final Fantasy 3 כולל לוחם אור כפול

מעריצי Final Fantasy מחוץ ליפן נאלצו לחכות זמן רב כדי לשחק ב-FF3, מכיוון שהוא לא קיבל גרסה מחודשת עד שהגיע ל-Nintendo DS ב-2006. הגרפיקה של Amano שנוצרה עבור המשחק מציגה לוחם אור שמחזיק שתי חרבות, אולי מתייחס לעבודת הנינג'ה החזקה להפליא שניתן לפתוח סמוך לסוף המשחק. בניגוד ללוחם האור מ-FF1, דמות ה-FF3 לא שימשה כבסיס לנציגת Dissidia של המשחק, שהתבססה על עבודת אביר ה- Onion Knight.
הגרפיקה של Final Fantasy 4 כוללת את Kain Highwind ו-Golbez

FF4 היה המשחק הראשון בסדרה שהשתמש ביצירות האמנות של Amano. הלוגו פשוט, מציג את קין הייווינד מתחזה עם הרומח שלו. קין הוא אחת הדמויות הראשיות ב-FF4 ומתנהג כחבר מפלגה, אויב ויריב בנקודות שונות בסיפור. דראגונים אחרים מרבים להתייחס לתנוחתו של קין בלוגו לאורך כל הסדרה בעודם עומדים על רגל אחת ואוחזים ברמח.

כאשר FF4 נוצר מחדש ב-Nintendo DS עם גרפיקת תלת מימד מלאה ומערכות משחק משופרות, נוצר לוגו חדש כדי להבדיל מהגרסה המקורית של המשחק. הגרפיקה החדשה הזו הראתה את גולבז, הנבל של המשחק, מביט בידו הפתוחה, אולי רומז שהוא לא שולט במלואו במעשיו.
הלוגו של Final Fantasy 5 כולל דריק רוח

ל-FF5 יש בקלות את הלוגו הגנרי ביותר בסדרה, הכולל את אחד מדרקוני הרוח דרייק המשמש כתושבת לאורך כל המשחק. לא ברור מדוע לא נעשה שימוש באחד הגיבורים או הנבלים, במיוחד מכיוון שאמנו צייר תמונות רבות של פאריס במהלך השנים. גם לדמות כמו גילגמש יש עיצוב בולט והייתה מייצרת דמות לוגו מעולה.
הלוגו של Final Fantasy 6 כולל טרה ברנפורד

הלוגו של FF6 הוא למעשה הראשון שמתאר את הגיבור של אחד המשחקים, לא סופר את הלוגו שנוצר עבור רימייקים. הלוגו הזה מציג את טרה ברנפורד בתחילת FF6 כשהיא תחת שליטת האימפריה ונאלצת לרכוב על חליפת Magitek לקרב. למרבה המזל, טרה משתחררת מהשליטה שלהם, אז היא נראית מטיסת את החליפה הזו רק לפרק זמן קצר.
Final Fantasy 7 כולל מטאור וכוח החיים

ל-FF7 יש את אחד הלוגואים הטובים ביותר בסדרה, מכיוון שיש לו משמעות כפולה. על פני השטח, זה נראה כמו המטאור שספירות מזמן באמצעות המטריה השחורה, שאמורה להרוס את העולם ותאפשר לו להפוך לאל. הלוגו מתייחס גם לעובדה שכוח החיים של כוכב הלכת מתנקז על ידי כורי מאקו, עם סצנה בהשתתפות בוגנהאגן המתארת את האנרגיה של העולם מתפוגגת, הדומה לתמונה שבכותרת.
הלוגו של Final Fantasy 8 כולל את Squall Leonhart & Rinoa Heartily

FF8 היה המשחק הראשון בסדרה שהציג סיפור אהבה בצורה בולטת. הרומן בין Squall Leonhart ו-Rinoa Heartily היה חלק מרכזי בעלילה, אז מתאים שהשניים הכלואים בחיבוק יהיו הלוגו של המשחק. לְפִיFinal Fantasy News, הצבע האדום והצהוב מתייחס גם לסרט הקולנוע הפותח של המשחק, שהציג ערכת צבעים דומה.
תכונות הלוגו של Final Fantasy 9

הלוגו של FF9 כולל קריסטל, שהוא חלק חשוב מהידע של המשחק, מכיוון שהם מקור החיים ביקום. זה אולי נראה כמו עיצוב עצלן, באותה צורה של FF5, אבל יש כאן עוד דברים שקורים. ייתכן ששימש קריסטל עבור הלוגו של FF9 מכיוון שהוא נתפס כהחזרה לערכים הקודמים בסדרה, שהציגו קריסטלים באופן בולט בסיפורים שלהם.
Yuna של תכונת הלוגו של Final Fantasy 10 בביצוע השליחה

ללוגו של FF10 יש עיצוב יפהפה, למרות שהוא מעורר את אחד הרגעים העצובים במשחק. הלוגו מתאר את הקוראת יונה כשהיא מבצעת טקס שנקרא השליחה. השליחה היא ריקוד המאפשר לנשמות המתים לעבור אל החיים שלאחר המוות. אם שליחה לא מבוצעת, אז הנשמות מסתכנות לחזור כמפלצות.
הלוגו של Final Fantasy 11 כולל דמויות נגן

ללוגו FF11 הייתה משימה קשה לפניו, שכן זה היה ה-MMO הראשון בסדרה, מה שאומר ששחקנים יורשו להתאים אישית את עיצוב הדמויות שלהם בפעם הראשונה, כך שלא היו גיבורים להשתמש בהם. לשם כך, הלוגו כולל צבא של גיבורים, המתאר את הגזעים והעבודות השונות שניתן לשחק בהן המופיעים במשחק, וזו הייתה הגישה הטובה ביותר לנקוט.
הלוגו של Final Fantasy 12 כולל את Gabranth

הלוגו של FF12 מציג את השופט גברנת', ראשו מורם ולהב בכל יד. גברנת' הוא נבל מרכזי במשחק, והעיצוב המדהים והמרשים של השריון של השופט כנראה הפך את ההחלטה להשתמש בו בלוגו לקלה. הלוגו הזה עשוי היה לעזור לפופולריות של גאבראת' בדרכים אחרות, שכן מאוחר יותר הוא נבחר לייצג את FF12 בסדרת Dissidia, אפילו לפני הגיבורה שלו.
הלוגו של Final Fantasy 13 כולל Cocoon

על פני השטח, הלוגו של FF13 נראה כמו יבשת Cocoon, אחד המקומות העיקריים של המשחק. אם תסתכלו היטב, תוכלו לראות את פאנג, וניל וראגנארוק עטופים מסביב, המתייחסים לאירועי הסיפור. הצורה הכללית של הלוגו מוזכרת גם בתליון האירוסין של Serah, בעל עיצוב דומה. כמו FF13 עצמו, קשה להבין את הלוגו לצופים מזדמנים.
הלוגו של Final Fantasy XIV כולל לוחמי האור

כמו FF11 לפניו, FF14 הוא MMO. המשמעות היא שהיא התמודדה עם אותם אתגרים בנוגע לעיצוב לוגו, ונעשה שימוש באותה גישה, שכן הלוגו של FF14 כולל ארבעה עשר לוחמי אור, כולם פונים לכיוונים שונים. העיצוב כאן קצת יותר טוב מזה שבו משתמש FF11, שכן יש כאן מבחר מגוון יותר של סוגי דמויות, מה שגורם להם להיראות יותר כמו מסיבת הרפתקאות.
הלוגו של Final Fantasy 15 כולל את Lunafreya

הלוגו של FF15 ייחודי בכך שהוא משתנה בסוף המשחק. גרסת הבסיס של הלוגו מציגה את Lunafreya, האורקל של העולם עם הכוח לרפא אחרים. לונפרייס מוצגת ישנה בזמן שהירח תלוי מאחוריה, וכנף נובטת מגופה. לְפִיGematsu, התמונות של הלוגו מתייחסות לעין עצומה.

לאחר שתשלים את המשחק, מוצג לוגו חדש, המתאר את Lunafreya שהתאחדה עם Noctis. זה אמור להיות אקט מחמם לב של סגירה למשחק, שכן השניים סוף סוף ביחד לאחר שהופרדו לאורך כל המשחק.
קָשׁוּר: Final Fantasy 17: האם יהיה אחד?
Final Fantasy XVI

עכשיו כש-FF16 יצא, המשמעות של הלוגו שלו נחשפה. הלוגו הזה מתאר את המאבקים של פניקס ואיפרית אייקונס, שזו סצנה שמתרחשת בתחילת המשחק. הקרב בין שתי החיות הקולוסאליות הללו מניע את אירועי הסיפור והוא אחד מסרטי הקולנוע המרשימים ביותר מבחינה ויזואלית בתולדות הזיכיון, מה שמסביר מדוע הוא נבחר ללוגו.