Diablo 4: Season of the Malignant מביא תוכן חדש ששחקנים יוכלו לקחת בו ופריטים ייחודיים למצוא ולבזוז, כשהגדול ביותר הוא ה-Malignant Hearts הספציפיים לעונה.
הפריטים החדשים האלה מספקים אפקטים חדשים וחזקים לשחקנים, מה שיוצר מבנה חזק מאוד ומעודד ניסויים במהלך העונה. יש לא מעט גרסאות וסוגים של לבבות ממאירים, כולם עם שימושים שונים.
במדריך זה, נפרט מהם הלבבות הממאירים, וכן נספק פרטים על השימושים בהם, כיצד למצוא וליצור אותם ולפרט את כל הלבבות הזמינים לשחקנים למצוא בזמן שהם משחקים ב-Season of the Malignant.
קָשׁוּר:מפתחי דיאבלו 4 מדברים על עונת הממאירים והפילוסופיה שלהם על תוכן עונתי - ראיון
מהם לבבות ממאירים?

Malignant Hearts הוא מכונאי חדש שהוצג ב-Season of the Malignant, ומספק לשחקנים יכולות חדשות עוצמתיות דמויות אגדה. פריטים חדשים דמויי אבני חן אלה מחוברים לשרשראות וטבעות ומעודדים שחקנים לחקור ולמצוא מבנה חדש כשהם מגלים את היכולות השונות שהלבבות האלה יכולים להציע.
ישנן ארבע קטגוריות של לבבות ממאירים, שלכל אחת מהן צבע שונה ומילת מפתח אחרת הנותנת מענה ליכולת ספציפית. אלה כוללים:
- Vicious - כתום, כוח התקפי
- אכזרי - כחול, כוח הגנה
- Devious - ורוד, Utility power
- Wrathful - שחור, סופר
כל אחד מסוגי הלב הללו ניתן לשקע בתכשיט התואם לצבע הלב. לדוגמה, אתה יכול לשקע לב מרושע לתוך תכשיט עם שקע כתום. היוצא מן הכלל היחיד לכך הוא הלבבות הזועמים, שהם ממצאים נדירים יותר וניתן לשלב אותם בכל צבע.
כיצד למצוא וללכוד לבבות ממאירים

כדי ללכוד ולהשתמש בלבבות ממאירים, שחקנים יצטרכו לפתוח את כלוב הכריכה, פריט שניתן לשחקנים על ידי קורמונד במהלך קו הקווסט העונתי. כאשר יש לך פריט זה, תוכל לרכוש לבבות ממאירים.
ניתן למצוא לבבות ממאירים על ידי ניצחון על אויבים עם דבקים ספציפיים, המציינים את השחיתות שלהם ואת סוגה. שחקנים יצטרכו להילחם תחילה בגרסה חלשה יותר של האויב, שתשאיר מאחוריהם לב. אז הם יצטרכו לנסות וללכוד את הלב, להוליד אויב חזק יותר ומושחת להביס. ברגע שהוא מובס, שחקנים יכולים לתפוס את הלב.
יצירה והצלת לבבות ממאירים

בנוסף למציאתם בעולם, שחקנים יכולים ליצור לבבות ממאירים משלהם ולהציל את אלה שהם לא צריכים.
כדי לעשות זאת, הם צריכים לדבר עם קורמונד בעגלה שלו, שיפרק את הלבבות לאיצ'ור בצבע מסוים, בהתאם ללב שתצילו. זה יכול להיות בין 5 - 15 עבור לבבות אכזריים, אכזריים וערמומיים, ו-2-5 Ichor מכל סוגי הלב האחרים עבור לבבות זועמים.
יצירת לב ידרוש 35 Ichor עבור כל אחד משני צבעי היסוד הדרושים ללב זה. לדוגמה, תזדקק ל-35 Ichor ברוטלי ו-35 Devious Ichor כדי ליצור לב מרושע. לאחר מכן תקבל לב אקראי מסוג זה.
קָשׁוּר:הערות תיקון של Diablo 4 1.1.0a - העונה של מקלט המגפות הממאירות
כל הלבבות הממאירים בדיאבלו 4: העונה של הממאירים

להלן פירטנו את כל שחקני ה-Malignant Hearts שיכולים למצוא ב-Season of the Malignant. הפרדנו אותם לצבעים עם כותרות משנה עבור שיעורים ספציפיים, כך שתוכל למצוא בדיוק את מה שאתה מחפש.
חלק מהלבבות הממאירים הללו ידרשו שכבות עולמיות מסוימות. המספרים המוצגים כאן משקפים תו רמה 20.
מרושע - פוגעני
כללי/מעמדי-אגנוסטי
- הפיקנה (מרושע, פוגעני):מכות קריטיות מטעינות את האויב באופן חשמלי למשך 0.75-2.50 שניות, מה שגורם לברק להתקשת בינם לבין כל אויב טעון אחר שגורם נזק של 68-136 ברק.
- הריקוד האפל (World Tier III):כל 5 שניות בעוד מעל 60% חיים, מיומנויות ליבה עולות 68-51 חיים במקום המשאב העיקרי שלך. מיומנויות שצורכות את Life מספקות 10-20% נזק מוגבר.
- גורל מפתה (דרג עולמי III):אתה מרוויח 40-60% נזק קריטי, אבל השביתות הלא קריטיות שלך גוררות 20-15% פחות נזק.
בַּרבָּרִי
- זעם ממוקד:לאחר הוצאת 100-60 Fury תוך 2 שניות, הסיכוי לפגיעה קריטית של מיומנות הלא-בסיסית הבאה שלך גדל ב-20-30%.
דרואיד
- זעם הירח:להרוג יש סיכוי של 5% לזמן מלווה זאב לצידך למשך 20-30 שניות. בנוסף, הרווח +3 ל-Wolves.
בַּעַל אוֹב
- חילול הקודש:הליכה ליד גופה מפעילה אוטומטית מיומנות גופה מצוידת בכל שנייה, וגורמת לנזק מופחת ב-40-30%.
רַמַאִי
- תחמושת מצרר:Lucky Hit: יש לך סיכוי של עד 20% לשגר 3 רימוני הלם שגורמים נזק פיזי של 26-32 והלם אויבים למשך 0.50 שניות.
מְכַשֵׁף
- טל'רשה:עבור כל אלמנט ייחודי שאתה מתמודד איתו, אתה מחלק נזק מוגבר של 7-12% למשך 3-10 שניות.
אכזרי - הגנתי
כללי/מעמדי-אגנוסטי
- לב הארי:אתה מרוויח 10% יצירת מחסומים. אתה מרפא 3-7 חיים בשנייה בזמן שיש לך מחסום פעיל.
- נקמה (World Tier III):10-20% מהנזק הנכנס מדוכא במקום זאת. כאשר אתה משתמש במיומנות הגנה, תחבולה או מיומנות מקאברית, כל הנזק המדוכא מוגבר ב-250% ומתפוצץ, וגורם לנזקי אש של עד 1360-2040 לאויבים בקרבת מקום.
- לב נבון (World Tier III):אתה הופך להיות חסין למשך 2.0-4.0 שניות לאחר שאיבדת יותר מ-20% מהחיים במכה אחת. השפעה זו יכולה להתרחש רק אחת ל-110 שניות.
בַּרבָּרִי
- חיים מתחדשים:בעוד מתחת ל-40-60% חיים, אתה מקבל 50-60% יותר ריפוי מכל המקורות.
דרואיד
- הרוחות הנסערות:כאשר 8-13 אויבים קרובים, השליכו אוטומטית את Cyclone Armor. זה לא יכול להתרחש יותר מפעם אחת כל 10-20 שניות.
בַּעַל אוֹב
- ההילה הנרדמת:כאשר לפחות 5 אויבים נמצאים בקרבתך, קבל הילה שמקללת אוטומטית את האויבים הסובבים עם Decrepify למשך 5-15 שניות.
רַמַאִי
- רַמָאוּת:כשאתה משתמש במיומנות תחבולה, השאר מאחור מלכודת צללים לא יציבה שמתגרה באויבים. מלכודת ה-Shadow Decoy Trap תתפוצץ לאחר 6.0 שניות ויגרום נזק של 680-1020 Shadow. לא יכול להתרחש יותר מפעם אחת כל 5 שניות.
מְכַשֵׁף
- שבירת קסמים:לאחר נטילת נזק אלמנטלי, השג 20-40% התנגדות לאלמנט זה למשך 5 שניות.
Devious - Utility
כללי/מעמדי-אגנוסטי
- נְחִישׁוּת:השפעות של ריקון משאבים פחות יעילות ב-40-50%. בנוסף, רווח של 3.0-8.0% הגדיל את יצירת המשאבים.
- תגמול (רמה 3 עולמית):חלקו נזקי אש 510-680 לאויבים מסביב בכל פעם שאפקט בקרת המונים מוסר מכם.
- המחושב (רובד עולמי III):לאחר הוצאת 150-200 מהמשאבים העיקריים שלך, ההתקפה הבאה שלך תפגע באויבים מהמם למשך 2 שניות.
בַּרבָּרִי
- מהירות ענישה:ליכולות שלך יש סיכוי של 20-30% להפיל את כל האויבים למשך 1.25 שניות כאשר מהירות ההתקפה של מיומנות זו גבוהה מ-35-20%.
דרואיד
- כוח בלתי נמנע:עד 30-50 אויבים רחוקים נמשכים לכיוונך בזמן שיש לך מיומנות Ultimate Skill פעילה.
בַּעַל אוֹב
- טרור קפוא:Lucky Hit:סיכוי של עד 10-20% לעורר פחד למשך 2.5 שניות. אויבים מפחדים מצננים ב-20% בכל שנייה.
רַמַאִי
- צילום הקליפ:מפגע מזל: סיכוי של עד 20-40% לכישורי ה-Cutthroat שלך להאט ב-40% למשך 3 שניות וכישורי הקלף שלך להפיל אויבים.
מְכַשֵׁף
- לְהַכעִיס:כאשר אתה סובל מאפקט Crowd Control, יש סיכוי של 20-40% שאותו אויב ואויבים סביבך סובלים גם הם מאותו אפקט למשך 3 שניות.
זועם - סופר
כללי/מעמדי-אגנוסטי
- הסכם הממאיר:עברו על בונוס ממאיר כל 20 הרג:
- מְרוּשָׁע:קבל 20% מהירות התקפה.
- עַרמוּמִי:מיומנויות ליבה ומיומנויות בסיסיות יש סיכוי של 15% לשחזר במלואו את המשאב הראשי שלך.
- אַכְזָרִי:כל 21 שניות, זכה במחסום הסופג נזקים של 85-102.
- מוות זוחל:השפעות הנזק שלך לאורך זמן גדלות ב-30-40% עבור כל אפקט אחר של בקרת המונים על היעד. במקום זאת, מפלצות בלתי ניתנות לעצירה ובוסים נדומים גובים 110-130% נזק מוגבר מהנזק שלך לאורך זמן.
- הספר (World Tier III):מכות קריטיות וכל הנזקים הבאים בתוך 2.0-4.0 שניות נספגים על ידי היעד שלך. ואז, הנזק שנקלט מתפרץ לאויבים שמסביב. הנזק המאוחסן גדל ב-10% לשנייה.
בַּרבָּרִי
- התעלמות מכאב (רמה 4 העולמית):לנזק נכנס יש סיכוי של 5-15% להתעלמות ובמקום זאת לרפא אותך עבור 17-68.
דרואיד
- החיה הבלתי מוגבלת (World Tier IV):כאשר אתה נפגע עם אפקט הלם, הקפאה או נוק דאון, יש סיכוי של 40-60% להפעיל אוטומטית את Grizzly Rage למשך 3 שניות.
בַּעַל אוֹב
- החגיגה הגדולה (רמה 4 העולמית):כל Minion מנקז 1.0-2.0 Essence לשנייה אך גורם לנזק מוגבר ב-50-75%. ללא Minions, הבונוס הזה חל עליך ומנקז 5 Essence לשנייה.
רַמַאִי
- הרוקח השפל (הרמה הרביעית בעולם):להתקפות שלך יש סיכוי של 5-15% להחיל את כל השפעות ההדבקה ב-40-50% מהעוצמה הרגילה.
מְכַשֵׁף
- Omnipower (World Tier IV):מיומנויות ליבה המשגרות קליע צורכות את כל המאנה שלך. על כל 45-35 מאנה נוספים שצורכים, משגרים טיל נוסף, והנזק גדל ב-3.0-5.0%.