DnD: כיצד להתאים בקלות מפלצות מסרטים ומשחקי וידאו

קבוצות מבוכים ודרקונים רבות משתמשות במסעות פרסום ביתיים, שחלקם משתמשים באלמנטים מזכיונות סרטים ומשחקי וידאו פופולריים. קל להתאים אויבים מההגדרות האלה ל-D&D 5E, אז אל תלחץ אם אתה מתכנן שהקמפיין הבא שלך ייקבע איפשהו כמו Hyrule, Narnia או Hydaelyn.

אולי זה מפתהליצור מפלצת D&D מאפסכאשר מתאימים ישות מחומרי מקור שונים, אך הדבר מהווה סיכון. אתה תמיד יכול לדפוק את זה ולהפוך את האויב לחזק מדי או חלש מדי עבור המפלגה שלך. איזון מפגשים כך שהם בדיוק ברמת האיום הנכונה הייתה בעיית D&D מהיום הראשון, והיא רק מחמירה כאשר ה-DM צריך לעשות זאת בעצמו.

קָשׁוּר:מבוכים ודרקונים: מדריך שחקנים חדש ללוחמים

כיצד להתאים מפלצות ל-D&D

תמונה באמצעות Wizards Of The Coast

הדרך הפשוטה ביותר להתאים מפלצת מנכס בדיוני פופולרי היא לקחת את המקבילה הקרובה ביותר שלה ממדריך המפלצות ולהשתמש בה כבסיס ליצור החדש. כל מה שאתה צריך לעשות הוא לצבוט את ההתקפות וההתנגדויות שלו כך שיתאימו לחומר המקור, ואם אתה רוצה להגביר אותו למעמד הבוס, תן לו כמה פעולות אגדיות ושלושה שימושים ב- Legendary Resistance, בהנחה שאין לו את זה כבר.

מבחר היצורים במדריך המפלצות מציע מבחר רחב עבור DMs לשימוש לסטטיסטיקה, וזה אפילו לא סופר ספרים אחרים שיצאו מאוחר יותר, כמו Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse.

רוצה ליצור את Alakazam הפוקימון עבור קמפיין? השתמש ב-Mind Flayer כבסיס, אבל זכור להוציא את כל עניין המוח שחולץ. בא לך להוסיף את מסע הפרסום של ערבה מטורפת עבור הוגוורטס? קח את ה-Treant והסר את מהירות התנועה שלו כדי להשתמש בו כבסיס.

דוגמה: התאמת Rathalos מ- Monster Hunter ל-D&D 5E

צילום מסך דרך נינטנדו יוטיוב

דוגמה מצוינת לשימוש בתהליך זה היא יצור מהזיכיון של Monster Hunter, מכיוון שהוא מלא ביצורים ענקיים שקיימים רק כדי לאכול כל אדם קטן שמתקרב אליהם. עבור דוגמה זו, נשתמשרתלוס, שהוא ויברן אדום ענק ואחד היצורים האיקוניים ביותר בזיכיון.

זה גם עוזר שיש יצור ב-D&D 5E שמתאים מאוד ל-Rathalos מבחינת גודלו ויכולות הלחימה שלו:דרקון אדום בוגר. ניתן לראות את הנתונים הסטטיסטיים של הדרקון האדום למבוגרים למטה.

תמונה דרך Tetra-Cube

בזיכיון Monster Hunter, ה-Rathalos ידוע יותר בנשיכה והחלקת זנב מאשר עם הציפורניים שלו, כך שקל לבטל את מתקפת ה-Claw ולהחליף אותה בעוד החלקות זנב. הזנב חייב גם לגרום נזק רעל נוסף כדי להתאים לאופן שבו הוא פועל במשחק. שאר ההתקפות שלה תואמות את מה שהרטאלוס יכולים לעשות במשחק. ובכל זאת, גם לקחנו את היכולת שלו לדבר שפות והחלפנו את היישור שלו לנייטרלי כדי לשקף את העובדה שהוא קרוב יותר לבעל חיים במנטליות ולא באמת מרושע.

תמונה דרך Tetra-Cube

התמונות למעלה נוצרו באמצעותטטרה-קובי, שהוא אתר שמאפשר לך לטעון את הנתונים הסטטיסטיים של מפלצות ה-OGL ולעצב את הטקסט שלהן לבלוקים הסטטיסטיים המשמשים ברוב מוצרי ה-D&D. אתה יכול גם להשתמש בו כדי ליצור מפלצת מאפס ולהכין את הטקסט שלה בצורה שאתה מכיר.

קָשׁוּר: כיצד הכללים של One DnD הופכים את יצירת הדמות לקלה יותר

זה עשוי להיות מאתגר להתאים מפלצת ל-D&D באופן מלא, אבל DMs יכולים להשתמש במשאבים הזמינים כדי ליצור משהו שמתאים מאוד לחומר המקור. אחד היתרונות של השימוש בשיטה שלמעלה הוא שיהיה לך מושג טוב על מה הם יכולים לעשות בלחימה והאם המסיבה תשרוד נגדם, מכיוון שכמה שינויים קטנים לא צפויים להיות שוברי משחק.