DnD 5E: 5 מירוצי הדמויות המוערכים ביותר

Dungeons & Dragons 5E מציע אפשרויות מרגשות ומעניינות רבות עבור מירוצים שניתן לשחק בהם, אך חלקם אינם מוערכים מספיק בגלל המראה שלהם, ההיסטוריה שלהם או התפיסה שהכוחות שלהם יכולים להיות טובים יותר. היצורים הלא מובנים האלה ראויים למראה שני, מכיוון שהם יכולים להיות המון כיף לשחק, כל עוד אתה מוכן לצלול פנימה.

הייתה תקופה שבה כמה מרוצי D&D 5E היו התאמה גרועה עם מעמדות ומבנה מסוים, הודות לחוקי הבונוס של סטטיסטיקה גזעית. הכללים האלה נזרקו רשמית בקלחת הכל של טאשה, כלומר אתה יכול לשחק בכל תערובת של גזע/כיתה מבלי להיות מופחת. למרות השינוי הזה, חלק מהמירוצים עדיין מתעלמים מהמעריצים.

קָשׁוּר:הדרכים הטובות ביותר להתחיל את קמפיין ה-D&D שלך עם הוק כמעט טוב כמו של בלדור'ס גייט 3

Harengon של D&D 5E הם לוחמים טובים יותר ממה שהם נראים

תמונה דרך Wizards of the Coast

בואו נודה בזה: אנשים לא אוהבים את הרנגון כי הם לאסוג סקסי של ארנבים דמויי אנוש כמו Viera מ-FF14. ארנבות לא בדיוק מפחידות, וגם לא רעות במיוחד, אז קל לראות מדוע אנשים מתעלמים מהם, במיוחד מכיוון שיש כבר הרבה מפלצות בנושא חיות ב-D&D 5E.

ה-Harengon הם למעשה כמה מלוחמי התגרות הטובים ביותר במשחק, הודות ליכולתם להוסיף את בונוס הבקיאות שלהם ליוזמה שלהם, מה שמאפשר להם לפעול מהר יותר. נוסף על כך, הם יכולים לבצע Rabbit Hop, לאפשר להם לקפוץ במהלך קרב מבלי לעורר התקפות של הזדמנויות, מה שמעניק להם יכולת התנתקות חופשית. תכונות אלו, יחד עם מיומנות תפיסה טבעית והיכולת להוסיף D4 להשלכות חיסכון במיומנות, הופכים אותם לבחירה מצוינת עבור מבנה לוחם מהיר, כגון נזיר, ריינג'ר או קרב מושחת.

Hexbloods של D&D 5E מייצרים מטילי איות מצוינים

תמונה דרך Wizards of the Coast

Hags מופיעים לעתים קרובות כנבלים ב-D&D 5E ובאמצעי הספין-אוף שלו, כמו דודה אתל בשער של בלדור 3. לעתים קרובות הם מוצגים כמטילי כישוף מרושעים הלוכדים בני תמותה בחוזים חלקלקים כדי לשעבד אותם. ככזה, רוב השחקנים לא רוצים להיות מחוברים אליהם, במיוחד כאשר הם מוצגים לעתים קרובות כל כך מזעזע במראה וילדותי בהתנהגות.

The Hexblood הוא שושלת מ-Van Richten's Guide to Ravenloft, שהיא תבנית שאתה מיישם על גזע קיים (אם כי אתה שומר רק על מהירות התנועה וכישורי המיומנות של מירוץ המקור). הקסדמים נובעים מקללות שהשתבשו הודות לתחבולות של פייווילד, כאשר הדמויות נושאות לעתים קרובות ביטויים פיזיים של החוב שהן חייבות לפטרון האג או להורה שלהן.

Hexbloods הם בחירה מצוינת עבור מטילי כישוף ועשויים להיות הוורלוקים הטובים ביותר במשחק כי הם יכולים להוסיףלהסוות את עצמיומשושהלרשימת הקסמים שלהם (ויכולים להטיל אותם פעם אחת לכל מנוחה ארוכה בחינם), לקבל Darkvision וליצור אסימונים מגופם המאפשרים להם לתקשר טלפתית עם בעלי ברית במרחק של עד עשרה מיילים, או לראות/לשמוע דרך האסימון. כל אלה הן מתנות חזקות עבור מטיל כישוף סתמי, המאפשרות להם להשתמש ביכולות המקוללות שלהם.

Loxodon של D&D 5E הם נזירים מאסטרים

תמונה דרך Wizards of the Coast

The Magic: The Gathering מירוצים לא זוכים לאהבה ב-D&D 5E כפי שהם צריכים כי הם נשמרים בספר מקור יחיד, ואם אינך מעוניין במיקומים כמו Strixhaven או Theros, לעולם לא תראה אותם בפעולה .

גזע הלוקסודון מופיע במדריך הגילדמאסטר לרבניקה. אלו הם דמויי פילים הידועים בנטיותם הרגועות וברצונם לידע. בעוד שחלק מהשחקנים אולי לא ירצו לשחק פיל, הם צריכים לשקול אם הם רוצים לשחק נזיר, מכיוון שלוקסדון הם אחד הגזעים הבודדים המתאימים באופן אידיאלי לכיתה.

לכל הלוקסודונים יש את תכונת השריון הטבעי, כאשר ה-AC שלהם הוא 12 + משנה החוקה שלהם. זה אומר שאתה יכול לשחק נזיר שלא צריך נתון מיומנות גבוה, מכיוון שכוח עובד באותה מידה עבור ההתקפות שלהם. יש להם גם Trunk, שיכול לבצע תקיפות לא חמושות או לנסות התחבטות, מה שנותן לך אפשרות נוספת כאשר הדמות שלך קשורה או מאבדת איבר. הפעלת Loxodon Monk מבנה מושחת במרכזו סביב חדק של פיל היא גם דרך בטוחה לגרום ל-DM שלך לחפש תחביב חדש, כמו גולף או צלילה.

ה-Kender של D&D 5E יכול להיפרד מזוועות הרומנים

תמונה דרך Wizards of the Coast

הייתה תקופה שבה DMs סירבו על הסף לתת לשחקן לבחור קנדר כגזע של הדמות שלהם, ומסיבה טובה. הסיבה לכך היא שקנדר הם אחד הגזעים המעצבנים ביותר, שכן הידע המקיף אותם נותן לשחקנים הזדמנות לפעול בצורה משבשת בגלל האופן שבו הם מוצגים ברומנים של Dragonlance.

קנדר הם גזע שמקורו בעולמו של Krynn ממסגרת הקמפיין של Dragonlance. ברומנים של Dragonlance, קנדר מתואר כסקרן עד אין קץ ואינו מסוגל להתרכז במשימות לאורך זמן, וזו דרך מנומסת לומר שהם גונבים חפצים שהם מוצאים מעניינים לבחון אותם ושוכחים שלקחו אותם, מה שמוביל למצבים רבים שבהם המפלגה מתנגשת עם אכיפת החוק.

הגדרת Dragonlance חזרה ל-D&D 5E כחלק מקמפיין Dragonlance: Shadow of the Dragonlance, שכלל גם את החזרת הקנדר. העולם של Krynn הותאם כך שיתאים לחוקי D&D 5E, וכמה מהנטיות היותר מפריעות של גזע קנדר הופנו תוך כדי כך, והסירו את התירוץ ששחקנים ותיקים רבים השתמשו בו כדי להצדיק התנהגות רעה. במקום זאת, יש לנו כעת אלטרנטיבה מעניינת ל-Halfling, עם יכולת Taunt שעובדת מצוין עם הכיתה בארד.

Hadozee Can Be Natural Tanks של D&D 5e

תמונה דרך Wizards of the Coast

Spelljammer: Adventures in Space התאים הרבה גזעים מוזרים ל-D&D 5E, כולל ה-Giff (היפופוטמים בעלי אקדח) והאלפים האסטרליים (מגלי הכוכבים כמעט בני אלמוות). יש גם את האדוזי, שהם תערובות של סימיאנים וסנאים מעופפים, שהם לא ממש מרשימים מבחינה ויזואלית כמו הרובוטים והחייזרים שהופיעו באותו ספר.

קָשׁוּר:DnD Beyond: כיצד לתבוע את ההרפתקה של Lightning Keep בהשראת מיינקראפט בחינם

אין להתעלם מההדוזי, בעיקר בשל תכונת החוסן של האדוזי. זה מאפשר להם לגלגל d6 ולהשתמש בו כדי להפחית את הנזק שנגרם מהתקפה, וניתן להשתמש בו כמה פעמים השווה לבונוס הבקיאות שלהם. משמעות הדבר היא שברברי האדוזי יכול להפחית נזק לכלום בעת השתוללות, או יותר חשוב מכך, מטיל כישוף של האדוזי יכול להפחית את הצ'ק הדרוש כאשר נפגע וצריך לשמור על הריכוז שלו בכישוף.