Wizards of the Coast הודיעה כי Unearthed Arcana הקרובה תציג מערכת Weapon Mastery, שתעניק מאפיינים נוספים לכלי הנשק במשחק כאשר הם מנוהלים על ידי חברי כיתות הלחימה. העדכון הזה הגיע מזמן, שכן כלי הנשק הנוכחיים ב-D&D 5E Player's Handbook משעממים ביישום, מכיוון שלעתים קרובות יכולות הכיתה של הדמות צריכות להפוך אותם למעניינים.
ב-D&D 5E פורצים כלי נשקפָּשׁוּטוקבוצות מיומנות לחימה, אשר קובעות את המחלקות שיכולות להשתמש בהן. בפועל, רוב כלי הנשק הם רק סוג של נזק והטלת קוביות, כאשר לכמה מהם יש מאפיינים קטנים נוספים, כגון כלי נשק רב-צדדיים, שניתן להשתמש בהם בשתי ידיים כדי לגרום נזק נוסף. זה בניגוד גמור ל-D&D 3E, שהיו לו הרבה סוגי נשק ייחודיים והפכו את התעריף הרגיל למעניין, כמו מתן קצב פגיעה קריטי גבוה יותר ללהבים אחרים.
קָשׁוּר:D&D משחררת גרסאות מחודשות של שיעורי הדרואידים והפלדין
כללי השליטה בנשק של D&D 5E ישנו את המשחק

הגיע הזמן שנשק יאיר ב-D&D 5E. סרטון חדש בנושאערוץ היוטיוב הרשמי של Dungeons & Dragonsהודיעה כי אארקנה של 50 עמודיםהואיגיע ב-26 באפריל, הכוללת מערכת Weapon Mastery חדשה לגמרי שתשנה את אופן הפעולה של כלי נשק. הארקנה הזו שנחשפה תכלול חומרי בדיקת משחק עבור הברברי והלוחם, ויסביר כיצד הם מקיימים אינטראקציה עם מערכת השליטה בנשק. חומר זה נועד להיבדק על ידי מעריצים לפני הכללתו הפוטנציאלית ב-עדכון 2024 הקרוב של D&D 5E.
שליטה בנשק עובדת עבור ברברים ולוחמים מכיוון שהם יכולים להשתמש ביכולות מיוחדות נוספות בעת שימוש בנשק שנקרא נכס שליטה. אלה כוללים את Tople, אשר דופק אויב נוטה; Cleave, המאפשר לך לפגוע במספר מטרות; איטי, מה שמפחית את מהירות התנועה של האויב; ו-Graze, שמאפשרת לך להסב נזק אם אתה מפספס. כמו כן, יבוצעו שינויים בנזקים ובמאפיינים של כלי נשק קיימים, כולל חרבות קצרות המותקפות כעת ב-Martial.
ה-Fighter הוא המשתמש האולטימטיבי של Weapon Mastery, מכיוון שהם מקבלים את היכולת לשנות את נכס השליטה של הנשק ולהוסיף מספר מאפיינים לנשק ברמות גבוהות יותר. לשיעור זה יהיה השימוש הרב ביותר בשיטה החדשה הזו, שכן לשאר שיעורי הלחימה יש יכולות מיוחדות משלהם, כגון הזעם הברברי והחבט האלוהי של הפלדין. ראוי גם להזכיר ששיעורים אחרים יכולים לזכות בנכס שליטה על ידי ביצוע הישגים ספציפיים.
קָשׁוּר: כל השינויים בכיתה D&D Paladin אחד, הסביר
ל-D&D 5E יש התמקדות הרבה יותר ביכולות הכיתה מאשר במהדורות קודמות, מה שהופך את פריטי הקסם וכלי הנשק לפחות חשובים. מערכת השליטה החדשה בנשק תחזיר את הלהבים והקשתות לבולטות ותהפוך את הלחימה לטקטית יותר עבור השיעורים שלא מטילים לחשים למחייתם.