Shin Megami Tensei V: כיבוש שדים מעולם לא הרגיש כל כך טוב, אבל נותרו בעיות קטנות - סקירה

שעת ההתחלה של Shin Megami Tensei V מרגישה כמו כל SMT אחר - אתה מתחיל כתלמיד של תיכון Jouin ומתוודע לסדרה של אירועים מוזרים שמגיעים לשיאם בהרס של טוקיו. אתה מתעורר במדבר, מותקף מיד, ויורש כוח מיטיב המאפשר לך לשלוט בשדים ולהילחם בהם. הנוסחה עובדת - הסיפור מנחה אותך אל העולם בצורה לא כל כך עדינה עם התקפות שדים, שדים נודדים קשוחים ואתגרי בוס לא סלחניים.

ביליתי עכשיו יותר מ-50 שעות במשחק Shin Megami Tensei V - משחק שאני מעריץ, אבל גם אחד עם כמה תקלות. ה-RPG הזה ב-Nintendo Switch יכשור אתכם ברשת הסבוכה והמקומת שלו של מלאכים מול שדים, של מאבקי כוח כדי לראות מי ייקח את כס האלוהים, אבל הרשת פגומה בכמה בעיות ניווט מצערות ובעיות טכניות.

עולם גוסס

צילום מסך על ידי Gamepur

יש הרבה מה לחקור ב-SMTV, אז זה בהחלט שווה את הזמן שלך לעבור בין חורבות טוקיו, לצוד מימנים ופריטים. שפע של אינטראקציות עם שדים מעניקות חיים לשממה עקרה אחרת - פיקסיז והואה פוס יפלטפו מסביב ביערות, מלאכים מבית-אל יפורסמו בנקודות אסטרטגיות כדי להציע הדרכה או פרשנות, וסוכני כאוס יסתלקו בפינות, יחכו שתחליק. למעלה ולהיכנס לטריטוריה שלהם. עם זאת, מצער מאוד שכמה אזורים הם רק "המדבר הזרוע בבניינים שבורים" המוכר.

לרוב משחקי ה-SMT יש גימיקים של צינוק, כמו דלתות חד-כיווניות או טלפורטלים, ו-SMTV אינו שונה - בביצוע, לפחות. אין דלתות חד כיווניות עד כמה שחוויתי, אבל עם עיצוב ברמה גאונית, יש המון צוקים חד כיוונים. זה מחייב אותך לשים לב מנטלית היכן ממוקמות נקודות גישה מסוימות לגובה עבור כל מפה ומפה, כך שזו יכולה להיות נקודת כאב עבור רבים.

כל מי שמודאג מכך ש"המשחק עלול להיות קל מדי" יכול לקחת אוויר. שיחקתי את המשחק בדרגת קושי רגילה, עם קובץ Hard save משני, והמשחק די מעניש. מספר פעמים דחפתי בוס לכיוון HP נמוך, רק כדי שהוא יהפוך את הקרב וימחק אותי אחרי שנגמר לי הקיטור או שלא שמתי לב למכונאי. כל זה לא מרגיש לא הוגן, שימו לב - ככה SMT הולך. או שאתה מתכונן מספיק ועושה את השיר והריקוד שהבוס דורש, או שאתה מת ונשלח הביתה. בקצה השני של הספקטרום, אם לא אכפת לכם מאתגרים ופשוט רוצים לדחוף דרך מצב סיפור וחקירה, הקושי הקז'ואל יהיה שם עם השחרור. היבט אחד שעוזר לא מעט הוא פריט ספייגלס. אתה יכול להתחיל לקנות אותם מההתחלה, בעוד שבערכים קודמים היית צריך לאתר אותם קודם, או להכניס שד עם יכולת הניתוח.

השליליות של הניווט

צילום מסך על ידי Gamepur

אם כבר מדברים על המפה, חבל שהיא פחות שימושית כשזה מגיע לניווט בפועל. זה נהדר למציאת צמתי משאבים ומיקומי קווסט, אבל אם אתה רוצה להגיע למיקום מסוים שקיים בגובה אחר, אז בהצלחה. אתה צריך להתרוצץ ולהסתכל למרחוק כדי לנסות למצוא את השביל האחד שיוביל אותך לאן שאתה רוצה ללכת. שוב, לא יוצא דופן עבור SMT, אבל בהחלט מטרד אחרי שבילה שעה או שעתיים בניסיון לאתר רמפה ספציפית שמובילה למה שאתה רוצה; כלי סימון היה נחמד.

השלילי האחרון הוא איך זה פועל על המחשב שלי. כתבתי בתצוגה המקדימה שלי שעם ה-Switch שלי עגינה, לא שמתי לב לבעיות באזור הפתיחה. עם זאת, קטעים וסביבות מאוחרים יותר גרמו ל-Switch מהדור הראשון שלי להתרפק, עם קצת פיגור רציני של פופ-אין וקצב פריימים, אפילו בזמן עגינה.

אלוהים מחכה

צילום מסך על ידי Gamepur

כל זה אמר, ל-SMTV יש הרבה מה לאהוב. דגמי השדים והאנימציות המעודכנות ישמחו כל מעריץ של הסדרה - אויבים נמסים כאשר נפגעים עם לחשי Mudo, קופאים ומתנפצים כאשר הם נהרגים עם Bufu, וכן הלאה. חקר בעולם העל יכול לגרום לגילוי שדים עצומים שמוכנים לבעוט בך, מה שהופך את ציד מימן להרבה יותר מרגש. העיצובים והאמנות החדשים של השדים הם פנטסטיים - דוי-סאן עשה עבודה אדירה עם הכל. אל תפחדו מאוהבי Kaneko, רבים מהמועדפים שלכם עדיין כפי שהיו.

מבחינת העלילה, אני חושש שאני לא יכול להגיד הרבה, אבל אני אגיד שהעלילה היא מאוד משחק SMT. יש בו פיתולים, התנגשויות בין כוחות החוק, הכאוס ובני האדם, ומעל הכל, הוא די עגום. קל מאוד להתייחס לקאסט הדמויות, החל מתלמיד ההצטיינות המרוכז והמבוגר ועד הליצן המטופש של כיתה דמבו.

מערכת היתוך השדים מעולם לא הרגישה נקייה יותר. לא רק Reverse Fusion ו-Compendium Fusion מאפשרים לך להימנע מהמחזור של בדיקה ידנית של כל שילוב שד, אלא Essence Fusion מאפשרת לך להתאים אישית את ה-Nahobino והשדים שלך איך שתרצה, מתי שתרצה - תכונה שבעצם מעניקה לך אפשרויות התאמה אישית בלתי מוגבלות. רוצה ללמד את המלאך שלך את מיומנות המודו? שום דבר לא עוצר אותך.

פסק הדין

צילום מסך על ידי Gamepur

Shin Megami Tensei V היא הגרסה הכי מלוטשת של SMT שאני יכול לחשוב עליה. מערכות ההיתוך האינטואיטיביות וההורשה של המיומנויות אומרות שלעולם לא תוכל להיות באמת חסום במפגש, אבל הבוסים עדיין מספקים שפע של אתגרים לאלה שזקוקים לכך. החקר יוצר איזון טוב מאוד בין להיות מילוי זמן לבין להיות משהו שאתה רוצה לעשות. משימות צד משעשעות, מספקות תגמול הולם לרמה הנדרשת, ולעולם לא מרגישים לא הוגנים או חסרי ערך. הסיפור מתאים למה שרוב האנשים היו מצפים ממשחק SMT, גם אם הוא מנסה לזייף אותך עם מסגרת התיכון בשלב מוקדם.

עם זאת, הניווט הופך מעופש כאשר אתה מנסה לצוד את כל המימנים; המשחק לכאורה לא אוהב מתגים ישנים, עם בעיות בינוניות עד חמורות של קצב פריימים במקומות אקראיים שונים במשחק, והיעדר תכונות מפה כמו ציור או כלי מתן שמות הופך את השימוש במפה לסוג של מטלה. Shin Megami Tensei V לא מושלם, אבל זו בהחלט החוויה שחיכיתי לה שנים.

+סיפור, אמנות וסביבה מרתקים ביותר
+מערכות Demon Fusion ו-Skill Inheritance מעולם לא הרגישו נקיות יותר
+חקר בעולם העליון מרגיש טוב, ויכול להיות מרגש...
...אבל גם מייגע בלי טושים או הערות מותאמות אישית, כמו גם כמה אזורים דומים מדי
פועל בערך בדגמי Switch ישנים יותר
גילוי נאות: Gamepur סופק עם קוד משחק למטרות סקירה.