המאמר האחרון של Unearthed Arcana עבור Dungeons & Dragons 5E הציג גרסה מעודכנת של מחלקה Rogue לקראת הקבלה הסופית שלו לספרי החוקים הקרובים לשנת 2024. מחלקת הנוכלים קיבלה מכה גדולה בכוח, הודות לדרכים החדשות שבהן הוא יכול לנצל את תכונת ה-Sneak Attack שלה כדי לנטרל אויבים.
ה-Rogue הוא מחלקה פופולרית ב-D&D 5E, וזה טוב, מכיוון שכמעט כל קבוצה צריכה אחד. ל-Rogue's יש את השילוב האידיאלי של כישורים חברתיים, ידע הישרדות בצינוק ומהלכי לחימה קטלניים, מה שהופך אותם לחיוניים בקמפיינים רבים. הגרסה החדשה של Rogue ב-Playtest 6 Unearthed ArcanaD&D מעברמשפר את הכיתה עוד יותר.
קָשׁוּר: D&D חושף מבט ראשון על המדריך הקרוב ל-Dungeon Master's
נוכלים קיבלו שינויים בסמכויות ובמיומנויות ב-D&D 5E

נוכלים קיבלו שינויים בטעינה ההתחלתית שלהם. הם כבר לא מקבלים בקיאות בחרב הארוכה אבליש לך מיומנות אוטומטית בנשק לחימה עם הנכס Finesse. כמו כן, הם כבר לא יכולים לבחור בביצועים כאחת מכישורי ההתחלה שלהם. חלק מהסמכויות הקיימות של הנוכל גם טופלו:
- כישרון אמיןמתקבל כעת ברמה 7 במקום ברמה 11.
- בלינדסנסנעלם והוחלף במכות ערמומיות.
- מוח חלקלקעכשיו נותן יתרון על כריזמה ו-Wisdom שמירת זריקות.
נוכלים יכולים כעת להפיק תועלת ממערכת השליטה החדשה בנשק

אחד השינויים הגדולים ביותר ב-Rogue הוא שהם יכולים להשתמש כעתמערכת השליטה בנשק של D&D. קונספט זה הוצג בארקנה מוקדמת יותר, אשר התקבלה היטב על ידי מעריצים. שליטה בנשק מאפשרת לדמויות להוסיף מאפיינים נוספים לכלי נשק מסוימים של תגרה וטווח שברשותם. במקרה של הנוכל, הם יכולים לפתוח את נכס השליטה של שני כלי נשק שהם בקיאים בהם ולשנות אותו במנוחה ארוכה.
התכונות והכוחות החדשים של ה-D&D Rogue

ה-Rogue קיבל כמה כוחות חדשים שלא היו נוכחים ב-Player's Handbook של 2014. תכונות הכיתה החדשות הללו כוללות:
- יעד קבוע (רמה 3):אם הנוכלים לא זזים בתורם, הם יכולים להשיג יתרון בהתקפה שלהם, מה שגם ייתן להם התקפה מתגנבת.
- מכה ערמומית (רמה 5):הנוכל יכול לגרום לאפקט סטטוס בעת ביצוע התקפת התגנבות על ידי הפחתת הנזק ב-1d6. אלה כולליםנטרל מנשקו (מיומנות שמירה או שחרור פריט),רַעַל(חוקה להציל או להרעיל),טִיוּל(מיומנות לשמור או להיות דפוק נוטה), אולָסֶגֶת(לאחר ההתקפה, הנוכלים יכולים להזיז חצי מהמהירות שלהם מבלי לעורר התקפות של הזדמנויות.)
- מכת ערמומיות משופרת (רמה 11):אתה יכול להוסיף שני אפקטי סטטוס עם Cunning Strike על ידי הסרת נזק 2d6 מהתקפת ההתגנבות.
- מכות ערמומיות (רמה 14):יכולות ה-Cunning Strike החזקות האלה עולות יותר קוביות Sneak Attack כל אחת. הם כולליםדזה(עולה 2d6 לחוקה לשמור או להיות המום),נוק אאוט(עולה 6d6 עבור חוקה לשמור או להיות דפוק מחוסר הכרה), ומְעוּרפָּל(עולה 3d6 לשמירה על מיומנות או להיות עיוור.)
איך D&D שינה את תת-המעמדות הנוכלים

Unearthed Arcana החדשה עבור D&D 5E הציגה גרסאות מעודכנות עבור ארבע תת מחלקות Rogue:טריקסטר מעורפל, מתנקש, סואשבאקלר, וגַנָב. שינויים אלה כוללים:
טריקסטר אפקטיבי:כעת הם בוחרים לחשים מרשימת ה-Arcane, יכולים להשתמש ב-Arcane Focus, ויכולים לשנות Cantrip כשהם עולים לרמה.Mage Hand Legerdemainכעת מאפשר לך לרחף ולשלוט ביד עם פעולת בונוס רגילה.טריקסטר רב תכליתיעובד כעת עם Cunning Strike ומאפשר לך למקד אויבים נוספים באמצעותיד קוסמת.
מִתנַקֵשׁ:לרוצחי השכירים או הפרו-בונו של D&D יש כמה תכונות חדשות.להתנקשמעניק יתרון על פעולות יוזמה והנזק הנוסף שווה לרמה של הנוכל במקום להיות קריט מובטח.מומחיות חודרתמעניק יתרון על המחאות הונאה בעת שימוש בערכת התחפושת.מתחזההוחלף בנשק Envenom, המאפשר לך להסב נזק רעל נוסף של 2d6 בעת שימוש באפשרות Poison של Cunning Strike.
סושבקלר:ה-wannabe Errol Flynn's of D&D השתנו.פאנאשכעת מחולקת לשתי יכולות Cunning Strikes (לְדַרבֵּןויִראַת כָּבוֹד).תמרון אלגנטיהוחלף במכות חטופות, המספקות שתי יכולות Cunning Strikes חדשות (שביתת פארינגעולה 2d6 להוסיף 1d6 למחלקת שריון ולְרַעֲנֵןעולה 2d6 כדי לתת 1d6 לזריקת ההתקפה הבאה של בעל ברית או לזריקת הצלה.)אמן דו-קרבכעת מאפשר לך לבצע התקפה נוספת למטרה בטווח של 5 רגל, אך רק אם ביצעת התקפת התגנבות על המטרה המקורית שלך.
גַנָב:לפורצים של D&D יש כמה עדכונים נחמדים.ידיים מהירותכעת ניתן להשתמש כדי להפעיל פריטי קסם.עבודה בסיפור שנינותן לך מהירות טיפוס שווה למהירות הליכה.התגנבות עליונהכעת מעניק אתמתקפת התגנבותאפשרות סטרייק ערמומית, המאפשרת לך להימנע משבירת הסתר לאחר התקפה.השתמש במכשיר הקסםמאפשר לך להתכוונן לארבעה פריטים, נותן סיכוי של 1/6 לא לבזבז חיובים ולהשתמש במגילות כישוף.
קָשׁוּר: מפגש אפס ב-D&D הסבר
העובדה שהשיג של Rogue ירוויח שליטה בנשק וכמה טריקים חדשים עבור התקפת ההתגנבות שלהם פירושה שהם יהיו הרבה יותר חזקים בלחימה ממה שהם כרגע. השינויים הללו גם יהפכו את השילוב היקר Fighter/Rogue multiclass חזק עוד יותר, הודות לשליטה בנשק המשופרת של הראשון והתקפות אפקט הסטטוס החדשות של האחרון.