10 משחקי וידאו שבוטלו שהיינו רוצים לשמור

יש נטל להיות חובב משחקי וידאו, והידיעה שחלק מהדברים יכולים להיות שונים באופן קיצוני ממה שהם התבררו. בין אם מדובר בריב בין מוציא לאור למפתח, התחבטויות משפטיות שמערפלות את הבעלות על ה-IP, או נוגסת יותר ממה שהם יכולים ללעוס, משחקים מבוטלים מלכלכים את סמטאות התעשייה כולה. הנה 10 משחקי וידאו שבוטלו שהיינו רוצים שיהיה לנו את הכוח לחסוך.

#10 - מלחמת הכוכבים: 1313

תמונה דרך VGC ב-YouTube

גם אם אתה מותש מהקבועמלחמת הכוכביםפרסומות שרצות הכל, מלחמת הכוכבים: 1313 נראתה מרתקת. היית משחק בתור צייד הראשים בובה פט, מחפש עיר ענקית בקורוסנט, מגלה קונספירציה פלילית. עם אקשן, מדע בדיוני, חקר ועולם חי כמגרש משחקים, הכל על מלחמת הכוכבים: 1313 נראה כיף. המשחק הזה, שנחשף ב-E3 2012, נפל מהצד כאשר ג'ורג' לוקאס מכר את הזיכיון לדיסני והאולפן הודח לחלוטין ב-3 באפריל 2013.

תמונה דרך Xbox ביוטיוב

הזיכיון של Lionhead Studioמָשָׁלהיו טעויות מרובות, אבל בכל פעם היא עדיין הצליחה לספק עולם פנטזיה ארוז היטב ומרתק שגרם לאנשים לבעוט בתרנגולות עד שעות הבוקר המוקדמות. הפיתוח עלה למיקרוסופט דיווח של 75 מיליון דולר, והמשחק הציג את המשחק הא-סינכרוני הפופולרי כעת עם ארבעה שחקנים שנכנסו לתפקיד הגיבור מול נבל יחיד. בטא סגורה של המשחק החלה ב-16 באוקטובר 2015, והמשחק בוטל לצמיתות לאחר סגירת סטודיו Lionhead בתחילת 2016.

#8 - חייזרים: כור היתוך

תמונה דרך Obsidian

פסמופוביההפך לפופולרי מאוד, והעמיד ארבעה שחקנים ושכלם מול רוחות AI. הרעיון של פסמופוביה מהדהד בחייזרים שנשכחו כעת: כור היתוך: ארבעה ניצולים יתמודדו מול מכת קסנומורפים בעולם האפל של חייזרים. לניצולים שונים יהיו חוזקות וחולשות ייחודיות משלהם, יחד עם יכולות שיוכלו לעזור לניצולים לחיות דרך ההדבקה. הוכרזה לראשונה בשנת 2006, SEGA אישרה שהמשחק בוטל רשמית בשנת 2009, כאשר מספר עובדי Obsidian איבדו את מקום עבודתם.

מס' 7 - סקולבאונד

תמונה דרך PlatinumGames

תארו לעצמכם את Monster Hunter עם המערכת המשולבת של Devil May Cry, ויש לכם את הנחת היסוד של Scalebound. עם אויבים מפלצתיים וניתנים לטיפוס, דרקון שסייע לשחקן בקרבות, מערכת עץ מיומנויות RPG, שפע של כלי נשק ומצב שיתוף פעולה של ארבעה אנשים,בקנה מידההייתה חוויה מרגשת שמעולם לא הופיעה באמת. המפתח PlatinumGames נדחק על ידיההצלחה של ביונטהלפני שהכריז סוף סוף על התואר ב-2014 E3. הוכרז על עיכוב ב-2016, והמשחק הוכרז במלואו ב-2017.

#6 - דום 4

תמונה דרך NoClip ביוטיוב

ל-Doom היה רצף מהנה עם Doom, Doom 2 ו-Doom 3, אז תוכנת id נדחתה להמשיך לדחוף את הזיכיון עם Doom 4. ככל שהפיתוח נמשך, id שם לב שהמשחק הופך להיות הרבה פחות.כמו דוםוהפך ל-FPS גנרי שמפתח אחד טבע בתור 'Call of Doom'. עם הצורך לתפוס מחסה באופן עקבי, לדחוף ברחובות וזרימת לחימה מנותקת, id Software הרגיש כאילו הם איבדו אתנשמה של דום. הסרטונים הלא גמורים שצצו מאז מראים צעד מובהק מקרב Doom-Combat הקלאסי, אבל עדיין יש גירוד לתת לזיכיון להתבגר ולפרוח למשהו אחר לגמרי.

קָשׁוּר:10 המשחקים הטובים ביותר לספה ולעומת זאת

#5 - טרף 2

תמונה דרך GameSpot ביוטיוב

הטרף של 2006 היה צעד מוזר אך מבריק לחלל עם כוח משיכה הפוך, משחק יריות מוזר אך מספק, פורטלים, פאזלים ושלל חייזרים שניצבו בין הגיבור לחופש. Prey 2 היה המשך אמיתי למקור, שהוכרז זמן קצר לאחר שחרורו של המקור, אך הפיתוח לא החל ברצינות בתוך Human Head Studios עד 2009.Bethesda Softworks, בתפקיד המוציא לאור, הודיעה כי ההשקפה הזו בעולם הפתוח על Prey בוטלה רשמית ב-2014. בין הביטול הזה ל-2017, נוצרה צורה חדשה של Prey, אבל פשוט אין לה את הברק של ה-OG.

#4 - LMNO

תמונה דרך NoClip ביוטיוב

סטיבן שפילברג תכנן לפרוץ לתעשיית המשחקים עם LMNO, שם חוויה נרטיבית סביב חייזר תתפוס את הבכורה. בעוד שכותרים סיפוריים ועמוסי רגשות אחרים, כמו Heavy Rain, לא יגיעו עד הרחק אל העתיד, כותר זה שהוכרז ב-2005 נועד לעורר רגשות. Electronic Arts שיתפה פעולה עם סטיבן שפילברג בכותרת זו3 עד שבוטלה רשמית בסוף 2010 - אולי בניסיון להימנעפיאסקו של ET.

#3 - Silent Hills

תמונה דרך IGN ביוטיוב

אולי המהלך הכי דמוי צ'אד שהיה אי פעם, Hideo Kojima הוציא טיזר מבריק שניתן לשחק בו (המכונה 'PT') ואז החליט להעלים את כל הכותר. עם השחקן הבלתי נפרד לכאורה של קוג'ימה נורמן רידוס, הפחדות עמוקות להפליא וסביבה מדומיינת בצורה מבריקה, קשה לדמיין שהתואר הזה מעולם לא התממש במלואו.Metal Gear Solid V: The Phantom Painשוחרר, וקוג'ימה הכריז על הפרידה שלו עם קונאמי, וככל הנראה השאיר את Silent Hills בערפל.

#2 - Starcraft: Ghost

תמונה דרך NeoGamer ביוטיוב

סופת השלגים של פעם הייתה ידועה בחוויות מהוקצעות עם ידע עמוק, וה-RTSStarCraftכבש את העולם בסערה עם יציאתו ב-1998. Starcraft: Ghost, שהוכרז ב-2002, אמור היה להדגיש את הרפתקאותיה של נובה, ה-Ghost בלונדיני של הקמפיין. קבצים שהתגלו לאחרונה מאפשרים לשחקנים לבחון את האלפא החשופה של מה שהיה Starcraft: Ghost, ולדמיין מה זה יכול היה להיות, אבל ה- Special Operative Nova המבריק מעולם לא התממש במלואו.

עידן משחקי הווידאו הפך את זה למסתורין עבור גיימרים שמעולם לא נחקר במלואו עד שנים מאוחר יותר. עיכובים מתמידים בפיתוח מהמפתח Nihilistic Software, חקירות על דורות נכנסים של קונסולות ותקלות כלליות, כולם נראו חופפים בצורה הגרועה ביותר עבורStarcraft: Ghost. התוצאות שלהן מורגשות עד היום: לבליזארד יש ידע מבריק, וסירוב נחרץ לחקור אותה יותר.

מס' 1 - Half-Life 3

תמונה דרך VideoGameLeaks ביוטיוב

שנגרי-לה של משחקי וידאו שבוטלו,Half-Life 3היה למעשה בפיתוח. Half-Life 3 התכוון להתמקד ברמות שנוצרו באופן פרוצדורלי עם נרטיב מעוצב, שבו מסלולים שונים וסכנות שונו עבור כל משחק. לרוע המזל, הציפיות האסטרונומיות של Valve לפיתוח משחקים, שם היא מעדיפה לשחרר כותרים שיכולים ליצור ז'אנר חדש לגמרי, הסלימו עם הציפיות הגבוהות של המעריצים.

Half-Life 3 היה בפיתוח מ-2013 עד 2014, עד שבוטל רשמית על ידי Valve. מעריצים מצביעים על Valve ועל האתוס שלו מדוע הסיפור לעולם לא יסתיים. ההצלחה שלHalf-Life: Alyx, וההכללה הפנטסטית של VR בדיסטופיה של Half-Life, פירושה ששום דבר לעולם אינו לגמרי מחוץ לשולחן - כולל מלחמת שבע השעות.