כללי השליטה בנשק החדשים של DnD משנים את מערכת הלחימה

הקשתים, מניפי הגרזן ומניפי הלהבים של Dungeons & Dragons קיבלו לעתים קרובות את הקצה הקצר של המקל בכל הנוגע לאפשרויות לחימה, לפחות בהשוואה למטילי הקסמים במשחק. העריצות של משתמשי הקסם מסתיימת סוף סוף, מכיוון שה-Unearthed Arcana העדכנית ביותר עבור D&D 5E הוסיפה את מערכת Weapon Mastery, ונתנה לנשק ולמחלקת ה-Fighter אפשרויות רבות יותר לשימוש בקרב.

קָשׁוּר:מבוכים ודרקונים: טיפים להתחלה לשחקנים חדשים

מערכת השליטה בנשק של D&D 5E, הסבר

תמונה באמצעות Wizards of the Coast

ב-D&D 5E, לכל כלי הנשק יש מאפיינים המעניקים להם תכונות נוספות, כמו Reach, המאפשרת למשתמש לכוון לאויב שנמצא במרחק של 10 רגל. בארקנה החדשה של Unearthed onD&D מעבר, לכל נשק יש גם Weapon Mastery, שהיא תכונה נוספת שניתן ליישם בלחימה. כיתות הלחימה בוחרים בכלי נשק מרובים שיש בהם שליטה בנשק, כמו חרב ארוכה וקשת ארוכה, וניתן לשנות את הבחירה הזו בכל מנוחה ארוכה.

הכיתת קרב D&D 5Eהוא המשתמש האולטימטיבי של Weapon Mastery. ברמה 7, הם זוכים בתכונת כיתת ה-Weapon Expert, המאפשרת להם להשתמש בתכונות שונות של Weapon Mastery בנשק, כל עוד זה תואם. לדוגמה, מומחה לנשק יכול לאפשר למשתמש להחיל Flex על Longsword. ברמה 13, הם זוכים ב-Weapon Adept, מה שמאפשר להם להחיל שני מאפיינים של Weapon Mastery על הנשק שלהם, אבל רק אחד משמש כשהוא פוגע.

כיצד פועל כל אחד ממאפייני השליטה בנשק של D&D

המאמר Unearthed Arcana כולל תשע אפשרויות שונות של שליטה בנשק, כולן מיושמות על כלי הנשק ב-D&D 5E Player's Handbook. תשעת כוחות השליטה בנשק הם:

  • קרע -אם אתה פוגע באויב בהתקפת תגרה, אתה יכול לבצע התקפה שנייה על אויב אחר בטווח של 5 רגל, אבל אתה לא מוסיף את שינוי היכולת שלך לנזק.
  • להגמיש -אתה יכול להשתמש בנזק רב-תכליתי של נשק ביד אחת (בדרך כלל, קוביות נזק רב-תכליתיות משמשות רק כאשר משתמשים בנשק בשתי ידיים).
  • לרעות -אם אתה מחטיא התקפת נשק, אתה עדיין גורם נזק למטרה בהתבסס על משתנה היכולת שלך (בדרך כלל כוח או מיומנות).
  • ניק -כאשר מבצעים התקפה נוספת עם נשק קל, זה נחשב לחלק מפעולת ההתקפה, כך שאתה לא מוציא את פעולת הבונוס שלך באותו תור.
  • לִדחוֹף- אם אתה פוגע באויב בגודל אחד גדול מהדמות שלך או קטן יותר, הוא נדחק לאחור 10 רגל.
  • סאפ -אם אתה פוגע באויב, יש לו חסרון בהתקפה הבאה שהם עושים לפני תחילת התור הבא שלך.
  • איטי -אם תפגע באויב, מהירות התנועה שלו מופחתת ב-10 רגל עד לתחילת הפנייה הבאה שלך. הפחתת מהירות זו יכולה להיות מיושמת רק פעם אחת בכל סיבוב.
  • להפיל -אם אתה פוגע באויב, הוא חייב לבצע זריקת הצלה של החוקה כדי להימנע מפגיעה בנטייה.
  • Vex -אם אתה פוגע באויב, יש לך יתרון בהתקפה הבאה שלך לפני סוף התור הבא שלך.

אילו כלי נשק D&D 5E יכולים להשתמש בכל שליטה בנשק

תמונה דרך Wizards of the Coast

המאפיינים של Weapon Mastery קשורים לכלי נשק שונים של D&D 5E Player's Handbook. המאפיינים הבסיסיים של שליטה בנשק הם:

  • קרע -Greataxe והלברד.
  • להגמיש -Longsword, Quarterstaff, Spear, War Pick ו-Warhammer.
  • לרעות -Glaive ו-GreatSword.
  • ניק -פגיון, פטיש קל, מגל ומגל.
  • לִדחוֹף- Greatclub, Heavy Crossbow, ו-Pike.
  • סאפ -פלייל, מייס ומורנינגסטאר.
  • איטי -קלאב, כידון, קשת קלה, קשת ארוכה, מוסקט, קלע ושוט.
  • להפיל -Battleaxe, Lance, Maul ו-Trident.
  • Vex -אקדח, חץ, גרזן, קשת יד, אקדח, קשת קצרה וחרב קצרה.

הלוחם גם מקבל את היכולת להחליף מאפיינים של שליטה בנשק ברגע שהם מגיעים לרמה 7, אבל רק אם הם תואמים. אלו הם השילובים השונים של שליטה בנשק:

  • קרע -Glaive, Greataxe, Greatsword, הלברד, לאנס, Maul, ו-Pike.
  • להגמיש -Battleaxe, Longsword, Quarterstaff, Spear, Triident, War Pick, Warhammer,
  • לרעות -Glaive, Greataxe, Greatsword, הלברד, לאנס, Maul, ו-Pike.
  • ניק -מועדון, פגיון, גרזן יד, קשת יד, פטיש קל, מגל, מגל, וחרב קצרה.
  • לִדחוֹף– Battleaxe, Glaive, Greataxe, Greatclub, Greatsword, הלברד, Heavy Crossbow, Quarterstaff, Light Crossbow, Lance, Longbow, Longsword, Maul, Musket, Pike, Shortbow, Spear, Triident, Warpick, ו-Warhammer.
  • סאפ -פלייל, מייס ומורנינגסטאר.
  • איטי -כל הנשקים תואמים ל-Slow.
  • להפיל -Battleaxe, Glaive, Greataxe, Greatsword, הלברד, Heavy Crossbow, Lance, Longbow, Longsword, Maul, Musket, Pike, Quarterstaff, Spear, Triident, War Pick, Warhammer ו-Whip.
  • Vex -רובה נשיפה, קלאב, פגיון, חץ, גרזן, קשת יד, קשת כבדה, קשת קלה, פטיש קל, קשת ארוכת, מושקט, אקדח, רפייר, סמיטר, קשת קצרה, חרב קצר, מגל, קלע ושוט.

קָשׁוּר: DnD 5E אמור להפוך את כלל ה-Ption Homebrew פופולרי לקנון

מערכת Weapon Mastery מספקת את מעט הכישרון הנוסף שמערכת הלחימה D&D צריכה. כעת ישנם גורמים נוספים שיש לקחת בחשבון בעת ​​בחירת נשק, מכיוון שהם מביאים יותר לשולחן מאשר רק זריקת קובייה, כאשר סוף סוף ניתנת לקלע המסכן הזדמנות לזרוח. מערכת ה-Weapon Mastery עדיין נחשבת לחומרי ניסוי משחק, אבל אני מקווה שהיא תעשה את דרכה ל-הגרסה הקרובה של המדריך לנגן, כלומראמורה לצאת לדרך בשנת 2024.