סקירה: The Outer Worlds: Peril on Gorgon DLC היא עוד מנה פנטסטית של כיף מדע בדיוני עיסה

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

כמי שמשחק משחקים כבר שלושה עשורים, אני עומד מאחורי העובדה שמשחקים איכותיים, מהנים ומהנים מעולם לא היו נפוצים, קלים למצוא וקלים לשחק כמו שהם עכשיו. החיסרון של זה הוא שתמיד נראה שאנחנו ממשיכים מחוויות משחק נהדרות לעבר חוויות משחק נהדרות חדשות. זה כאשר DLC זורח, נותן לנו סיבה לחזור למשחק שנהנינו לפני חודשים ולקפוץ לתוך הכיף מחדש.

קצת מבלבל אותי להבין שלפני פחות משנה יצא לי לשחק לראשונה בעולמות החיצוניים. התאהבתי בו, מכיוון שהמשחק פשוט משך אותי בכל הדרכים שמשחקים עם הגדרות ואסתטיקה דומות לא. היה בו גם פרוואטי, אחד מחברי משחקי הווידאו החביבים ביותר מזה שנים. אבל זה לא מאמר על פרוואטי שהוא פנטסטי; זוהי סקירה של Peril on Gorgon, ה-DLC החדש של The Outer Worlds, סיבה מצוינת למעריצים לחזור למשחק.

ה-DLC יוצא לדרך עם הגעה מחרידה לספינת החלל שלך. כשאתה רוכס בחלל בכותרת המפוארת Unreliable, אתה מקבל בקשת עגינה משליח חלל. יש לו חבילה בשבילך, וכשאתה פותח אותה, אתה מגלה זרוע אנושית כרותה ומסר. במחשבה שה-Unreliable עדיין היה בשליטתו של הבעלים הקודם שלו, Hawthrone, חבר שלו בשם Lucky Montoya הגיש בקשה להות'ורן לסיים את החוזה שנראה שסיים את חייו של לאקי. הות'ורן מת, ועכשיו גם לאקי, וזה תלוי בך לגלות מה קורה.

החקירה שלנו מתחילה בצריף ספראט, הסלון האחרון לפני שגורגון נהיה מסוכן באמת. אתה מקבל בדיקת שפיות קצרה, שהיא הרמז הראשון שלך לכך שהדברים לא יהיו פשוטים כפי שהם נראים. אנשים בגורגון נוטים להשתגע, ולהפוך לפסיכופתים אלימים, כך שהסדרן צריך לוודא שאתה לא מתכוון לתלוש גלגלי עין בזמן שאתה שותה משקה בבר. את שאר הסיפור נעזוב לבד כשהספוילרים יתחילו להגיע עבים ומהר.

עם זאת, אנו יכולים לדון בשמחה בנושאי הסכנה ב-Gorgon DLC. הסיפור מתרכז סביב החסרונות של קפיטליזם, אחריות תאגידית וקשרים משפחתיים, כולם קרקע מוכרת ממשחק הבסיס. למען האמת, יש מעט דמויות גואלות לפגוש בסיפור הראשי, אם כי כמה משימות צד מספקות קצת משיכה בלב.

מה ש-Peril on Gorgon עושה טוב מאוד הוא לספק עוד מאותן חוזקות שאולי אהבת במשחק הבסיס. הכתיבה נהדרת, ותצטרכו לבלות הרבה זמן בטרמינלים כדי לגלות את מעמקי הרוע האמיתיים שקרה בגורגון. מכיוון שרוב השחקנים הגדולים באסון הספציפי הזה מתים או מחוץ להישג יד, אתה תסתמך על תקשורת ישנה כדי לחבר את הכל ביחד.

החיסרון היחיד הוא שבגלל שה-DLC תוכנן להתחיל ממש אחרי משימת Free Radio Monarch במהדורה המקורית, הסוף מרגיש כאילו אין לו השפעה בקנה מידה רחב יותר, כי שום דבר לא באמת יכול להשתנות במצב המשחק הכללי. משחק הבסיס חייב להישאר שלם עבור אנשים שלא רוכשים את ה-DLC, אחרי הכל.

מבחינה נרטיבית, Peril on Gorgon הוא מאוד עניין משלו, וזה מובן, אבל גם קצת חבל. יש גם מעט תכונות חדשות או מכניקה שהוצגו; זהו בעיקר DLC ממוקד סיפור, וזה בסדר מכיוון שהסיפור והכתיבה הם החלקים הבולטים של העולמות החיצוניים בכל מקרה.

מעריצי הכתיבה ב-The Outer Worlds לא יתאכזבו מ-Peril on Gorgon. הדיאלוג עדיין ילדותי ומצחיק במקומות מסוימים ועמוק ומשמעותי באחרים. יש לך הרבה החלטות חשובות לעשות שמאפשרות לך לשחק בסגנון המועדף עליך של קפטן, וכרגיל, הכל מסתיים בכך שאתה צריך לבחור צד בין כוחות מנוגדים. אתה יכול להביא איתך את השותפים המועדפים עליך, שעשויים לספק יתרונות משלהם לאתגרים שתתמודד איתם במהלך החקירה.

יש גם כמה מפלצות חדשות להילחם בהן, בדמות כמה סימיאנים-על מוטנטיים שתוכלו למצוא על פני השטח של גורגון והנשמות המסכנות שנקלעו לכמה מההחלטות היותר גרועות של Spacer's Choice. עם זאת, זהו DLC ממוקד בסיפור, המספק משימות עיקריות נוספות ומיזמים צדדיים ב-Gorgon שמתרכזים סביב בניית עולם וגילוי.

האם מעריצי המשחק יהנו כאן? בְּהֶחלֵט. לרדת לעומקו של מה בדיוק השתבש בגורגון והאנשים הנוראיים שמאחורי הכל זו חוויה מהנה. ובכל זאת, האופי הבלתי קשור של הסיפור עצמו, שנועד להיכנס למשחק בכל פעם שמישהו חווה אותו, פוגע מעט בהשפעה של הסיפור כשהכל מסתיים.

זה מדבר רבות על המשחק, ועל הסכנה של גורגון, שמה שהוא באמת עשה זה גרם לי לרצות עוד יותר סיפורים מוזרים על היבריס אנושי עם אסתטיקת המדע הבדיוני העיסתי להפליא של שנות ה-50 שאובסידיאן עושה כל כך טוב בעולמות החיצוניים.