נותרו 4 מתים 3, Half-Life 3 בוטלו על פי הדיווחים בגלל מיקרו-עסקאות

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

שמועה מעניינת על Valve והאופן שבו העבודה מתנהלת באולפן צצה באינטרנט לפני כמה שעות, וכפי שניתן לצפות כשהחברה של גייב ניואל מעורבת היא כוללת גם נתח טוב של מידע על Half-Life 3 ו נותרו 4 מתים 3.

שמועה מעניינת על Valve והאופן שבו העבודה מתנהלת באולפן צצה במהלךלַאִינטֶרנֶטלפני כמה שעות, וכפי שניתן לצפות כשהחברה של גייב ניואל מעורבת, הוא כולל גם חלק נכבד של מידע על Half-Life 3 ו- Left 4 Dead 3.

השמועה הופצה על ידי מפתח לשעבר כביכול ב-Valve, שטוען שהיה לו ניסיון רע באולפן מכיוון שכעת הוא מתמקד רק ב"מיקרו טרנזקציות קוסמטיות" ולא ממש אכפת לו מפיתוח משחקים, במיוחד אלה ללא רכיב מרובה משתתפים .

"Valve גילתה שמיקרועסקאות קוסמטיות הן מייצרות כסף גדול, ולכן כל צוות ב-Valve היה מוקדש לחזון הזה. כשהייתי שם (לפני ש-Artifact התחיל בפיתוח פתוח) לא היו בעצם משחקים חדשים שפותחו בכלל", אמר.

יכול להיות שקרה שדברים השתנו בדרך, שכן ניואל עצמו אמר ש-Valve יחזור לייצר משחקים לפני כמה חודשים ואז השיק את Artifact, היו לו עוד כותרים בהתהוות (בעיקר VR) ורכש את Campo Santo של Firewatch.

"היתה קבוצה קטנה שעבדה על Left for Dead 3 (בוטלה זמן קצר אחרי שהצטרפתי), וזוג חבר'ה חיפשו בניסויים טרום-הפקה של Half-Life 3 (הוא לעולם לא ישוחרר). אבל למעשה כל תשומת הלב התמקדה בפריטים קוסמטיים וב"כלכלה" של שלושת המשחקים הגדולים (DOTA, CS:GO ו-TF2).

עובד בכיר אחד אפילו אמר ש-Valve לעולם לא יעשה עוד משחק לשחקן יחיד כי הם לא שווים את המאמץ. "פורטל 2", הוא הסביר, הרוויח רק 200 מיליון דולר וסוג כזה של שינוי גדול פשוט לא היה שווה את זה, כאשר אתה יכול להרוויח 100 אלפי מיליונים בשנה ממכירת כובעים דיגיטליים ועבודות צבע עבור רובים (שרובם הם עוצב על ידי שחקנים, לא העובדים!)"

זה מעניין במיוחד מכיוון שהוא מתעקש על מבנה הניהול ה"נוזל" הידוע ב-Valve, שבו אף אחד אינו בכיר וכל אחד יכול להמציא רעיונות לפרויקטים חדשים, לבנות צוותים בעצמו ולאפשר למשחקים להאיר ירוק עד לשחרורם. (או לפחות ככה זה עבד בימים האחרונים). למדנו ש-Left 4 Dead 3 היה בהתהוות במשך זמן מה ואז בוטל מסיבה כלשהי, אולי כשאולפני Turtle Rock יצאו לעצמאות לא היה להם כוח עבודה, או שהם לא התעניינו בזיכיון כי זה לא היה זה לא רווחי. גם Half-Life 3 הוזכר, אבל אומרים שהמשחק היה בפרה-פרודוקציה רק ​​לזמן קצר ועם קבוצה מצומצמת של אנשים שעבדו על זה, אז זה אף פעם לא באמת בגלל משהו קונקרטי בדרך. מה אתה עושה עם השמועה הזו? ספר לנו בתגובות למטה.