Warhammer 40k: Darktide מספק פעולה שיתוף פעולה פנימי הראוי לרישיון האהוב - סקירה

זה לא נדיר שמשחקים המתרחשים ביקום Warhammer הם תיק מעורב בכל הקשור לאיכות, ואחרי ששיחקתי ברבים מהם, אני רגיל מדי לעובדה הזו. אז אתה מקבל את הפנינה המוזרה שמשתמשת היטב ברישיון ומספקת משחק טוב. Warhammer 40,000: Darktide הוא אחד מהמשחקים האלה.

היציאה החדשה ביותר של המפתחת Fatshark מבוססת על הבסיס הגדול של עבודתה על Vermintide. Darktide מציע חוויית שיתוף פעולה מעודנת ומפותחת עם לחימה מורחבת ומרגשת והתאמה אישית חזקה יותר. בעוד שהיעדר סיפור מרתק ובעיות רשת פוגעים בפוטנציאל שלו, היורה השיתופי הזה עדיין מציע את אחד ממשחקי Warhammer הטובים ביותר שראיתי בשנים האחרונות.

יש רק מלחמה

תמונה דרך Fatshark

Warhammer 40k: Darktide הוא די קליל בנרטיב, שכל מי שמכיר משחקי וידאו של Warhammer לא יתפלא לשמוע. לאחר שברחת מספינת כלא והצלת חייל בשם Explicator Zola, אתה מגויס לאינקוויזיציה, שהיא ההדברה של היקום הזה בכל מה שקשור לכל מה שקשור לחייזרים. לאחר מכן נשלחת במהירות לעיר הכוורת המונוליטית Tertium כדי לטהר מגפה חדשה מנורגל לפני שתקרע את כדור הארץ. אין הרבה יותר מזה אחרי רגעי הפתיחה האלה. המראית הנוספת היחידה של הסיפור היא במהלך הסצנות המעטות באבני דרך ספציפיות, ואלה רק משמשות להצגת תכונה חדשה שלא נעולה. בפשטות, הסיפור נועד להקשר ולטעם ולא הרבה יותר.

עם זאת, על מה שחסר לו בנרטיב, הוא מפצה עם הרבה אופי. הדיאלוג והקשקושים בין דמויות חדים עם שמץ של הומור, והסביבות מרגישות שונות, כשהמשחק משדר את האווירה הגותית והגותית של היקום של Warhammer 40k - המעריצים ללא ספק יעריכו את האותנטיות של Darktide לחומר המקור. המסירות של Fatshark ללכוד את התפאורה העתידנית הקודרת והאפלה הזו בהחלט מראה.

ערימות של ניפוץ כפירה

תמונה דרך Fatshark

Combat התרחב מהכותרים הקודמים של Fatshark של Vermintide, והמשחקיות הממוקדת בתגרה שהאולפן ידוע בה התפתחה לאלף ה-41; עם זה מגיעה חווית FPS מעודנת, שיוצרת מערכת לחימה היברידית.

קטטות התגרה משמחות עד אין קץ, ופירוק עדר של פוקסווקרים היא תמיד שמחה כשאתה רואה ראשים עפים מהגוף. יש לו איכות כבדת משקל וקרביים שמעט משחקים יכולים ליצור. מפגשים קרביים מחזיקים אותך על קצות האצבעות, מכיוון שאתה חוסם ומתחמק מהתקפות תוך ניהול המרחב והכוח שלך לפני שתהיה מוצף. משחק הנשק התגלה כאינטנסיבי לא פחות. קרבות אש הופכים לעתים קרובות לטירוף הלוך ושוב הודות למטרה יעילה של אויבים ולשימוש בכיסוי, ומערכת הדיכוי, שרואה את המטרה שלך מתדרדרת באופן דרמטי כאשר אתה מחוץ לכיסוי ונחשף לאש האויב. אל תדאג - אתה יכול לעשות את אותו הדבר ולשלוח אותם לטרוף. שתי שיטות הלחימה הללו פועלות יחדיו בצורה חלקה, והאופי הקולח של ההחלפה בין השתיים בהתראה של רגע תמיד הרגיש מרתק ולעתים קרובות הכרחי.

עיצוב האויב המעולה מדגיש את הלחימה. לצד בשר התותחים הרגיל, תתמודד עם מספר מומחים ויחידות עילית, שלכל אחת מהן חוזקות שונות ודורשות גישות שונות. המגוון שלהם מתקבל בברכה, וכך גם האופן שבו הם עובדים יחד ומסתגלים כדי לספק אתגר שמוסיף משמעותית עומק ומורכבות.

אחרון חביב, יש לך עיצוב ברמה שמחמיאה מאוד לסגנונות הלחימה האלה, עם תערובת בריאה של חלקים פתוחים מרובי-שכבות ומסדרונות קטלניים הדוקים, וכל מה שביניהם. כל הקטעים הללו משתלבים בתערובת סימביוטית של מפגשים רבדים עזים ומלאי אקשן. בנוסף, עם מיקוד השיתוף פעולה של המשחק, זה הפך למהנה יותר עם חברים.

החיסרון היחיד מגיע כאשר מתרחשות בעיות בשרת או חיבורים לקויים. קוצים בפיגור, ניתוק מדי פעם וכמה קריסות קשות הטרידו את הזמן שלי עם המשחק, ולהגיד שהם הרגיעו את החוויה זה היה מופחת.

מחושל לקרב

תמונה דרך Fatshark

אתה כמעט מפונק לבחירות בכל הנוגע להתאמה אישית. ליצירת דמות יש הרבה אפשרויות, הן במראה והן בסיפור הרקע. ישנן האפשרויות הרגילות כמו שיער ועיניים, כמו גם כוכב המוצא, הילדות והחינוך שלך, כולם נותנים לדמות שלך קצת תבלין נוסף שמשפיע על הטון והאישיות של הדיאלוג בין דמות השחקן שלך עם אחרים.

מעבר למראה החיצוני, יש ארבעה מחלקות לבחירה, שלכל אחת מהן הבדלים מובהקים כולל יכולות ומעללים המתאימים לסגנונות משחק שונים. נוסף על כך, כל הציוד שלך נאמן לחומר המקור תוך הרגשה מדהימה לשימוש. לכל נשק יש מספיק ניואנסים ביניהם כדי להפוך אותם לייחודיים, ומערכת היצירה והשדרוג מוסיפה דקויות לאפשרויות הלחימה שלך בכך שהיא מאפשרת לך להגדיל את הכוח שלהם ולפתוח בונוסים והטבות.

זה הופך לטבע שני להתנסות עם כלי נשק ומעמדות שונים. יש הרגשה נהדרת של עומק לכל שילוב של מחלקה, ציוד ויכולות, שרק הולכת וגדלה ככל שעולה רמה ופותחת אפשרויות נוספות. לצד לחימה, המערכות הללו עובדות יפה ביחד, עם תחושה פנטסטית של מורכבות נגישה, שהשתפרה עוד יותר בזכות האפשרויות האלה שמרגישות רע לשחק.

פסק הדין

תמונה דרך Fatshark

אם דבר אחד ברור מהתקופה שלי עם Darktide, זה שפאטשרק אוהב את היקום של Warhammer. בכל מקום שאתה מסתכל, אתה יכול לראות את תשומת הלב של הסטודיו לפרטים ותשוקה לזיכיון, מהקרב ההיברידי וההתאמה האישית העמוקה המלאה בעומק ועד לעולם המורכב נוטף אותנטיות, מה שיוצר חווית שיתוף פעולה מדהימה.

כן, כמו רוב משחקי Warhammer אחרים, זה לא מושלם. היעדר נרטיב חזק יותר הוא חבל, ובעיות קישוריות היו לפעמים בעיה. ובכל זאת, הפגמים האלה לא מנעו ממני ליהנות ביסודיות מהזמן שלי להרוג את כופר הכאוס. Warhammer 40,000: Darktide היא בקלות העבודה הטובה ביותר של Fatshark והיא שם למעלה כאחת המהדורות הטובות ביותר של Warhammer מזה שנים.

+ייצוג נאמן באהבה של יקום Warhammer 40k
+התערובת של תגרה וקרב מטווחים היא מעולה
+התקדמות והתאמה אישית יש בשפע ועמוק
היעדר נרטיב מרתק מרגיש כמו הזדמנות שהוחמצה
בעיות שרת וקישוריות מעכבות את החוויה

צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.